Magical Girl Attack wordt verbannen uit Steam nadat geprobeerd wordt om Original Ban te ontwijken

PurpleAir's Erolyn Chan Fight was oorspronkelijk verboden terug in eind februari door productmanager Jason Ruymen van Valve. De reden voor het verbod was dat Ruymen beweerde dat PurpleAir en een andere ontwikkelaar, R'lyeh Game, zich bezighielden met herzieningsmanipulatie. R'lyeh Game bood een langdurig weerwoord en beschuldigd Valve zelfs van discrimineren tegen Aziatische ontwikkelaars. PurpleAir was een beetje meer gelikt over het bereiken van verhaal, en besloot om de naam van de MKYGame te veranderen en hun titel opnieuw te lanceren Erolyn Chan Fight as Magical Girl Attack.

Terug op maart 26th, 2019, besloot PurpleAir opnieuw in te dienen Erolyn Chan Fight stomen. De applicatie werd geaccepteerd en in april 14th, 2019 hebben ze de winkeldetails toegevoegd en de naam toegevoegd Magical Girl Attack, en kondigde aan dat de releasedatum voor de game april 23rd, 2019 zou zijn.

Echter, iemand bij Valve kreeg eindelijk de wind van de opnieuw ingediende titel en liet de ban-hamer erop vallen. Volgens de SteamDB-invoer, Magical Girl Attack was verboden in april 16th, 2019.

De winkelpagina van de game is volledig ontoegankelijk, maar de trailer-, scherm- en afbeeldingspictogrammen zijn exact hetzelfde Erolyn Chan Fight, het enige verschil is dat de naam is veranderd.

De nieuwe aanpak van Valve om games van Steam te verbannen, was ook een stuk agressiever, en dus is er geen webcache van de winkelpagina en de community hub is volledig ontoegankelijk.

De enige sporen dat de game naar Steam was gestuurd en dat het een winkelpagina had, kwamen met dank aan de SteamDB-vermelding en de Completionist.me pagina voor Magical Girl Attack, wat ook bevestigt dat het spel is ingediend maar ook is verboden.

De enige verwijzing naar het spel via de werkelijke Steam-client is voor een zoekopdracht van MKYGame, wat dat laat zien Magisch aanvalsmeisje is “Uninitialized”.

Nu uiteraard proberen om het oorspronkelijke verbod te omzeilen zou hen een tweede verbod opleveren.

Het echte probleem is echter dat het oorspronkelijke verbod in twijfel wordt getrokken, omdat Valve nooit echt heeft aangetoond dat PurpleAir en R'lyeh Game de beoordelingsscores voor de spellen daadwerkelijk manipuleerden. En toen R'lyeh Game het bewijs leverde dat de beoordelingen die zogenaamd werden gemanipuleerd zowel positief als negatief waren, en dat er verdachte activiteit was van recensenten zowel voor als tegen hun spel. Ze boden ook IP-adreslogboeken en caching-manifestaties voor gegevens aan om te bewijzen dat ze de resultaten niet manipuleerden, maar Valve reageerde nooit op hun vraag.

Op dit punt is het een hij-zei, zij-zei scenario, maar de ontwikkelaars zijn op zijn minst bereid geweest naar voren te komen om hun onschuld te bevestigen. Valve, aan de andere kant, heeft geen pogingen ondernomen om hun beweringen over manipulatie van recensies te ondersteunen.

Nog steeds is het een eng vooruitzicht om te denken dat een distributiekanaal een claim kan doen en je met een vingerknip uit de winkel kan verbannen, waardoor de toekomst van je indiebedrijf volledig in gevaar komt.

Het proberen om de verboden te omzeilen om het spel weer op de service te krijgen, zal echter nooit in het voordeel van de ontwikkelaar eindigen.

(Bedankt voor de nieuwstip StarKitsune)

Over ons

Billy is geritsel Jimmies al jaren met betrekking tot videogames, technologie en digitale trends binnen de elektronica entertainment ruimte. De GJP huilde en hun tranen werd zijn milkshake. Behoefte in contact te komen? Probeer de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!