Tekken-directeur Katsuhiro Harada is het beu dat SJW's beledigd raken over culturele stereotypen
Tekken 7

Als het gaat om het maken van personages in videogames, worden ze vaak onder een microscoop geplaatst om aanstoot te nemen aan scrutiners die bekend staan ​​als de intersectionale inquisitie. In de meest voorkomende kringen verwijzen we naar deze mensen als Social Justice Warriors; hun volgelingen worden vaak "NPC's" genoemd vanwege hun onwil om voor zichzelf te denken of om enige vorm van zelfreflectie aan te wenden om zich over te geven aan het individualisme. Dit leidt meestal tot leden van de intersectionele inquisitie die de makers veroordelen voor hun werk, hetzij om hen te beschamen om het te veranderen of te verwijderen. Tekken 7 regisseur en producent, Katsuhiro Harada, is net naar buiten gekomen en heeft gezegd dat hij deze mensen en hun aanstootcultuur beu is.

Harada-san reageerde op een gebruiker op Twitter met de vraag of een van de volgende personages een traditionele Noordse krijger zou kunnen zijn, iemand die bruut en compromisloos is - een moderne Viking in het verlengde van een tijdperk dat gevuld is met de promotie van bèta-mannelijke cultuur.

Harada reageerde met een reeks tweets op Maart 14th, 2019, Uit te leggen ...

"Ik zou zo'n thema-ontwerp willen uitdagen. De tijd is echter gekomen dat de uitdaging heel moeilijk is. Omdat er mensen zijn die klagen over karakteristiek ontwerp als "Dit is een stereotype!"

"De individuele (of cultuur) identiteit zal worden gehomogeniseerd. Misschien moet iedereen over de hele wereld gewoon T-shirts en spijkerbroeken dragen. De shirts moeten effen zijn, met niets erop. Als er een ontwerp is, kan het iemand ergens beledigen, toch?

"Ik ben het beu geworden om te proberen potentiële strafbare zaken niet te voorkomen."

Harada kwam eerder een gelijkaardig probleem tegen met Lucky Chloe in Tekken 7, waar sommige mensen - meestal NeoGaf, toen het bekend stond als SJW-bijenkorf - klaagden dat ze te kawaii was, of te schattig als een Japans ontworpen personage.

Harada grapte dat hij haar in het spel zou sluipen door een groot gespierd karakter te maken en haar vervolgens uit hem te laten slaan om te laten zien dat het Lucky Chloe was.

Buiten Tekken, SJW's hebben geklaagd over een aantal games die andere thema's uit andere culturen cultureel 'toeëigenen'. Een van de recentere voorbeelden van deze faux-verontwaardiging was op de E3 2018-persconferentie van Sony, waar SJW's beweerden dat een niet-Japanse man die de shakuhachi speelde tijdens de podiumpresentatie "culturele toeëigening" was, zoals gedetailleerd door Indy100.

Hoe dan ook, het is logisch wat Harada zegt. Hij wordt voortdurend bekritiseerd door SJW's om de inhoud te verminderen of karakters te veranderen, of om meer politiek correct te zijn. In tegenstelling tot Yohei Shimbori van Team Ninja - die probeerde beide kanten van de cultuuroorlog te verslaan en jammerlijk faalde, niet alleen fans en nog steeds geplaagd door Social Justice-activisten zich voordoen als spelrecensenten - Katsuhiro Harada heeft de Social Justice Warriors in geen enkele hoedanigheid gecompromitteerd.

Het voordeel van deze mentaliteit is dat Tekken 7 is een verkoopkrachtcentrale en is erin geslaagd om ruim 3 miljoen exemplaren te verplaatsen, zoals gerapporteerd door Destructoid.

Het goede deel is dat Harada zijn mini-tirade beëindigde door te reageren op een fan die zei dat SJW's de klanten niet vertegenwoordigen (het is waar, dat doen ze niet) en dat hij moet blijven doen wat hij wil maken. Harada stemde hiermee in en verklaarde dat hij uiteindelijk zou kiezen om te doen wat hij wil doen.

Recht op.

(Bedankt voor de nieuwstip Ebicentre)

Over ons

Billy is geritsel Jimmies al jaren met betrekking tot videogames, technologie en digitale trends binnen de elektronica entertainment ruimte. De GJP huilde en hun tranen werd zijn milkshake. Behoefte in contact te komen? Probeer de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!