Apex Legends Market Interest In Steep Decline als Influencers Game verlaten, volgens rapport
Apex Legends

Electronic Arts betaalde veel geld om enkele van de beste influencers op Twitch en YouTube te krijgen Apex Legends om op sociale media te gaan en 50 miljoen geregistreerde gebruikers te verzamelen voor het gratis Battle Royale-spel, zoals gerapporteerd door Unikrn. Echter, betalen voor invloed betekent niet dat gamers je spel blijven spelen, en volgens een nieuw rapport lijkt het erop dat de betrokkenheid en mindshare voor Apex Legends is heel snel aan het afnemen, omdat het spel op het gebied van interesse sterk achteruit gaat.

Alpha deed een vrij gedegen taak om de mindshare en geschatte marktwaarde tussen te volgen Fortnite en Apex Legends, en zoals het gezegde luidt: de cijfers liegen niet.

We zien dat de trends op Google drastisch zijn gedaald.

Ze hebben verloren van 90% van de marktrente sinds ze live gingen op 4TH februari, 2019.

Als je denkt dat de afname van Google-zoekopdrachten en -trends misschien gewoon een anomalie is en dat het spel nog steeds goed presteert op Twitch, denk dan nog eens goed na.

De cijfers van Twitch laten dat zien Fortnite bleef stabiel tijdens de lancering van Apex Legends, maar naarmate de tijd vorderde, begon de laatste enorm af te nemen Fortnite sterk gehouden.

Volgens Seeking Alpha, Apex Legends beheert alleen 20% van Fortnite's Twitch total viewers en onderhoudt nauwelijks 4% van het zoekvolume van Fortnite.

Blijkbaar met de spel wordt vroeg wakker, het heeft de interesse niet vergroot, en het heeft ook niets gedaan voor de marketing van het spel om mensen te helpen het spel te spelen. In plaats daarvan lijkt het er alleen maar op te hebben geholpen mensen weg te duwen, vooral als de cijfers iets te bieden hebben.

Zoals opgemerkt door Seeking Alpha, blijven de nummers dalen als YouTubers en Twitch-streamers beginnen met het verlaten van het spel. Ninja stopte met het spelen van het spel; Lijkwade gaf het spel op, samen met Dr. Disrespect en andere videomakers en beïnvloeders. Dit is grotendeels waarom het spel niet meer zo populair is op Twitch, en waarom de cijfers blijven dalen.

De meest kritische afhaalmaaltijden van het artikel worden bovenaan de lijst vermeld, waar ze aangeven ...

"Hoewel Apex een sterke lancering had, was dit verkeer voornamelijk verworven en niet biologisch. EA heeft miljoenen uitgegeven om streamers te betalen om Apex-gameplay te streamen op de lanceringsdag en een paar dagen daarna. Toen de streamers stopten of stopten met het streamen van Apex, zakte de interesse in Apex scherp terug. "

Een van de andere dingen die ze naar voren brengen, is dat bepaalde media en marktanalisten de marktwaardering verhogen van Apex Legends en EA voor het Battle Royale-spel op manieren die niet overeenkomen met de realiteit van de feitelijke spelersbasis. Het zal niet lang meer duren voordat EA het spel opnieuw moet verpakken of afsluiten.

(Bedankt voor de nieuwstip Digital Tragedy)

Over

Billy is geritsel Jimmies al jaren met betrekking tot videogames, technologie en digitale trends binnen de elektronica entertainment ruimte. De GJP huilde en hun tranen werd zijn milkshake. Behoefte in contact te komen? Probeer de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!