Subversieve Kickstarter-jets voorbij $ 550,000 met Fowchan-stretchdoel onthullen
Subverse

Studio FOW heeft de community geïnformeerd dat ze het 550,000 (of £ 420,000) -teken in hun Kickstarter met nog 19-dagen hebben kunnen overtreffen. De ontwikkelaars hebben een belangrijke update laten vallen om aan te geven dat ze Fowchan aan het spel zullen toevoegen als ze £ 550,000 (of $ 720,000) kunnen raken.

Het nieuws kwam dankzij een update over de Kickstarter pagina, waar ze uitlegden dat de mascotte van de studio, Fowchan, aan het spel kon worden toegevoegd als ze erin slaagden dat laatste streefdoel te overtreffen ...

"Dat klopt, als we £ 550K raken, dan wordt de jouwe echt de 10th waifu van Subverse. Je kunt me vinden op een supergeheime eindspellocatie (helemaal niet de aarde) en ik zal het Prodigium-sterrenstelsel naast je terroriseren! Ik ben niet zomaar een oude waifu tho, ik zal mijn normale schattige vorm en een meer passende demonische vorm hebben. En natuurlijk krijg je een boel onzedelijke scènes als je mijn loyaliteit verdient. "

Het is heel goed mogelijk dat ze dat merk kunnen raken, omdat ze nog 19 dagen achter de hand hebben op de Kickstarter.

Meer dan 12,650-mensen hebben zich verbonden aan de campagne, gericht op het zien Subverse, de volwassen georiënteerde ruimtevarende RPG, komt tot leven PC.

Ze hebben de streefdoelen consequent overtroffen sinds het project op Kickstarter is beland terug op maart 24th, 2019. Ze hebben verschillende nieuwe waifu's aan het spel toegevoegd, waaronder de hot space-elf en de squidgirl, en ze hebben ook meer animators en programmeurs ingeschakeld om te helpen met de ontwikkeling en het ontwerpproces te versnellen.

Als laatste dank aan de fans hebben ze Fowchan onthuld, die aan het spel wordt toegevoegd als ze dat laatste streefdoel bereiken.

Subversaal - Fowchan - Studio FOW

Dit bewijst heel gemakkelijk dat volwassen producten van hoge kwaliteit die zijn ontworpen voor een volwassen publiek, zeker een marktwaarde hebben, als het goed wordt gepresenteerd. Het is ook grappig - zoals naar voren gebracht door de OAG-gemeenschap - dat de grote gamespers volledig is genegeerd Subverse toch slaagde het er nog steeds in een groot publiek te bereiken.

Uiteindelijk, als ontwikkelaars weten hoe ze hun spel eruit moeten krijgen en de juiste demografische doelgroep targeten, is het niet moeilijk om genoeg geld te verdienen om een ​​goed beheerd indieproject tot leven te brengen.

Als u wilt bijdragen aan de oorzaak, kunt u dit doen door naar de Subverse Kickstarter pagina.

(Bedankt voor de nieuwstip Rood)

Over

Billy is geritsel Jimmies al jaren met betrekking tot videogames, technologie en digitale trends binnen de elektronica entertainment ruimte. De GJP huilde en hun tranen werd zijn milkshake. Behoefte in contact te komen? Probeer de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!