Mannelijke YouTubers vertellen vrouwelijke YouTubers dat ze het verkeerd hebben om niet te lusten Mortal Kombat 11's geseksualiseerde vrouwtjes
Mortal Kombat 11 Kitana

Whew, jongen. We zijn in vreemde tijden terechtgekomen waar vrouwen de verdediging komen vormen van schaars geklede dames, terwijl mannen hen vertellen dat ze het verkeerd hebben om als sexy vrouwen in een videogame te spelen. Zijn we toevallig op de 1920s teruggekomen?

Hoe dan ook, nadat het door NetherRealm Studios werd bevestigd dat ze dat wel deden, doelbewust de-seksualiseren de vrouwelijke personages in Mortal Kombat 11 om ze meer "respectvol" en "volwassen" te maken (maar het gold alleen voor de vrouwen en niet voor de mannen), er was een definitieve terugslag van bepaalde leden van de spelgemeenschap. Terwijl de Steam-forums werden gecensureerd van het bespreken van het probleem, een van de meest prominente stemmen in gaming sprak zich uit tegen de dubbele normen: TheQuartering.

Er zijn ook een reeks andere video's van andere YouTubers. Veel van de anti-SJW-kanalen kwamen al vroeg op alle cilinders af, ruim voordat NetherRealm hun seksistische agenda bevestigde om de mannen in sexy outfits te kleden, maar de vrouwen in gevechtsuitrusting aankleden om hun huid praktisch van top tot teen te verbergen. Dit omvatte het vervangen van hun iconische klassieke outfits met meer verborgen alternatieven, terwijl de heren in staat waren om hun klassieke uitrusting van de vorige te verslaan. Mortal Kombat games.

Na de bevestiging door NetherRealm van vooroordelen tegen vrouwen die zich sexy kleden, is er een reeks vrouwelijke YouTubers geweest die video's hebben gemaakt die het recht verdedigen om te spelen als sexy vrouwen.

MechaRandom42 Onlangs heeft een video met de titel "MK11 heeft Hot Hot Chicks nodig!" die op april 9th, 2019 is gepubliceerd, gepubliceerd. Ze pleit voor het hebben van sexy vrouwelijke alternatieve kleding in Mortal Kombat 11.

Vrouwtjes vechten terug

De video werd goed ontvangen door haar publiek, en velen van hen waren het eens met haar punten dat als de mannen er sexy uit kunnen zien, dat kunnen de vrouwen ook. Ze stopte ook de recente petitie in Change.org smeken NetherRealm Studios om de klassieke vrouwelijke kostuums van de vorige opnieuw te gebruiken Mortal Kombat Spelletjes in Mortal Kombat 11.

De petitie staart mee op weinig meer dan 578-handtekeningen, vanaf het schrijven van dit artikel.

Het was moeilijk om het woord over het probleem te krijgen, omdat er gelijke hoeveelheden terugdringen van bepaalde leden van de gemeenschap voor het creëren van gamescontent en de FGC.

Bijvoorbeeld, in maart 29th, 2019, bevestigde NetherRealm dat de vrouwen bewust de-geseksualiseerd en afgezwakt werden voor Mortal Kombat 11, YouTuber Nerdette's Newstand heeft een video over het onderwerp gepubliceerd en is het oneens met de keuze van NetherRealm om de sexy vrouwelijke outfits uit de game te verwijderen.

De algemene kern van haar argument komt op het moment van twee minuten, waar ze zegt ...

"Wat doe je? Je gaat op dit punt toegeven aan een publiek dat je videogames niet eens gaat kopen! "

Nerdette spreekt haar teleurstelling uit over hoe bedekkend de vrouwen zijn, en hoeveel kleiner ze hun borst hebben gemaakt, en hoeveel van de sexappeal ze hebben verwijderd uit hun ontwerpen. En niet alleen dat, het is het feit dat er zelfs geen optie is om te spelen als de sexy versies van de klassieke vrouwelijke personages.

Nerdette heeft sinds begin februari kritiek geuit op de ontwerpen van vrouwen, 2019, wat leidde tot YouTuber Dodelijke bliksem een afkeurend stuk tegen haar video doen, bewerend dat de vrouwelijke ontwerpen in orde zijn en dat het 'logisch' is dat de vrouwen meer gekleed zouden zijn.

Mannen verklaren waarom vrouwtjes niet kunnen kiezen om sexy te kleden

Lethal Lightning verklaarde omstreeks het zes minuten durende teken dat de bruikbaarheid van het harnas rechtvaardigt waarom de vrouwen meer bedekt moesten worden in Mortal Kombat 11, Zegt ...

"Het is logisch dat deze meisjes een beetje meer worden gepantserd, aangezien ze hun gezicht zouden laten slaan door mijn man Scorpion. Het werkt gewoon. "

Natuurlijk gaat dit volledig voorbij aan het feit dat alle mannen shirtless of pantsless opties hebben waar ze rond rennen zonder maskers of armor aan. Baraka, Kotal Kahn, Kollector en Shao Kahn hebben bijvoorbeeld allemaal lendendoekopties voor hun alternatieve outfits. Geen van de vrouwen heeft een bh en lendendoekoptie in het spel.

[Update-4 / 13 / 2019:] Lethal Lightning heeft een vervolgvideo gemaakt waarin wordt uitgelegd dat hij geen SJW is en dat hij geen rundvlees heeft met Nerdette of MechaRandom42. Hij legde ook uit dat hij in een afzonderlijke video de dubbele standaarden in Mortal Kombat 11. Je kunt de onderstaande video bekijken.

In april 6th, 2019 Vara Dark uit Dark Titan Enterprises deed ook een video over enkele van haar problemen met Mortal Kombat 11, zowel met betrekking tot de gameplay als de richting van de art.

Vara spreekt haar onvrede uit met de nieuwe vrouwelijke personageontwerpen, zeggende ...

"Ik denk dat de vrouwelijke personagemodellen er erg boxy uitzien en de mannelijke personages er fatsoenlijk uitzien, maar ik ben het niet helemaal eens met de normen rondom het spel. Zoals [art director] Steve Beran zei, hebben ze hun richting van de kunst veranderd voor een meer 'bedekte' en 'volwassen richting' en dat ze een meer 'afgemeten' benadering hebben gekozen als het gaat om het ontwerp van de personages, omdat ze wilden dat ze meer realistisch gekleed waren. Toch zijn de mannelijke personages topless dragen lendendoeken. En met mensen die elkaars ruggen wegscheuren in het spel, denk ik dat het woord 'realisme' niet bepaald veel betekent als het gaat om Mortal Kombat. '

Hoewel de meerderheid van haar publiek het met haar eens was, nam YouTuber Lord Nurgle aanstoot aan de kritiek van Vara Dark op de dubbele moraal die wordt toegepast op de personageontwerpen in Mortal Kombat 11.

In april 9th, 2019 Heer Nurgle gepost een 26 minuut weerlegging, het afbreken van zijn meningsverschillen met Vara, en beweren dat het vrouwelijke ontwerpt in Mortal Kombat 11 zijn goed.

Als SJWs denken dat het sexy is, dan is het sexy!

Nurgle gaat in tegen Vara die de vrouwelijke personageontwerpen niet leuk vindt, en retort ...

"Hoe bedoel je dat de vrouwelijke personages er stom uitzien? Dat maakt me helemaal niet logisch. Ze zien er boxy uit? Heb je gekeken naar de personages in de bèta? Heb je naar een van de vrouwen in deze game gekeken? Ze hebben allemaal bochten. Ze zijn allemaal perfect gevormd. Deze vrouwen zien er best goed uit. Oef. Deze [zijn] een aantal goed uitziende dames. Ik zal me er zeker van gaan maken dat ik rondloop om ze in het openbaar te zien.

'Dus waar heb je het over boxy? Deze dames zien er niet boxy uit. Ze hebben zeer ronde functies en zien er bochtig uit. En voordat je verder gaat over hoe ze de vrouwen veel bedekten, ziet Jade er behoorlijk verdomd sexy uit, en daar is Cetrion [...] "

Hij verdedigt ook het excuus van NetherRealm van het gebruik van "realisme" om het vrouwelijke sex-appeal te verminderen, door te stellen dat het past in de toon van de kunststijl om weg te komen uit de griezelige vallei. Hij gaat echter niet in op waarom de mannen niet worden bedekt, maar de vrouwen wel.

Hij verwerpt ook dat iemand op grote schaal kritiek heeft uitgeoefend op NetherRealm en dat hij niet denkt dat de fans NetherRealm zullen verlaten omdat ze meer proberen te appelleren aan seks-negatieve feministen met hun vrouwelijke personageontwerpen.

[Update-4 / 16 / 2019:] Lord Nurgle stak zijn hand uit om een ​​update van het artikel aan te vragen en verduidelijkte dat hij ongelijk had over sommige van de kritieken die hij op Vara Dark had gericht. Hij heeft een video gepost met de titel "Mistakes Were Made: Toxic Thoughts".

The Hollowverse hadden ook soortgelijke argumenten als Lord Nurgle, waarbij Vara's kritiek op de vrouwen die werden gedeseksualiseerd, werd afgewezen Mortal Kombat 11. Hij maakte een video van 23minuten die werd gepubliceerd op april 6th, 2019 rippen in Vara omdat hij de nieuwe kunstrichting voor de vrouwtjes niet leuk vond Mortal Kombat 11.

Geweld is oke ... Sexy is niet

Hollowverse verklaart ...

"We hebben het hier over een vechtgame waarbij het doel van het spel is om het hart van je tegenstander te scheuren, en na alles wat je zag van Mortal Kombat 11, was het enige dat je ervan kreeg: waarom zijn de vrouwen niet gekleed in minder ?'. Wat maakt jou dat uit? Eerlijk gezegd, waarom geef je je rotzooi? Dat is het enige dat ik kan bedenken om te vragen: waarom geef je je rotzooi?

"Ik hou net zoveel van borst als de volgende. Als het in het spel was, gaaf. Maar dat is het niet, dus wie geeft er iets om? Deze game is gericht op het doden van je tegenstanders op de meest gruwelijke manieren die mogelijk zijn. Maar het enige dat [Vara] uit de trailers heeft getrokken en alle media die zijn uitgebracht, is dat de vrouwen niet minder dragen. Je kunt mensen tegenwoordig echt niet behagen. '

Eigenlijk is het probleem dat gedurende een kwart eeuw de Mortal Kombat franchise heeft altijd het gevoel van over-the-top grindhouse gestimuleerd binnen het genre van het vechtspel, dat zowel gore- als sexappeal betekende (voor mannen en vrouwen).

Het is niet dat je "de mensen tegenwoordig geen genoegen kunt doen", maar dat censuur in één richting beweegt, en het is alleen tegen sexy vrouwelijke personages. Dit omvat: kleinere borsten, geen zwabber, geen bikiniharnas, geen zwemkleding, geen "schaars geklede items", en minder mooie ontwerpen. Toch mogen de mannen dragen wat de makers willen dat ze dragen.

Fans die genoten van de vrouwelijke outfits tussen Mortal Kombat 2 omhoog door Mortal Kombat X kan zelfs niet meer kiezen uit die opties. Ze zijn gewoon weg.

Mensen moeten boos zijn dat NetherRealm heeft verwijderd functies van het spel, maar alleen voor de vrouwelijke jagers.

YouTuber Liana Kerzner ook deconstrueerde de argumenten van mannen dat de vrouwelijke jagersoutfits "praktischer" zijn in een 24-minutenvideo.

Het praktisch argument ontcijferen

Liana Spendeert minuten na moment en onderbreekt elk onderdeel van het argument "praktisch" en "realisme".

Het is een beetje te lang om alle delen ervan te citeren, maar rond de 12-minuutmarkering breekt ze af waarom turnpakken praktischer zijn om te vechten dan decoratieve harnassen; waarom te veel bewegende delen wrijven veroorzaken; waarom een ​​strakke leren broek een van de slechtste kledingartikelen is die je zou kunnen verslaan (omdat ze altijd zijn gesplitst); en hoe geen van het toch zinvol is, omdat als een shirtloze Liu Kang echt probeerde Sub-Zero in te zetten, hij vroeg in de strijd met bevriezing zou eindigen.

Kerzner breekt uiteindelijk de bewering van NetherRealm af om voor "realisme" te gaan, door te zeggen ...

"Dit is wat me dwars zit wanneer game-ontwikkelaars voor dat realistische argument gaan. Het is meestal erger dan wanneer je alleen maar zegt: 'Kijk, het is gewoon leuk. Het is fantasie. Dit is allemaal niet logisch. Het is gewoon gek plezier. ' Omdat je dan tenminste kunt zeggen: 'Oké, je bent tenminste niet mijn intelligentie aan het beledigen'. Jij bent geen leer die me inlas. Maar op het moment dat ze gaan 'Oh, ze komen de strijd aan!' [gebruik het realisme-argument] toon me een servicepersoon, of eerste responder, MMA-jager, of zelfs worstelaar, die vecht in een strakke leren broek! Geen. Geen!"

Als je goden uit een buitenwereld in een cross-dimensionale bloedsport brengt om het lot van de mensheid te bepalen, kun je net zo goed het argument "realisme" voor de deur laten, omdat - zoals Kerzner opmerkt - het gewoon een belediging is voor de intelligentie van iedereen.

Maar niet alle mannelijke YouTubers worden "wakker". Sommigen van hen begrijpen eigenlijk wat gamers willen en waarom er in het begin een uitroep is. YouTuber Suneil Angel vat het argument eigenlijk perfect samen in de eerste 30 seconden van zijn video.

Verkrijg Woke; Failliet gaan

Angel zegt ...

"Ik weet eerlijk gezegd nog niet wat ontwikkelaars van games aan het doen zijn met al dit gekke spul. Ik meen het echt? Je ontwikkelt games voor gamers. Als het een nieuwe IP is, maak het interessant. Als het een oude gevestigde IP is, blijf dan trouw aan zijn kern en maak een spel dat de fans bevalt.

"Maar meer en meer zien we ontwikkelaars proberen zich te verschansen voor de menigte van de Social Justice door toe te geven aan hun eisen. Wanneer zullen ontwikkelaars zich gaan realiseren dat deze gokzoekers je games niet kopen? En zelfs als ze dat zijn, blijven ze niet voor de lange termijn. "

De meeste mensen verwachten dat Mortal Kombat 11 zal goed verkopen op basis van naamsbekendheid alleen, en vanwege de diehard ondersteuning van oude fans. Als NetherRealm Studios echter doorgaat met het opzettelijk proberen om old-schoolfans die dol op fanclub en cheesecake voor de vrouwelijke jagers uit te excommuniceren, zal het niet goed aflopen. Ze zullen uiteindelijk hun eigen potentiële marktbereik gaan verkleinen en verkopen voor latere releases van Mortal Kombat zou worden beïnvloed.

We zullen zien hoe goed Mortal Kombat 11 doet wanneer het op April 23rd start, 2019 later deze maand voor de Xbox One, PS4, Pc en Nintendo Switch.

(Bedankt voor de nieuws tip Jeek)

Over ons

Billy is geritsel Jimmies al jaren met betrekking tot videogames, technologie en digitale trends binnen de elektronica entertainment ruimte. De GJP huilde en hun tranen werd zijn milkshake. Behoefte in contact te komen? Probeer de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!