Epic Games slaan datamines op Steam Metadata van gebruikers, Epic zegt dat gegevens niet naar Tencent worden verzonden
EPic Games

[Update- 3/16/2019: ] Valve heeft gereageerd op het nieuws over de Epic Games Store die Steam-gebruikersgegevens van de lokale schijf heeft gewijzigd en dat hebben verklaard ze onderzoeken het probleem.

[Originele artikel:] Sommige gamers waren aan het rommelen met de procesgegevens bij het openen van de Epic Games Store-client en ze ontdekten dat de client leek te dateren via gebruikersmappen en Steam-accountinformatie. De oprichter van Epic Games, Tim Sweeney, antwoordde dat het analyseren van de gegevens en het meta-zeven alleen Steam-vrienden in de Epic Games Store-client importeren.

Het begon met een thread erover MetaCouncil.com, waar gebruikers ontdekten dat de Epic Games Store gebruikersgegevens op hun harde schijf aan het scannen was. Dit werd gevolgd door andere tests, waaronder Twitter-gebruiker Streletskiy, die gebruikers waarschuwde de Epic Games Store-client niet te gebruiken omdat het uw gebruikersgegevens datamined.

Sommige mensen reageerden door te zeggen dat ze de Epic Games-client moeten gebruiken vanwege het gebruik van de Unreal Engine 4-tools, die alleen toegankelijk zijn via de klant van Epic Games.

Dit werd getest en onderzocht door meerdere technici en data-analisten, waardoor meerdere threads op sociale media naar voren kwamen.

Epic Games, Vice President of Engineering, Daniel Vogel, probeerde te verhelderen wat er gebeurde door te reageren op een van de discussies op de Phoenix Point sub-reddit, Schrijven ...

"We gebruiken een trackingpixel (tracking.js) voor ons Support-A-Creator-programma, zodat we videomakers kunnen betalen. We volgen ook paginastatistieken.

"Het opstartprogramma verzendt een hardware-inventaris (CPU, GPU en dergelijke) met een regelmatig interval, zoals uiteengezet in ons privacybeleid (zie het gedeelte" Informatie die we verzamelen of ontvangen "). Je kunt de code hier vinden.

"Het UDP-verkeer dat in dit bericht is gemarkeerd, is een opstartfunctie voor communicatie met de Unreal Editor. De bron van het onderliggende systeem is beschikbaar op github.

"Het grootste deel van de gebruikersinterface van de starter is geïmplementeerd met webtechnologie die wordt weergegeven door Chromium (open source). Het rootcertificaat en de cookietoegang zoals hierboven vermeld, is het gevolg van het opstarten van een normale webbrowser.

"Het startprogramma scant uw actieve processen om te voorkomen dat updates worden uitgevoerd die momenteel worden uitgevoerd. Deze informatie wordt niet naar Epic gestuurd.

"We importeren alleen je Steam-vrienden met jouw uitdrukkelijke toestemming. Het startprogramma maakt een gecodeerde lokale kopie van uw lokale configuratiebestand.vdf Steam-bestand. Informatie uit dit bestand wordt echter alleen naar Epic gestuurd als je ervoor kiest om je Steam-vrienden te importeren, en dan worden alleen hashed-id's van je vrienden verzonden en geen andere informatie uit het bestand.

"Epic wordt bestuurd door Tim Sweeney. We hebben veel externe aandeelhouders, die geen van allen toegang hebben tot klantgegevens. "

Dit zat nog steeds niet goed bij veel gamers die zich ongemakkelijk voelden over de Epic Games Store.

Tim Sweeney, de oprichter van Epic Games, werd overspoeld met verzoeken en opmerkingen over de datamining van de Epic Games Store.

On Maart 14th, 2019, Sweeney ging verder met het probleem in een reeks te bespreken tweets, het beantwoorden van vragen en het aanpakken van de beschuldigingen dat Epic Games gegevens verzamelde voor Tencent Gaming, dat een 40% -belang in het bedrijf heeft. Sweeney verklaarde ...

"Oh nee, Steam-vrienden worden alleen naar Epic gestuurd als je Steam-vrienden expliciet importeert, en dan alleen hash-ID's van Steam-vrienden, zodat we ze niet persoonlijk kunnen identificeren, maar alleen paren paren van spelers die Steam-vrienden hebben geïmporteerd.

"[Spellijst en tijd gespeeld] informatie kan in het Steam-bestand staan, maar het Epic Games-startprogramma ontleedt die informatie niet en verzendt deze nooit naar Epic. De enige informatie die ooit naar Epic is verzonden, is hashed friend identifiers en alleen wanneer je Steam-vrienden expliciet importeert.

"[...] Dit is het product van Epic. Ik beheer het bedrijf en ben 100% verantwoordelijk voor ons bedrijf en onze beslissingen. Tencent heeft hier geen betrokkenheid bij noch toegang tot gegevens. "

Dit werd opnieuw herhaald nadat Sweeney opmerkingen had gemaakt December van 2018, die Tencent vrijspreekt van het hebben van zeggenschap in de omgang van Epic Games. Gebruikers hadden Epic beschuldigd van het schenden van GDPR-normen als het ging om de privacy van klanten.

De problemen rond de digitale storefront zijn overvloedig en consistent geweest, voornamelijk vanwege het ontbreken van gebruikersrecensies, een gebrek aan forums of de mogelijkheid om te spelen in de offline modus.

Dit datamining-probleem zal zeker niet maken dat dingen gemakkelijker of beter verteerbaar worden voor hekvoerders die proberen te bepalen of de klant het waard is om te gebruiken.

(Bedankt voor de nieuwstip zac za en minuteworld)

Over ons

Billy is geritsel Jimmies al jaren met betrekking tot videogames, technologie en digitale trends binnen de elektronica entertainment ruimte. De GJP huilde en hun tranen werd zijn milkshake. Behoefte in contact te komen? Probeer de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!