World War Z Gameplay Walkthrough
World War Z Walkthrough

Saber Interactive en Paramount Pictures ' World War Z is een van die AA-games voor PC, PS4beheren en Xbox One dat pretendeert een AAA-spel te zijn en een soort van struts in de wateren alleen om zichzelf in een gigantische blauwe oceaan te vinden, bewonderd door een paar mensen in een nabijgelegen groezelig maar genegeerd door de meeste strandgangers aan wal. Ik heb het mis en het zou een enorme AAA-blockbuster-selling third-person shooter kunnen zijn, maar dat zullen we zeker niet weten totdat de verkoopcijfers dalen. Als je in de tussentijd een van de weinige mensen in de groezelige bent die op zoek was naar een gameplay-walkthrough, dan was je op de juiste plek.

Het spel begint in New York op een dak met vier overlevenden, twee meisjes en twee zwarte jongens ... omdat "diversiteit" natuurlijk. Het hele spel kan in iets meer dan drie uur worden voltooid, waarbij elk segment ongeveer 40 is - 50 minuten elk, afhankelijk van je vaardigheidsniveau en teamgenoten. YouTuber RabidRetrospect Games heeft de volledige playthrough, die u hieronder kunt bekijken.

Helemaal aan het begin van het eerste niveau is het uw doel om naar de begane grond te gaan en de metro te bereiken. Ga door de deur en ga naar de lift. Er zijn eigenlijk gewoon kantoorruimtes met zombies binnenin.

Ga naar de lift; er zijn een paar kanonnen en sommige munitievullingen naast de lift. Zodra je op de liftknop drukt en de gepantserde agent (ook bekend als een stier) die je van achteren oplaadt. Steek hem gewoon met je wapen aan totdat hij valt.

Een hazmat zal ook samen met een klimplant door de hal komen. Haal ze eruit en ga de lift in.

In het volgende segment moet je je een weg banen door het atrium en naar de begane grond.

Je kunt de zombies stilletjes uitschakelen of rennen en schieten. De reden dat je stealth wilt gebruiken, is omdat het je kan behoeden voor grotere hordes. Maar maak je geen zorgen, je zult nog steeds veel zwermen moeten bestrijden.

Het volgende doel is om het atrium van de horden leeg te maken en te voorkomen dat ze naar de volgende verdieping klimmen. Het is misschien verstandig om één persoon de achterwand te laten bekijken en te voorkomen dat ze omhoog klimmen naar uw niveau terwijl de anderen zich richten op de stieren en hazmats die uit de andere richtingen komen.

Als de hoofdhal is vrijgemaakt, ga je door de liftschacht naar beneden en heb je een minuut om je verdediging voor te bereiden om te voorkomen dat de zombies je raken.

World War Z - Crates

Er zijn veel wapens om je te helpen. Het is misschien verstandig om met het lichtmachinegeweer te beginnen en dan over te schakelen naar de granaatwerper als je geen munitie meer hebt (of omgekeerd).

U kunt pas verder gaan als de ingang helemaal is leeggemaakt.

Wanneer de finish die taak is, ga je naar buiten links van je en volg je de straat naar de metro. Dood de zombies langs de weg totdat je de metro bereikt. Je zult dan vijf kisten moeten aanschaffen voor de metrobestuurder.

Er zijn een aantal klimplanten in het toneel die op de loer liggen en je via geluid binnenhalen.

Elk van de kratten is gemarkeerd op de kaart in elk van de aangrenzende kamers van de metro.

World War Z - Poorten en schakelaars

Dat is het eerste deel van het New York-niveau.

De metro stopt en je moet je een weg banen door de onderhoudsruimtes om de tunneldeur open te krijgen.

Volg de lineaire navunten op uw HUD naar elk van de poortschakelaars.

Dit zal u uiteindelijk leiden naar een grote controlekamer. Je hebt de keuze om in guns-a-blazin 'of stealthy te gaan.

Vergeet niet dat sluipenderwijs voorkomen dat ze zwermen, en als ze eenmaal zwermen is het een stuk moeilijker om ze onder controle te houden.

Zodra je de eerste groep zombies langs de loopbrug neemt, ga je naar het bedieningspaneel in het midden van de kaart en activeer je de hendel.

Dit activeert de deur zodat de trein voorbij de eerste deur komt. Je zult echter te maken krijgen met een stel zombie hordes die uit verschillende richtingen komen.

Zorg ervoor dat je een goed zwaar wapen hebt dat is uitgerust om het werk van het ondode kaf te garanderen.

De metro zal door het eerste gated gebied reizen, maar dan zul je een level naar beneden moeten laten vallen en de lucht moeten verwijderen met behulp van de ventilatiebedieningen.

Voordat je verder kunt gaan, moet je echter de sleutel van een van de walking dead halen.

Je moet lichamen langs het pad doorzoeken. U moet de bodies handmatig controleren op de sleutel van de ventilatieconsole.

Controleer elk lichaam op de grond met een HUD-markering erop om de juiste sleutel te vinden. Je kaart schetst waar je naartoe moet om missiedoelen te voltooien dus gebruik dat zeker zo vaak mogelijk.

U moet drie activeringssleutels vinden om het ventilatiesysteem te activeren. Ga terug naar het hoofdcontrolepaneel nadat je door de lagere niveaus bent gegaan.

Terug bij de treinstop moet je een andere hendel activeren en dan de metro beschermen tegen de zwermen. Het is misschien verstandig om twee mensen uw positie te laten bewaken en dan twee mensen die de trein absoluut vrij houden van zombies.

World War Z - Zombie Menace

Houd er rekening mee dat alleen de zombies die in de trein klauwen voldoende zijn om het te beschadigen en je de missie zou kunnen verliezen als je het niet duidelijk houdt.

Naast het verdedigen van de trein heb je ook weer toegang tot de vallen.

Als je Stevie's trein succesvol kunt verdedigen, dan zal het de missie voltooien.

De volgende missie brengt je op weg naar de evacuatieplaats in de buurt van de straat.

Je kunt je een weg door de straten sluipen of Rambo de zombies stuk voor stuk.

Doorloop de wayhours en volg de tunnels onder de sloopbaan van de trein en het zal je naar de uitgang op de bovenste verdieping brengen.

Voordat je uit de opslaghal van de metro kunt komen, is er een controlepaneel; activeer het.

Dit begint een ander kort segment waarin je je positie moet verdedigen. De zombies zullen allemaal van en over de metro's morsen voor een beetje coöp doeloefening.

Gebruik de trein om door de uitgang te slaan om uit het treindepot te komen.

Een paar stieren zullen met de hordes worden vermengd, maar als je valstrikken hebt, kun je ze aan het schrikdraad vastmaken om de aanvallers af te wenden.

De uitgang uit het depot leidt naar een riool en volgt dan de riooltunnels naar het museum.

World War Z - Train Depot

Vanaf hier houdt het spel spelers in beweging.

Je hoeft niet te stoppen en te vechten, blijf gewoon door de straten rijden totdat je bij het militaire automatische turret bent. Activeer het torentje en blijf in beweging totdat je de kade bereikt.

Ga naar de dokken en activeer de lier om de boot op te rollen.

Terwijl de boot wordt opgerold, moet je de hordes afhouden.

Om het moeilijk te maken, zal de lier af en toe worden uitgeschakeld, dus u moet teruggaan om hem opnieuw te activeren.

Het duurt maar een seconde om de lier opnieuw te activeren, maar het kost ook maar een seconde om door de zombies te worden gekamd en overweldigd. Zodra de boot de kust bereikt ga je naar de boot om de missie te voltooien en verder te gaan naar het Israëlische podium.

De Israël-fase begint 's nachts en is al vroeg gericht op stealth. Je moet je weg banen door het checkpoint en naar de luidspreker gaan.

Zodra je de helling op bent gebruik je de luidspreker om de zombies naar je locatie te lokken. Voordat je de luidspreker activeert, moet je eerst je vallen plaatsen, want zodra de luidspreker is geactiveerd, zullen de zombies de locatie overspoelen.

Zorg er ook voor dat je wapens en munitie op voorraad hebt, zodat je niet op zoek bent naar spullen.

Zodra de positie met succes is verdedigd, ga je door de gebouwen, barricadeer je de deuren achter je, ga je omhoog door het dak en de straat op. Wees voorzichtig, want als je stopt om te vechten, zullen ze je laten zwermen, dus zorg ervoor dat je ze bevecht of ren gewoon naar het huis van Greenwald.

In het huis moet je de zombies ruimen en dan het huis verdedigen totdat je een run naar de volgende positie kunt maken.

Als je met andere mensen speelt, is het misschien verstandig om iemand een secundair stealth-wapen te laten gebruiken terwijl iemand anders een zware secundaire gebruikt, zodat je de screamers snel kunt uitschakelen, omdat de screamers degenen zijn die dingen maken een beetje moeilijker voor je.

Het verdedigen van het huis is geen eenvoudige taak als je met een incompetente groep spelers zit of als je vastzit aan de AI voor teamgenoten.

Als je solo speelt, is de beste tactiek om door te gaan en de perimeter te beveiligen, maar als je met een fatsoenlijk team samen bent, moet elke persoon gewoon aan een locatie worden toegewezen.

Voltooi het verdedigen van het huis en ga dan naar het consulaatgebied om de twee aktentassen te pakken.

De eerste koffer bevindt zich boven, terwijl de tweede koffer zich in een apart gebouw aan de overkant van de straat bevindt. Als je voorzichtig bent, kun je je een weg naar de tweede verdieping versluieren en de tweede startcodekoffer pakken.

Je moet teruggaan naar het huis van Greenwald en hem escorteren over de daken om de afzuigpunten te bereiken.

Ruim de zombiepiramide op en ga dan naar de andere kant en ruim de tweede piramide van zombies op.

Er kunnen wat schreeuwers op het dak zijn, dus pas ook op hen. Zodra je beide piramides hebt leeggehaald, moet je de helikopter enkele minuten verdedigen.

Dit deel is eigenlijk niet zo moeilijk als je ervoor zorgt dat je de positie van de zombies omver kunt, zodat ze niet gemakkelijk bij je positie kunnen komen. Zodra je de helikopter verdedigt, stopt de missie.

Het team baant zich een weg naar de energiecentrale in de hoop om naar Rah-Ahm Base te gaan, zodat de Dr. gebruik kan maken van zijn lanceercodes.

Over ons

Billy is geritsel Jimmies al jaren met betrekking tot videogames, technologie en digitale trends binnen de elektronica entertainment ruimte. De GJP huilde en hun tranen werd zijn milkshake. Behoefte in contact te komen? Probeer de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!