Super Real Mahjong PV Nintendo Switch Censorship Called into Question

Super Real Mahjong PV Censorship

Na Super Real Mahjong PV was vertraagd, gamers begonnen zich zorgen te maken als de vertraging iets te maken had met het censureren van de stripsequenties in het spel. In de originele 1995-release op de Sega Saturn was het spel volledig ongecensureerd met volledige naaktheid. Echter, met het spel ingesteld om uit te komen op de Nintendo Switch, het lijkt erop dat het porthouse, Mighty Craft, het spel uitstelde om de stoute dingen te censureren.

In maart 8th werd 2019 een korte e-mailuitwisseling tussen Famitsu en ontwikkelaar Mighty Craft gepubliceerd op Famitsu-website. De uitlaat besloot om ronduit vragen te stellen over de uitkleurende scènes in het spel, erop wijzend dat het in het klimaat van vandaag misschien moeilijk is om de Sega Saturn-versie van het spel ongecensureerd te porten. Mighty Craft reageerde door te zeggen ...

"Voor de release van Nintendo Switch, zoals je zou verwachten van de huidige staat van de beelden, is het niet mogelijk om sommige secties te laten verschijnen, omdat sommige delen niet zichtbaar zijn vanwege bepaalde maatregelen."

Dit antwoord was zo vaag en niet overtuigend dat Famitsu na een pauze moest opvolgen, en gewoon vragen of de tegenmaatregelen waar ze het over hadden zouden bestaan ​​uit de mysterieuze "witte lichten" die in de Nintendo Switch-versie van Super Real Mahjong PV. De "witte lichten" worden vaak spottend door Japanners gebruikt om naar te verwijzen Sony's PS4 censuurbeleid, waarbij bepaalde games de beelden hebben gecensureerd met behulp van gigantische witte lichten uit een mysterieuze bron.

Mighty Craft gaf een vrijblijvend antwoord en zei ...

"Zoals eerder vermeld, is er geen discrepantie wat betreft de manier waarop we het uiterlijk van de game verwerken."

Famitsu besloot om na die uitwisseling verder te gaan met een ander onderwerp.

Er lijkt een vermijding te zijn van het erkennen van de censuur van het spel ... of misschien nemen ze bepaalde maatregelen om ervoor te zorgen dat het spel niet verschijnt met een CERO Z-rating, en misschien hadden ze dat ook over de "maatregelen" op zijn plaats zitten? Voor degenen onder u die het niet weten, is de CERO Z-classificatie in Japan het equivalent van de AO - Adults Only-classificatie in het Westen. De meeste ontwikkelaars proberen het koste wat het kost te vermijden, omdat het wordt gezien als een doodsteek voor hun product.

Het is niet duidelijk of dit is wat Mighty Craft probeerde te vermijden of of ze refereerden aan een aantal andere maatregelen.

Het is mogelijk dat ze het over iets technisch technisch te zeggen hebben. De maatregelen zouden bijvoorbeeld kunnen verwijzen naar de werkelijke beelden uit de Sega Saturn-versie, die een lage resolutie en behoorlijk grillig waren. Dus technisch gezien zouden ze gelijk hebben als ze zeggen dat de beelden niet in hun huidige staat gebruikt kunnen worden, of op dezelfde manier, als ze van plan waren om de resolutie te verhogen of de game HD-compliant te maken.

Het is moeilijk om het nu te vertellen, maar het klinkt niet helemaal als Super Real Mahjong PV op de Nintendo Switch zal net zo rauw zijn als de tegenhanger van Sega Saturn. We zullen uitvinden wat voor soort censuur er is, als het al gebeurt, op Maart 14th, 2019 wanneer het spel wordt uitgebracht in de Nintendo eShop voor de Nintendo Switch.

(Bedankt voor de nieuwstip Noriyuki Works)