Hoe was het artikel?

1471160cookie-checkNintendo Switch Online bereikt 9.8 miljoen abonnees
industry News
2019/04

Nintendo Switch Online bereikt 9.8 miljoen abonnees

Binnen een tijdsbestek van slechts zes maanden is Nintendo erin geslaagd bijna 10 miljoen abonnees te werven voor de premiumversie van het Nintendo Network. De betaalde dienst kwam vorig jaar in september 2018 tot stand, maar Nintendo probeert nu al Xbox Live en PSN in te halen, gebaseerd op hoe agressief ze proberen hun cijfers te versterken zo snel nadat ze zich hebben aangesloten bij de strijd van premium online diensten.

Think GamesIndustry.bizheeft de online service van de Nintendo Switch ongeveer 29% van de totale installatiebasis voor de hardware van de Switch bereikt, wat neerkomt op ongeveer 34 miljoen verkochte exemplaren wereldwijd. Nintendo is nog maar een derde van wat Sony heeft bereikt bij het vergelijken van de Switch-verkopen met de PS4, die de 91 miljoen heeft overschreden. Maar de Switch is slechts een paar miljoen verwijderd van het bereiken van de Xbox One, die naar verluidt rond de 41 miljoen ligt, volgens Ubergizmo.

Bij de huidige clip – en met de lancering van een paar opmerkelijke exclusives – denk ik dat de Switch de Xbox One dit jaar gemakkelijk zal overtreffen in termen van installatiebasis. Dat is behoorlijk indrukwekkend, aangezien het pas twee jaar geleden, in 2017, werd gelanceerd.

Nintendo is echter nog steeds ver verwijderd van het bereiken van de abonneeaantallen van zijn premium netwerkrivalen. PSN heeft naar verluidt ongeveer 90 miljoen actieve gebruikers gemeten PushSquare. En volgens schattingen heeft Xbox Live maandelijks 64 miljoen actieve gebruikers Windows Central.

Nintendo heeft dus nog een lange weg te gaan voordat ze ook maar enige merkbare deuk in het aantal concurrenten op het online front zetten.

Toch lijkt het erop dat de premiumservice van de Switch vrij snel aan kracht wint. Het aanbieden van oude NES-spellen met online multiplayer-ondersteuning is blijkbaar succesvoller geweest dan de meeste mensen dachten, maar ik ben er vrij zeker van dat het merendeel van de abonnementen afkomstig is van mensen die willen spelen Mario Kart 8 Deluxe en Super Smash Bros. Online met hun vrienden.

Hoe dan ook, ik heb nog steeds een hekel aan het idee om te betalen om online games te spelen. Vroeger was pc-gaming zo toen Mplayer en TEN de boventoon voerden, maar het is onmogelijk voor te stellen dat je bereidwillig geld wilt overhandigen voor een servicemogelijkheid waartoe je gratis toegang hebt op mobiele apparaten en pc.

Ander branchenieuws