Badland Games zegt dat ze de schuld aan Axiom Verge Developer zullen betalen
axioma Verge

De ontwikkelaars van axioma Verge maakte een Twitter-thread op Maart 15th, 2019 beweren dat uitgever Badland Games hen $ 200,000 verschuldigd was voor een distributiedeal om een ​​fysieke versie van het spel vrij te geven voor de Wii U. Limited Run Games stapten in om te compenseren wanneer de deal niet doorging. Welnu, Badland Games heeft de problemen uiteindelijk publiekelijk besproken nadat het probleem was opgenomen in een artikel op GamesIndustry.biz.

CEO van Badland Games, Luis Quintans, plaatste een bericht op zijn Twitter-account en heeft het geretweet op het belangrijkste publicatie-account van Badland, waarin hij zijn kant van het verhaal uitlegt.

Als je het bericht niet kunt lezen, schrijft Quintans ...

"In reactie op het artikel dat gisteren door het tijdschrift Games Industry werd gepubliceerd en de opmerkingen van Limited Run Games, Dan Adelman, media en individuen, ben ik verplicht om deze verklaring af te leggen en mijn kant van het verhaal uit te leggen.

"Het eerste wat ik wil verduidelijken is dat ik NOOIT heb geweigerd om de schuld die we vandaag hebben met beide bedrijven te betalen, en dat ik documenten heb die dit feit bewijzen. Ik ben altijd bereid geweest om te betalen, niet alleen aan hen, maar om de rest van de schulden die zijn opgelopen door Badland Games SL te betalen, die zijn betaald voor zover de mogelijkheden van het bedrijf.

"Badland-games hadden de leiding over de poort van de" Axiom Verge "-versie van de Wii U, die met problemen werd geplaagd omdat het bedrijf dat de digitale poort had gemaakt het niet aankon omdat het werd ondergedompeld in andere projecten en ons eenvoudigweg opgestuurd de code geporteerd met zijn motor.

"Na maanden van werken, waarbij ons productieteam, Nintendo en het eerste bedrijf betrokken waren, konden we het probleem met het diskbeheer oplossen, maar tegen die tijd had ons bedrijf te maken met een serieus financieel probleem dat de productie van het spel onmogelijk maakte. Het komt vaak voor dat bedrijven welvaart of financiële crisis doormaken, en helaas maakte Badland Games op dat moment een uiterst moeilijke tijd door.

"In de loop van de komende maanden moesten we ons concentreren op het krijgen van de business en de banen in handen en het zoeken naar financiering, zowel van banken als particuliere investeerders, om het bedrijf door te krijgen. Daarom kon de betaling van de facturen aan de Tom Happ Foundation niet worden voltooid.

"Het enige wat ik van deze twee bedrijven vroeg, was dat de betaling van de schuld zou worden gedaan rond een plan dat we op dat moment konden aangaan en met de wil om het te doen zoals het is gedaan met de rest van partners of bedrijven waarmee er was een schuld opgelopen.

"Het laatste verzoek om onderhandeling van onze kant werd niet aanvaard, noch de betaling, opties die waarschijnlijk zouden zijn geaccepteerd als Badland Games in deze periode van economische problemen proactiever was geweest op dit gebied.

"Aan de andere kant vind ik het moeilijk om te horen dat ik ervan word beschuldigd te profiteren van de ziekte van een kind, toen ik het leed met mijn eigen kind tot slechts twee weken geleden, toen hij stopte met het innemen van medicijnen vanaf de geboorte en nu 4 jaar is oud."

Waar Quintans naar verwijst is een deal die Badland Games zou hebben opgezet met Tom Happ, de ontwikkelaar van axioma Verge, om de opbrengst naar een trustfonds te duwen om de medische kosten van het kind van Happ te betalen.

Volgens de producent van axioma Verge, Dan Adelman, Badland Games hadden het einde van de afspraak niet opgehouden.

Desondanks ging Quintans verder met te zeggen ...

"Daarom hebben we bij het voorstellen van het Axiom Verge-akkoord niet aarzelen om het voor te stellen zonder het van onze kant openbaar te maken, want onze enige wil was om te helpen.

"Ik begrijp dat, vanwege de extreme situatie die we doormaakten, onze manier van doen niet ideaal was, en het spijt me voor de schade die dit heeft veroorzaakt aan de betrokken partijen, maar ik wil herhalen dat ik nog steeds bereid ben om uit te reiken en de betaling van de schuld op zich te nemen, die ik nooit heb geweigerd, om verdere schade aan bedrijven en mensen die in deze situatie betrokken zijn te voorkomen.

"Eerder al, werden de winsten verkregen door de publicatie van onze eerste digitale titel AWE tijdens de eerste 3-maanden gedoneerd aan Juegaterapia en later hebben we de ontwikkeling van de game Leopoldo Manquiseil als ondersteuning aan onze partner David Santos gemaakt.

"Deze gebeurtenis zal mijn manier van werken of mijn waarden niet veranderen, en ik zal zoveel mogelijk ondersteuning blijven bieden voor het ontwikkelen van spellen of iedereen die mij om hulp vraagt. Evenzo, en vanwege de ernst van sommige van de beschuldigingen die in verband met deze kwestie zijn gemaakt, ben ik gedwongen geweest om deze kwestie in de handen van mijn advocaten te leggen, die zich het recht voorbehouden juridische stappen te ondernemen tegen iedereen die mogelijk openbare onjuiste of onjuiste informatie die schadelijk is voor het belang van het bedrijf waarin ik nu werk, Badland Publishing of de mijne.

"Ik maak mezelf beschikbaar voor iedereen die dit document leest om deze informatie uit te breiden en om de documentatie te tonen die van mij wordt verlangd.

"Tot slot wil ik de vele vrienden en professionals in de branche bedanken, die mij goed kennen en die me hun steun en vertrouwen hebben getoond, ondanks alles wat er is gezegd."

Helaas zegt Quintans niet wanneer Badland zijn financiële verplichtingen zal nakomen en de schuld zal betalen die Adelman en Happ verschuldigd zijn. Ze meldden wel aan GamesIndustry.biz dat ze van plan waren Limited Run Games terug te betalen voor het geld dat ze verschuldigd waren nadat Limited Run advocaten erbij had gehaald.

Adelman en Happ hebben ook advocaten betrokken, dus het is een kwestie van wanneer Badland in staat zal zijn om de schulden te betalen en niet of ze in staat zullen zijn te betalen wat verschuldigd is aan de betrokken partijen.

(Bedankt voor de nieuws tip Blaugast)

Over

Billy is geritsel Jimmies al jaren met betrekking tot videogames, technologie en digitale trends binnen de elektronica entertainment ruimte. De GJP huilde en hun tranen werd zijn milkshake. Behoefte in contact te komen? Probeer de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!