Eerste details PlayStation 5 inclusief 8K, 3D Audio, SSD en compatibiliteit met eerdere versies

Hoewel de volgende PlayStation-console waarschijnlijk nog steeds een manier is om geen planken te raken, onthulde systeemarchitect Mark Cerny deze week een handvol details over het apparaat, waardoor we een beter beeld kregen van wat we kunnen verwachten wanneer de PS5, of wat dan ook, zal zijn opgeroepen, is klaar om te rollen.

In een interview met Wired, Cerny maakte het volgende PlayStation-consoleluid in deze begintijd behoorlijk aantrekkelijk. Cerny was de leidende systeemarchitect voor de PlayStation 4 en werkt hard aan het nieuwe platform. Hij merkte tijdens het interview op dat een deel van de architectuur van de PS5 is opgebouwd rond de vorige console, wat een "zachte" overgang mogelijk zal maken.

Maar laat je niet voor de gek houden door deze term, want Sony lijkt groot te worden met alles wat de PlayStation 5 blijkt te zijn. Om te beginnen zal het een solid-state drive hebben, iets wat Cerny toegeeft die game-ontwikkelaars hebben gevraagd met de volgende iteratie van gaming-hardware. Tijdens zijn sessie met Wired toonde Cerny het afgelopen jaar Spider-man van Marvel draait op de PlayStation 4 Pro, gevolgd door een ravotten op de nieuwe hardware. De laadtijd daalde van 15 seconden naar minder dan één en de game liep naar verluidt veel soepeler op de nieuwe hardware.

Maar waitaminite! Hoe is een PS4 game draait op de PS5-hardware? Volgens Cerny zal de volgende console achterwaarts compatibel zijn met de huidige generatie games, een andere functie waar fans om vragen bij elke console-generatie-schakelaar.

Tijdens het interview wordt ook opgemerkt dat de huidige generatie PlayStation VR-hardware en -games zal worden ondersteund, hoewel Cerny stopte met het maken van een aankondiging voor een PSVR2 of iets dergelijks.

De nieuwe console ondersteunt ook 8K, hoewel de consumentenmarkt op dit moment amper klaar lijkt om de sprong naar 4K te maken. Toch is het bouwen van de console met 8K een aardige manier om de hardware toekomstbestendig te maken. Ook zal de AMD-chip van de console 3D-audio inschakelen, een andere zeer gevraagde functie van zowel spelers als ontwikkelaars.

Hoewel dit niet eens in de buurt komt van een volledige onthulling van Sony's volgende hardware, geeft het ons een fatsoenlijk beeld van wat we kunnen verwachten. Wellicht nog nuttiger is het feit dat het ons een benchmark geeft om de volgende Xbox-console te vergelijken, zoals het waarschijnlijk zal blijken tijdens de E3 van deze zomer.

Over ons

Ryan speelt al een hele tijd spellen en schrijft er al meer dan een decennium over. Games zijn kunst, consoleoorlogen zijn dom en ijsberen zijn linkshandig. Moet u contact opnemen? Voel je vrij om e-mail Ryan.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!