Hoe was het artikel?

1470300cookie-checkNegatieve sfeer, op dode ruimte geïnspireerde survival-horrorgame streeft naar demo-release in 2019
Media
2019/04

Negatieve sfeer, op dode ruimte geïnspireerde survival-horrorgame streeft naar demo-release in 2019

Indie-ontwikkelaar Sun Scorched Studios heeft gewerkt aan een nieuwe third-person survival-horror-game genaamd Negatieve sfeer. Het is een liefdesbrief aan Visceral Games' Lege ruimte -serie, die zonder pardon werd vermoord door Electronic Arts nadat ze de derde game in de serie hadden verprutst in een poging een informeel publiek aan te trekken door het minder eng en “in het algemeen aantrekkelijker” te maken.

Nou, Sun Scorched Studios maakt zich er niet druk om om een ​​fantoompubliek aan te spreken, maar richt zich in plaats daarvan op het aanspreken van de groep gamers die daadwerkelijk geïnteresseerd zijn in een hardcore, survival-horror-ervaring waarbij je te maken hebt met wrede vijanden die schade kunnen aanrichten Je kunt je vrij gemakkelijk verwonden en verminken, terwijl je wanhopig worstelt met het verzamelen van munitie en contactwapens om de uitbraak te overleven die plaatsvindt op het transportschip de TRH Rusanov.

Spelers kruipen in de huid van de 49-jarige ex-gevechtsmedicus Samuel Edwards terwijl hij probeert te vechten tegen misvormde en gemuteerde bemanningsleden en verwarde servicerobots, terwijl hij probeert uit te vinden wat er achter de uitbraak zit. Je kunt hieronder enkele demobeelden van EGX Rezzed 2019 bekijken, met dank aan Roanoke-gaming.

De getoonde demo duurt slechts vier minuten en draait op de Unreal Engine 4. Net zoals Lege ruimte de game maakt gebruik van een HUD-vrij ontwerp om te voorkomen dat het zicht van de speler wordt belemmerd door onzin op het scherm.

In de demo zien we Edwards door de hal lopen, een lijk vinden en vervolgens een pistool uit een afgehakte arm oppakken. De zaken worden naar een hoger niveau getild als de veiligheidsdeuren beginnen te sluiten en er door de gangen veel monsterlijke kreten te horen zijn.

De game is absoluut ruig aan de randen, maar toont ook veel belofte. De animaties zijn hoogdravend als het gaat om trefferreacties, en de trefferdetectie voor de melee-aanvallen is nog steeds een beetje janky, maar ik vind het leuk hoe Edwards gek wordt en begint te schreeuwen en te vloeken terwijl hij schiet en vijanden in een bloedige pulp beteugelt. . Het is een zeer onderbenut gebruik van karakterambiance in de meeste survival-horrorspellen.

De EGX-demo is het resultaat van vijf maanden werk, maar het lijkt erop dat veel van de kernelementen aanwezig zijn, zoals de basisbeweging van het personage, aanvalsanimaties en pijnreacties. De verlichtings- en omgevingsdetails lijken ook een goed thema te hebben, en ze vertellen veel over de fijne kneepjes van het verhaal zonder enige vocale uiteenzetting te vereisen, wat altijd de beste manier is om een ​​horrorspel te maken. Natuurlijk moet er nog veel meer ontwikkeld en uitgewerkt worden, maar de basis is zeker gelegd.

Ze verzamelen momenteel geld voor ontwikkeling via hun Patreon pagina.

Er is ook nog geen releasedatum vastgesteld, maar ze streven ernaar om ergens in 2019 een speelbare demo uit te brengen, gevolgd door een Kickstarter-campagne. Ze willen de game eerst op pc en Mac uitbrengen, en als ze genoeg geld krijgen, uiteindelijk ook op thuisconsoles. We houden u op de hoogte van belangrijke updates met betrekking tot Negatieve sfeer naarmate er verdere vooruitgang wordt geboekt in het spel.

andere Media