Hoofdartikel: het onofficiële Japanse media-embargo
Japan Embargo

[Noot van de redactie: Dit is een gastpost van Chaotic Thinker over de recente censuur en inhoudsonderdrukking die door de Japanse game-ontwikkelingssector vordert]

Al een tijdje hebben we meerdere reuzen van sociale media gehoord of liever gelezen het verbieden van media in het belang van de kinderen en dat legale grijze gebieden is iets blijkbaar en dus hebben platforms zoals Steam en PlayStation de Japanse ontwikkelaars verboden en vaak gepest en gepest censureren en vaak hun werk vernietigen en het vertrouwen van hun klanten vanwege de toenemende intolerantie van naaktheid op het westelijk halfrond van de planeet.

Velen van ons zagen de opkomst van deze hel daarna Sony Japan versmolt in april 2016. SCE en Sony Network Entertainment International werden geherstructureerd en gereorganiseerd tot Sony Interactive Entertainment, waarbij de activiteiten en primaire doelstellingen van beide bedrijven werden overgedragen. In hetzelfde jaar verhuisde SIE zijn hoofdkantoor van Tokio naar San Mateo in Californië.

Voor een snelle achtergrondrecensie hebben velen van ons gamers en mensen die niet bang zijn voor fan-service, inclusief mezelf, dit een geweldige actie aangekondigd. Het jaar waarin 2016 een jaar was waarin velen van ons die van vrijheid van meningsuiting hielden, geloofden in actief debat als een gezond iets. Mijn automatische gedachte was dat de barrières die Japanse spellen weg hielden bij ons westerlingen, zoals taal en lokalisatie, tot het verleden behoren. Er zijn immers veel geweldige games van eerdere console-generaties die velen van ons niet konden spelen omdat ze alleen in Japan zijn uitgebracht en niet iedereen Japans spreekt en / of leest.

Dood of levend Xtreme 3 Scarlet - Nagisa

Koei Tecmo vrijgegeven Dead or Alive Xtreme 3 maar weg van het westen omdat ze de onzin en wilde niet omgaan met SJW onzin, maar bracht het meertalig uit, zodat we mensen konden importeren en omzeilen die alleen kunnen worden beschreven als een reïncarnatie van de puriteinen achter de Salem Heksentrafieken die gedronken worden over marxistische ideeën en waanzin.

Omdat Sony een Japans bedrijf was, geloofden we naïef dat de verstrengeling van beide regio's zou betekenen dat er meer meertalige werken aan de gang waren en dat de bypass van de SJW's meer dan verzekerd was nu Sony Japan en Sony USA hun krachten hadden gebundeld. Rechts? Fout.

Ondanks wat we denken van de liberalen van onze natie, de VS, de grondwet en de vrijheden die we genieten, stellen we het voor op veel andere westerse landen en het gerespecteerde van dat document heeft velen van ons geplaatst als haviken die deze new age puriteinen in toom houden om het Verenigd Koninkrijk te worden, waarin je bent uitgesloten van het bezit van een vuurwapen en je jezelf niet kunt verdedigen als een indringer je huis binnendringt, je een verdomde tv-licentie nodig hebt om televisie te kijken en als je durft tv te kijken zonder een licentie, is dit gelijk aan hoge boetes en gevangenisstraf, wat betekent dat de de overheid heeft de volledige controle over wat je wel en niet kunt bekijken, Pornografie met blowjobs is verboden en nu later dit jaar moet je je ID indienen om toegang te krijgen tot pornosites via de AgeID-controle. Aangezien de Verenigde Staten daarentegen veel erotische inhoud produceren en licentiëren, is het ook een belangrijke distributeur. Japan staat ook bekend om het produceren van veel erotische inhoud.

De sleutel tot thuis

Jongen, hoe fout ik was, en dat waren we. In het afgelopen jaar hebben we een vloedgolf van aanvallen gezien op iets fictief of echts met borsten, slipjes of Aziatische afkomst. Kort nadat we waren backstabbed door Steam die eerder had verklaard dat het de inhoud niet zou verbieden of de inhoud van fanservicegerichte inhoud zou beperken om een ​​volledige 180 te doen en gaf een nogal zielig excuus dat ze content met minderjarige oude karakters alleen in uiterlijk verwijderen, en verklaarde dat de genoemde inhoud kinderen uitbuit en of dat stoom geen grijze gebieden wil behandelen die in alle eerlijkheid niet bestaan.

Ondertussen Sony Japan President gaf een gecastreerd antwoord waarom ze het censuurbeleid op hun plaats hebben, en de verklaring is niets minder dan totale castratie na het kussen van de SJW-ring en buigen voor hen in plaats van hun consumenten. En het heeft Japanse ontwikkelaars, artiesten en landgenoten die afhankelijk waren van het PlayStation-platform volledig genegeerd en hun brood verdienden met het volgende "Over de censuur, we probeerden aan de wereldwijde normen te voldoen", zo meldde hij. "Wat betreft de balans tussen vrijheid van meningsuiting en veiligheid voor kinderen, is het een moeilijk probleem om mee om te gaan."

PS4 Senran Kagura-thema

De zaken zijn, zoals nu, geëscaleerd Twitter volgt zijn voorbeeld en Reddit ook, waarbij zowel de antwoorden van Sony als die van Steam samenvallen door 'veronderstelde grijze gebieden' in de VS te benadrukken, voor Japanse media die fictieve personages uitbeelden die geen gelijkenis vertonen met een echte mens, terwijl ze zowel 'kinderen' als 'minors' worden genoemd het standaardthema van de middelbare school in veel van het Japanse popcultuurmedium.

In de Verenigde Staten, voorafgaand aan het puriteinse kabinet van George W. Bush die een heroïsche naam voor zichzelf probeerde te bewerkstelligen en om hun mislukkingen als een regering op dezelfde manier te bestrijken als de VN, wordt Japanse media aangevallen om "kinderen te beschermen" "Vlag van onzin ongeacht hun eigen hypocrisie en irrelevantie, de VS introduceerden de Protect Act in 2003 om sculpturen, tekeningen, simulaties of animaties te verbieden die ze gelijkstelden aan echte kinderpornografie, die Bush ondertekende.

Voorafgaand aan deze, de Amerikaanse, wet verklaard dat de inhoud moet worden gebaseerd op een portret of het gebruik van een gezicht van een echt kind om te worden beschouwd als juridisch strafbaar door de wet en in principe regeerde een tekening of fictieve inhoud als lachwekkend in een rechtbank, omdat mensen moeten ' t wordt gestraft voor dingen die niet bestaan. Welke nieuwigheid van een idee daar, huh?

Dood of levend Xtreme Venus Vacation - Voorgerecht Bikini Misaki

Hoe dan ook, genoemde Protect Act werd spreekwoordelijk vernietigd door een federale rechter in 2008 omdat het onzin en ongrondwettelijk was via de Verenigde Staten tegen Williams (2008). Er werd geoordeeld dat "een aanbod om virtuele kinderpornografie te verstrekken of aan te vragen, door het statuut niet wordt verboden. Een misdaad wordt alleen gepleegd als de spreker gelooft of van plan is de luisteraar te geloven dat het onderwerp van de voorgestelde transactie echte kinderen verbeeldt. Het is gewoon niet waar dat dit betekent dat 'een beschermde categorie van expressie [onvermijdelijk] zal worden onderdrukt ... Gesimuleerde kinderpornografie zal altijd beschikbaar zijn.' Ook de tekst van '18 USC § 1466A', waar delen van de wet die de criminalisering van een "visuele afbeelding van welke aard dan ook" test, is berecht voor de rechtbank. In oktober werd 2008, een 38-jarige Iowa-stripverzamelaar genaamd Christopher Handley, vervolgd voor het bezit van expliciete lolicon-manga. De rechter oordeelde dat twee delen van de PROTECT-wet die "een visuele afbeelding van welke aard dan ook, waaronder een tekening, een cartoon, een beeldhouwwerk of een schilderij" strafbaar maakten, ongrondwettelijk waren,

Sindsdien zijn latere zaken alleen vervolgd voor echte kleine afbeeldingen in de media die de beschuldigde vasthield en geen geval dat sinds 2008 opnieuw is opgedoken.

De Verenigde Staten zijn de grootste pornoverdeler en licentiehouder ter wereld. De VS, momenteel licenties eroge, hentai, ecchi media, geschreven, getekend, geanimeerd of gesimuleerd.

Met de huidige aanval op Japanse media maken we een grote fout bij het bespreken van de acties van deze grote bedrijven: de grootste vergissing, en de meest dodelijke, is het feit dat alle debatten in een neutrale ruimte worden gehouden , ook bekend als REALITY.

Het is belangrijk om te erkennen dat het moment dat je een AGE-gerelateerd argument voor FICTIONAL materiaal maakt of iets verontschuldigt met een canonieke leeftijd, het niet, er niet toe doet of niet mag toe doen. Je bent automatisch het debat kwijtgeraakt en niets wat je doet, kan je doen winnen. Wanneer je een AGE-gerelateerd argument maakt of accepteert, debatteer je niet langer over de realiteit, maar debatteer je in het hoofd van iemand anders.

Asuka_88

Stel jezelf tijdens een debat over een bepaald onderwerp, is het realiteit of fictie? Als het fictie is, is er geen plaats voor ruzie. Als je kijkt CSI en getuige zijn van een moord, ben je een getuige? Als je jezelf een medisch diploma haalt, ben je nu een dokter?

Om deze oorlog te winnen kun je jezelf niet onderwerpen aan de persoonlijke grillige realiteit van anderen. Het is op geen enkele manier of in welke vorm dan ook onaanvaardbaar om een ​​fictie werkelijkheid te laten worden. Wanneer je besluit om een ​​AGE-argument te maken, onderschrijf je de yahoos van jaren voordat geloven dat games massa-opnamen veroorzaken, en andere onzin in de 1990's (en zelfs vandaag).

Je onderschrijft, gelooft het of niet, elk onzinnig argument dat ooit is gebruikt in de richting van de moraliteit van fictie sinds het begin der tijden.

Aan het begin van dit artikel noemde ik dit "The Unofficial Japanese Media Embargo" en de reden, de echte reden waarom dit hier gebeurt, is precies zoals de naam doet vermoeden. Japan is een land dat we allemaal hebben bewonderd, vooral vanwege hun creativiteit en hun stalen ballen als het gaat om SJW's op hun plaats zetten.

Ik had tijd om dit te analyseren, en hier zijn mijn twee centen: deze censurering dient twee doelen. Ten eerste, ieder van ons die nieuws over censuur deelt, retweet en / of becommentarieert, moet zich realiseren dat het de publieke opinie helpt vormen. Als je merkt dat veel van deze censurering is ontdekt in plaats van aangekondigd door de bedrijven zelf, in de hoop een massale reactie te creëren, bekend als responsgevecht. Dit plaatst de poster, of in dit geval het bedrijf, als deugdzaam en moet opstaan ​​tegen de mensen die strijden voor censuur. Hun doel is dat, aangezien geen van wat ze verbieden, illegaal is, het een merkbare kunstmatige cultuur creëert, zodat wanneer het censuurnieuws de ronde doet, de mensen die pleiten voor censuur later deze voorbeelden kunnen gebruiken om vervolgens te lobbyen namens meer censuur om fictie officieel illegaal te maken, een beetje zoals het VN, probeert te doen met hun ontwerpvoorstel.

Het tweede doel is om een ​​embargo op Japanse media te creëren onder een vlaggenschip van deugd. Dit is een poging om Japan te onderwerpen. Japan plaatst SJW's in hun plaats en SJW's hebben het respect opgemerkt dat Japan opdraagt. Wat ze doen is een poging om Japan onder controle te houden. Ze willen het vernietigen en ze willen dat ze kruipen en hun vuile ring kussen, net zoals het gebeurde wanneer men dacht dat pausen de tweede waren alleen voor God zelf.

Overwin dit is eigenlijk vrij simpel: Sony, Steam, Reddit en de andere gekken zijn duidelijk de tegenstanders van vrijheid van meningsuiting, we weten dit dus we ontkennen ze blootstelling. Elke actie die ze ondernemen, wordt gedaan met het doel zich te verspreiden en te worden opgemerkt. Retweeten, delen en / of reageren is verwant aan de "Orange Man Bad" meme, wat betekent dat SJW's al geloven dat Donald Trump slecht is, maar dat ze het blijven zeggen om het in bedwang te houden en relevant te houden. Je vertelt wat al publieke kennis is, maar het enige wat je doet is hun acties in omloop houden. Dit komt de creatie van de kunstmatige cultuur die ze maken ten goede.

Ten tweede was de volgende stap eigenlijk een idee van Koei Tecmo, of ze het nu weten of niet. Japan moet zich realiseren dat ze moeten ophouden te vertrouwen op westerse licenties en de publicatiedokken ervan. Koei Tecmo's meertalige aanpak is de manier om Steam en / of Sony te verslaan. Japanse ontwikkelaars kunnen Steam-dokken omzeilen en verouderd maken. Ik bedoel dat we betalen voor wat we leuk vinden en we hebben geen problemen om direct van hen te kopen. Japan moet Steam en elk ander bedrijf schaden dat het embargo buiten Japan veroorzaakt of samenwerkt.

Als Reddit, Steam en andere sites aandringen op het demoniseren van Japan, hebben dezelfde bedrijven geen bedrijf in Japan. Steam, samen met andere bedrijven, moet uit Japan worden gezet. we moeten een manier vinden om de Japanners wakker te schudden en ze vragen dat Sony Japan zich loskoppelt van Sony USA.

De derde en laatste stap is om elke actie die deze bedrijven ondernemen te overstemmen. Deel de hel van alles waar SJW's tegen zijn: Fakku-licentie, Fap Service-recensies of compilaties, anime uitzendingsdata en / of projecten, of eigenlijk alles wat Japanners zijn die deze parasitaire bedrijven proberen te demoniseren .. Creëer onze eigen cultuur en doe de pogingen van Reddit , Twitter en dergelijke irrelevant.

Denk eraan, fictie is niet illegaal in de Verenigde Staten, waarom zou je je houden aan het marxistische puriteinse wereldbeeld en meedoen?

Als u lid bent en / of actief bent op een forum of sub-reddit zoals de achterbakse r / Dead or Alive sub reddit dat verbiedt Honoka, Marie Rose en Nico ontuchtige inhoud, verwijder jezelf van die subreddit en dood het met je afwezigheid. Niet onderhandelen met krankzinnigen.

Vrijheid van spraak en expressie is een bibliotheek. Onthoud dit en verbrand het in je schedel. Je staat een brandstichter niet toe een eiland te verbranden alleen omdat het niet jouw eiland is; vuur verspreidt zich als je gelooft in de idealen van Vrije Spraak, dan zijn alle eilanden onder het dak automatisch jouw eiland en dus jouw probleem, anders zal er geen bibliotheek meer over zijn als het vuur vernietigd is. Voor de krankzinnigen is de aanval op Vrije Spraak en Expressie een koopje, het moet allemaal gaan!

Over ons

Enorme Monogatari-fan, Ecchi Connoisseur en soms YouTube. FapService-schrijver. Noodzaak om uit te reiken? Gebruik de contactpagina van One Angry Gamer.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!