Dood of levend 6 Verplaats alleen 350,000-kopieën in de eerste maand, 40% minder eenheden dan dood of levend 5
Dead or Alive 6 Sales

Het nieuws komt beleefdheid van Gematsu, die het cijfer van de eerste maand heeft gekozen Dead or Alive 6 van Koei Tecmo's financieel rapport. Tussen maart 1st, 2019 en maart 31st, 2019 kon de game alleen 350,000-kopieën zowel digitaal als fysiek overzetten Xbox One, PS4beheren en PC.

Vergelijk dat cijfer met het origineel Dead or Alive 5, dat in september 25th, 2012 werd gelanceerd en erin slaagde 580,000-eenheden wereldwijd te verplaatsen tijdens de eerste maand, zoals gerapporteerd door Siliconera. Het wordt duidelijk hoe slecht Dead or Alive 6 doet op de markt in vergelijking.

Binnen dezelfde tijdspanne, Dead or Alive 6 voor PS4, Xbox One en pc hebben 230,000 minder eenheden verplaatst dan het origineel Dead or Alive 5 toen het in september van 2012 werd uitgebracht voor de Xbox 360 en PS3.

Dus gewoon om dit in perspectief te plaatsen, Dead or Alive 6 gelanceerd op drie platforms en 40% minder eenheden dan verplaatst Dead or Alive 5, die alleen op twee platforms werd gelanceerd.

Dat is een enorme discrepantie daar.

Dood of levend 6 - Pussy Plex

Tot overmaat van ramp is dat de free-to-play Dood of levend 6: kernvechters werd gelanceerd slechts twee weken nadat de vanille-versie van de game beschikbaar was in maart 1st. Het heeft een jaar eerder geduurd Dead or Alive 5 ontving zijn gratis versie in 2013.

Aan het einde van de run Dead or Alive 5 - inclusief alle heruitgaven en speciale edities - 1.5 miljoen kopieën verplaatst door 2015, zoals gemeld door niche Gamer.

Daar zijn ook de cijfers voor niet inbegrepen Dood of levend 5 Ultimate: Core Fighters, die volledig afzonderlijke nummers had van de andere versies van de game. Alleen al de gratis versie van het spel behaalde meer dan 3.5 miljoen individuele downloads tussen 2013 en 2015.

Direct Dead or Alive 6 heeft het absoluut moeilijk en wordt op stoom gezet door de regio-geblokkeerde versie van Dood of levend Xtreme Venus Vacation. Kijk maar naar de statistieken tussen de Steam Chart-figuren onderling Dead or Alive 6 en Dood of levend Xtreme Venus Vacation.

Het is vrij duidelijk waarom de cijfers zo laag zijn voor Dead or Alive 6.

Het is een combinatie van de slechte prijsstelling van de seizoenspas, gecombineerd met de lage hoeveelheid inhoud in de game, de hoge grindwanden waarmee het aanvankelijk werd gelanceerd, en vooral: Yohei Shimbori.

De game had negen maanden anti-hype dankzij een heleboel gemengde berichten uitgebracht door producer Yohei Shimbori, die wanhopig probeerde te gooien Dead or Alive 6 als een "afgezwakt"En"minder sexy"Versie van wat de serie in de eerste plaats populair maakte.

De constante terugval en wanhopige pogingen om de socialistische strijders van Justitie in de westerse pers te kalmeren, zorgden ervoor dat veel van de kerndemografen hun interesse in Dead or Alive 6. Tot geen verrassing, alleen de meest hardcore hardcore fans bleven bij het spel hangen tijdens de release. Ze pisden letterlijk in het aangezicht van hun kernpubliek door gek genoeg te proberen om tegemoet te komen aan het spookpubliek.

Vanwege de slechte cijfers en de worstelende spelersbasis, Dead or Alive 6 is slechts een paar stappen verwijderd van het maken van de Verkrijg Woke; Go Broke - Hoofdlijst.

(Bedankt voor de nieuws tip Richard Pell en FxGhost25)

Over ons

Billy is geritsel Jimmies al jaren met betrekking tot videogames, technologie en digitale trends binnen de elektronica entertainment ruimte. De GJP huilde en hun tranen werd zijn milkshake. Behoefte in contact te komen? Probeer de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!