Mortal Kombat 11 vrouwelijke tandwielonderdelen bevatten geen MK9-kostuums of bikini's, zegt Ed Boon
Mortal Kombat 11 Burqa Battles

Als je hoopt de iconische kostuums te kunnen maken van Mortal Kombat 9 in de versnellingsaanpassingsfunctie in Mortal Kombat 11, hetzij door ontgrendelbare delen of via DLC, NetherRealm Studios zal zelfs geen dergelijke optie accommoderen. Dat is volgens executive producer Ed Boon.

In een interview met Playboy die werd gepubliceerd op april 22nd, 2019 een dag voor de release van Mortal Kombat 11, Herhaalde Ed Boon wat art director Steve Beran aan Polygon vertelde, die daar vermeldde zullen geen bikini's zijn in het spel en geen schaars geklede items die doen denken aan Mortal Kombat 9.

Als eerste vroeg Playboy naar de kostuumveranderingen Mortal Kombat 11 vanaf Mortal Kombat 9 (voor een vreemde reden is het zo Mortal Kombat X bestaat niet in de huidige Clown World of mensen nemen geen controle op feiten voordat ze vragen spuien), maar Ed Boon antwoordde dat hij ...

"Nou, het was een beetje zinniger om ze aan te kleden, vooral als ze in de strijd zouden zijn. Ik weet niet hoeveel mensen een bikini dragen om te vechten. En ook met technologie, vooral met Mortal Kombat 11, kunnen we onze personages met meer natuurgetrouwheid, detail en realisme weergeven dan we ooit hebben gedaan, en dat omvat materialen, zoals we opeens iets kunnen doen dat echt op leer lijkt, zoals staal , zoals stof, zoals suède, zoals fluweel, weet je? Al die dingen die we eerder niet hadden kunnen doen, en dus laten we veel interessantere, realistischere kostuums maken, en dus zijn we eigenlijk gewoon in die richting aangetrokken. "

Dit is zo'n bizarre reactie, vooral gezien het feit dat bijna alle mannetjes shirtless en pantsless opties hebben, op welk punt men moet vragen: hoe is dat logisch?

Shao Kahn, Kotal Kahn, Baraka en Kollector hebben allemaal lendendoekopties in de strijd, terwijl Liu Kang, Jax, Geras, Johnny Cage, Kano, Kabal en zelfs Kung Lao allemaal shirtloze opties hebben. Waarom krijgen de mannen zowel shirtless als pantsless opties of een mix van beide, maar niet de vrouwen? En hoe is het logischer dat de vrouwen allemaal dragen meer kleding en harnas dan de mannen?

We weten allemaal dat de echte reden is dat NetherRealm op de SJW-agenda heeft geluisterd, want wat consistentie van de richting van de kunst betreft, is het niet eens logisch.

Ed Boon zegt dat ze te ver gingen met de Fan-service van Mortal Kombat 9

Maar het wordt erger.

Boon vermeldt dat hij wenst dat hij de sexy outfits zou hebben ingetrokken Mortal Kombat 9 meer en dat als het spel vandaag werd gemaakt, het ver terug was geschaald in vergelijking met wat het terug in 2011 was, dat was voordat SJWs de gaming-industrie overnam. Boon trekt een Yohei Shimbori, die ook vermeldde dat de ontwikkelaars ging te ver met de fanclub in Dead or Alive 5: Laatste Ronde en Dead or Alive Xtreme 3. Boon verklaarde ...

"Om eerlijk te zijn, ik dacht dat we waarschijnlijk een beetje te ver gingen met Mortal Kombat 9, en aangezien het team leiding gaf - er waren zeker leden van het team die in die richting wilden gaan, en om eerlijk te zijn, ik had invloed op het kiezen het terug naar waar het nu wordt vergeleken met waar het uiteindelijk bij Mortal Kombat 9 was. En als ik terugkijk, zou ik een beetje willen dat ik het nog verder terug had getrokken. Nu, toegegeven, we zijn allemaal duidelijk blij met hoe dat spel is geëindigd, en het is onze op een na meest verkochte game, wat geweldig is, maar achteraf gezien zou ik het anders hebben gedaan als we het vandaag hadden gedaan. "

Dus hij geeft toe dat NetherRealm zichzelf zou censureren Mortal Kombat 9 als het vandaag werd gedaan, alsof een of andere manier toegeven aan openlijk geweld oké is, maar zich overgeeft aan openlijke vrouwelijke seksualiteit niet? Dit wordt zelfs nog meer bizar gemaakt als je bedenkt dat games met een 'E'-rating dat wel zijn Super Smash Bros. Ultimate en 'Teen' rated games zoals onrecht 2 waren gevuld met meer fan-service dan Mortal Kombat 11. Nou, meer fan-service voor de vrouwelijke personages. Mortal Kombat 11 zit boordevol mannelijke karakters afgebeeld in verschillende staten van uitkleden.

Mortal Kombat 11 - Benevolent Sexism

Dit sluit ook aan bij de volgende vraag van Playboy, die vroeg of er misschien een optie is voor gamers om zich te laten verwennen met de klassieke kostuums van fan-service met behulp van het tandwielsysteem in Mortal Kombat 11? Boon biedt een ronduit antwoord dat in feite verklaart dat er geen aangepaste uitrusting is waarnaar wordt teruggekeken Mortal Kombat 9, en wat dat betreft waarschijnlijk niets van Mortal Kombat 3, dodelijke alliantie van dodelijke doden or Mortal Kombat Deception, Zegt ...

"Het is vrijwel onder controle. Ik bedoel, aan het eind van de dag gaan ze kostuums selecteren die we hebben ontworpen. Ik weet zeker dat sommige van hen meer onthullend zijn dan andere, alleen vanwege de aard van verschillende kostuumontwerpen, maar we zijn niet zo ver gegaan als met Mortal Kombat 9. En het is ook interessant, want elke keer dat er een verandering is met een spel met een heel sterke aanhang, is de eerste menselijke schokreactie van de knie-verandering slecht. Dit is niet wat ik me herinnerde, weet je? Dus er is iets nostalgie waar spelers naar op zoek zijn, maar tegelijkertijd zijn het dezelfde spelers die zullen zeggen: "Oh, dit is gewoon meer hetzelfde. Ik verveel me, "als je niets verandert, en dus ben ik persoonlijk een groot voorstander van een game, of waarschijnlijk elke vorm van entertainment, dan moet je iets nieuws aanbieden, iets verschillend. [Dat] maakt het alleen maar interessanter, omdat wanneer het wordt gepresenteerd met iets nieuws, het altijd een betere ervaring is dan alleen het bekende herhalen. "

Gamers die petitie voor die versnellingsartikelen kan het net zo goed inpakken. NetherRealm is klaar met edgy zijn of zich overgeven aan het leveren van inhoud voor de demografische kernmarkt.

Wat meer is, is dat op basis van wat er tot nu toe te zien was in de personageaanpassing, ze gingen zelfs niet zo ver als het toevoegen van het soort sexy uitrusting dat in Mortal Kombat X, en dat was al sterk afgezwakt Mortal Kombat 9.

Steve Beran zei dat er geen bikini's of 'schaars geklede items' zouden zijn, en dat hebben ze trouw gehouden. Het meest dat we tot nu toe gezien hebben als sex-appeal van de vrouwelijke jager, is een aantal bustiers die decolleté afwerpen voor Kitana en Skarlet, en een klein beetje Jade.

Mortal Kombat 11 - Kitana Cleavage

Het probleem is dat alle vrouwen hun kisten naar behoren hebben gekrompen, dat alle wiskundige fysica is verwijderd en dat bijna al hun geslachtsgemeenschap is verwijderd om ervoor te zorgen dat ze geen toeschouwers zijn. Ik bedoel, zelfs het she-monster Sheeva werd absoluut afschuwelijk en dik van aangezicht gemaakt, zodat de lichaamsbouw van het fitnessmodel dat ze in alle andere vorige sportde Mortal Kombat de toegang werd vervangen door iets dat leek op Charles Barkley die dronken werd, zijn kleren beroofd had, en toen besloot om naar een feestwinkel te gaan en op het centurio pantser te kloppen terwijl hij naar huis trok.

Mortal Kombat 11 - She-man

Het was ook behoorlijk walgelijk dat, hoewel Mortal Kombat 11's verhaalmodus gecentreerd rond tijdreizen waarbij de oudere versies van de klassieke personages werden afgebeeld in hun "Klassic" -kostuums, kregen de vrouwen geen enkele van hun "Klassic" -outfits behalve Sonya.

Alle mannen kregen hun "Klassic" -outfits, van het allereerste begin Mortal Kombat helemaal tot aan Mortal Kombat Xwraakuitrusting. De vrouwen hadden echter al hun "Klassic" -outfits volledig veranderd om beter te kunnen voldoen aan de huidige sociale rechtvaardigheidspolitiek die de gokindustrie in [huidig ​​jaar] volledig heeft overschreden.

YouTuber Liana Kerzner heeft regelmatig kritiek geuit op NetherRealm Studios voor deze dubbele standaard, waarin wordt uiteengezet hoe zij zich bezighouden met Welwillende seksisme om hun sociaalpolitieke berichten door te drukken Mortal Kombat 11.

Op dit punt kun je er net zo goed een vork in steken, omdat NetherRealm al heeft bevestigd dat iedereen die niet van het "wekken" van Jax houdt en in de game eindigt, geen fan is van Mortal Kombaten nu proberen ze actief afstand te nemen van iedereen die de over-the-top-aspecten van de oudere games, zowel op het gebied van geweld als sex-appeal, echt leuk vond. Eigenlijk vissen ze op dat fantoompubliek met behulp van een heleboel kwalijke industrietactieken, waaronder microtransactie-inducerend slijpen en plundering dozen in alles behalve naam.

Als je er niet van overtuigd was dat NetherRealm Studio naar de SJW-kant is gegaan, misschien omdat je het uit de eerste hand van Ed Boon hoort zeggen dat je niet eens de mogelijkheid hebt om de dames door middel van kleermakersgeld op te jutten. Maar misschien zal nu iedereen die zich in de ontkenningsfase bevond, kunnen zien dat het meest politiek incorrecte spel van de 1990s nu vist om aan te sluiten bij de politiek correcte ideologieën van [het lopende jaar].

(Bedankt voor de nieuwstip Animatic, Weaponized Nerd Rage en Lyle)

Over ons

Billy is geritsel Jimmies al jaren met betrekking tot videogames, technologie en digitale trends binnen de elektronica entertainment ruimte. De GJP huilde en hun tranen werd zijn milkshake. Behoefte in contact te komen? Probeer de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!