Sekiro: Shadows Die Twice verkoopt 2 Million Copies na de lanceringsweek

Ondanks dat journalisten dat zeggen Sekiro: Shadows Die Twice is te moeilijk en dat het moet eenvoudiger zijn Activision en FromSoftware hebben anders laten zien met Sekiro: Shadow Die Twice verkoop. De game heeft in minder dan tien dagen 2 miljoen exemplaren verkocht, en is er vandoor gegaan Dark Souls 1, Dark Souls 2, Dark Souls 3, en Bloodborne's 2 miljoen mijlpaaltijd.

Wanneer Sekiro: Shadow Die Twice Er kwam een ​​stortvloed van verhalen en video's die discussieerden over hoe hard het spel was en nog steeds is, maar ondanks dat alle journalisten en andere mensen die klagen dat de uitgever en ontwikkelaar van het spel een nieuwe mijlpaal hebben bereikt.

Voor perspectief, Dark Souls 1 bereikte het 2 miljoen markeerpunt (2.3 miljoen om precies te zijn) anderhalf jaar na de lancering in september 22nd, 2011. Dark Souls 2 klik op het 2 miljoen mark (2.5 miljoen) na een jaar van de maart 11th, 2014, release. Dark Souls 3 slaagde erin om het 2 miljoen-teken (3 miljoen om precies te zijn) te passeren nadat hij iets meer dan een maand na zijn 24th, 2016, debuut in maart was uitgebracht. En als voor bloodborne, het spel bereikte zes maanden na de 2th, 24, lancering in maart 2015.

In other words, as much fuss that was kicked up in the past — and I bet that is still going on about Sekiro: Shadows Die Twice — it did not matter regarding the game’s sales given that the game managed to best its predecessors in less than ten days while being “too hard.”

Verder, Activision's Vice President van Product Management, Michelle Fonseca, heeft dit te zeggen over de actie-adventure titel:

"De fans hebben Sekiro: Shadows Die Twice tot nu toe een van de meest ongelooflijke spelintroducties van 2019 gemaakt. De game heeft goed gepresteerd op alle platforms, inclusief PC en we zijn enthousiast over de voortdurende steun van gamers en critici. Het was prettig om het plezier van fans te zien wanneer ze elke uitdaging overwinnen. "

En tot slot, ongeveer twee weken geleden, website PCGamer gemeld dat Sekiro: Shadows Die Twice reached over 125,000 players on PC via Steam on launch day. In other words, the game in question was the fourth most-played game on Steam that day, which shows there is a space for titles like this not only on consoles but on PC for people to “overcome each challenge.”