Bevredigend spel dat alleen is verkocht 9 kopieert op epische spellen Winkel toonaangevende ontwikkelaar van Twitter Tantrum [Bijgewerkt]
Bevredigend

[Update #2:] Een Twitter-gebruiker vroeg het Bevredigend account als de cijfers echt waren, en in een aparte tweet zei het account dat het een grap was.

De tweet was niet echt afhankelijk van Kef9, maar werd gepost als een afzonderlijke tweet met Kef9 als tag.

[update:] Sommige fans van het spel op Twitter zeggen dat Bevredigend moest meer dan negen exemplaren hebben verkocht vanwege alle exposure van YouTubers en Twitch-streamers. Anderen denken dat de ontwikkelaars misschien trollen met hun verkoopcijfers. Ik heb contact opgenomen met het actuele perscontact voor Coffee Stain Studios om na te gaan of wat ze op de official zeiden Bevredigend Twitter-account was waar. Het artikel wordt bijgewerkt als ze ervoor kiezen om te reageren.

[Originele artikel:] Iedereen met een gezond zakelijk inzicht zal u vertellen om uw product zo mogelijk via de grootste distributiepijplijn te verkopen. Hoe groter het marktbereik, hoe groter uw kansen om aan meer klanten te verkopen. Het is gezond verstand. Veel onwetende gamejournalisten en ongeschoolde ontwikkelaars zijn echter gaan geloven dat verkopen exclusief in de Epic Games Store een geweldige kans is omdat Epic slechts een 12% -distributie neemt in plaats van de 30% -daling die elke andere grote distributeur neemt. Welnu, één ontwikkelaar heeft de harde manier geleerd dat het feit dat de distributiekorting lager is in de Epic Games Store niet betekent dat je meer klanten gaat bereiken.

Hoewel Epic zijn winkel enorm heeft aangemoedigd als ontwikkelaarsvriendelijk, hebben ze ook hun winkel als anti-consument sterk gepromoot. Er zijn niet veel handige functies voor de consument, waardoor veel negatieve mond-tot-mondreclame is ontstaan ​​bij gamers die veiliger zijn om aankopen te doen op Steam, GOG.com en zelfs EA's Origin. De terughoudendheid van klanten is zo hoog dat de verkopen voor Coffee Stain Studios ' Bevredigend was alleen in de enkele cijfers ... na restituties.

De ontwikkelaar klaagde onverbiddelijk over hun verkoopcijfers in een Twitter-thread gepost op April 24th, 2019.

Aangezien geen van de verkoopstatistieken van Epic Games Store-producten beschikbaar is voor het publiek, is er geen manier om te weten wat de daadwerkelijke verkoopgegevens zijn.

Mensen begonnen de ontwikkelaar echter te bespotten omdat ze de Steam-winkel niet hadden vrijgegeven, waar ze waarschijnlijk veel meer hadden gehad dan slechts negen verkopen. Dit gaat vooral goed omdat volgens Steam Spy, de meeste spellen van Coffee Stain verkopen meer dan 1 miljoen exemplaren. Dus er is een enorme drop-off gaande van 1 - 2 miljoen exemplaren tot slechts negen.

Coffee Stain kreeg ook veel positieve pers toen ze het memespel oorspronkelijk uitbrachten Goat Simulator, die vervolgens miljoenen kopieën over beide bewoog PC en thuisconsoles. Dus gingen ze van een middelgroot speler naar een marskramer zonder rugby waarbij niemand hun waren wilde kopen. Het was zo erg dat ze moesten erkennen dat de verkoop niet ... bevredigend was.

De ontwikkelaar van Coffee Stain Studios erkende snel dat de griezelige opmerking afkomstig was van het verkeerde account, waaruit bleek dat sommigen zo goed waren in het feit dat ze geen Epic Games Store waren, exclusief dat ze invectives stuurden via de verkeerde Twitter-handles.

Het blijkt dat Snutt en Jace daadwerkelijk de Bevredigend account en waren afwisselend. Jace komt dan op om toe te geven dat hij een bipolaire stoornis heeft.

Jace heeft ook pronomina in zijn Twitter-biografie, wat verklaart waarom hij een SJW-inslag heeft voor de manier waarop hij met klanten omgaat.

Maar dat doet er allemaal niet toe.

Mensen riepen de belachelijke PR-bubble op die Epic indie-ontwikkelaars had binnengehaald door hen hogere distributieverlagingen te beloven (hoewel er ZERO-garanties waren, zou er daar inderdaad verkoopvolume zijn om de bezuinigingen te rechtvaardigen, vooral gezien de enorme ongelijkheid in marktaandeel tussen de Epic Games Store en Steam).

Coffee Stains begon toen achter de mensen aan te gaan die hen openlijk bespotten door te zeggen dat ze illegaal waren Bevredigend als een manier om het bij Epic Games te houden. Sterker nog, meer mensen zeiden in de discussie hoe ze het spel illegaal maakten in plaats van het te kopen, omdat ze echt niet van de winkel van Epic houden. Als je bepaalde torrent-tracking sites bezoekt, is het waar dat een paar honderd mensen hebben verworven Bevredigend van de gebruikelijke plaatsen, zoals Torrents-GamesPC en PCGamesTorrent.

Dit veroorzaakte een opvliegend antwoord van de indie-ontwikkelaar, lezingen gevende mensen over piraterij en hoe hard de 30 van hen in de loop van drie jaar aan de first person factory-based simulator werkte om maar negen exemplaren te verkopen in de Epic Games Store.

Het heeft de gokspecialisten van Coffee Stain Studios niet belet met enkele iconische citaten waarmee Valve in de loop der jaren heeft gewerkt om vorm te geven aan wat mensen denken dat een pro-consumentenstandpunt is bij het leveren van software aan gamers.

Desalniettemin bleef Coffee Stain Studio reageren op iedereen die hen trolde over het piraten van hun spel in plaats van het kopen van een kopie van de Epic Games Store.

Na bijna twee dagen heen en weer gaan met verloren verkopen en potentiële klanten die de game zouden hebben gekocht als deze niet exclusief was in de Epic Games Store, gaven de ontwikkelaars het uiteindelijk op en besloten ze zich op andere dingen te concentreren.

Dit is eigenlijk een les over hoe je geen zaken doet als onafhankelijke ontwikkelaar.

Als u snel contant geld en een snelle rit op de weg van het verliezen van het vertrouwen van de consument wilt, neem dan gerust het geld van Epic absoluut mee voor een jaar exclusiviteit.

Het punt is dat je alle integriteit verliest om te argumenteren en te klagen over piraterij, tegenzin of slechte verkopen.

In het echte leven zijn er geen snelkoppelingen. Elke actie heeft een reactie, elke keuze heeft een prijs en sommige van die kosten hebben ernstige gevolgen.

Als je deze consequenties niet onder ogen wilt zien, maak dan niet de keuze die je op het pad naar tumult en vernietiging leidt.

Nu stel ik me met deze geleerde les voor dat Coffee Stain Studios zeer terughoudend zal zijn om nog een exclusiviteitsdeal te nemen ten koste van het verkopen van kopieën aan een echte consumentenbasis.

Wees niet verbaasd als meer ontwikkelaars in de komende maanden negatief reageren op hun niet-bestaande verkopen in de Epic Games Store. Omdat aan het einde van de dag Epic een grote game kan vertellen over het in de eerste plaats plaatsen van ontwikkelaars, maar als je geen klanten hebt, heb je niet veel volume voor je verkopen.

(Bedankt voor het nieuws tip Tomatententakel)

Over ons

Billy is geritsel Jimmies al jaren met betrekking tot videogames, technologie en digitale trends binnen de elektronica entertainment ruimte. De GJP huilde en hun tranen werd zijn milkshake. Behoefte in contact te komen? Probeer de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!