Kotaku Drukken PQube Op weg naar censuur Onze wereld is voorbij voor Nintendo Switch, PS4
Onze wereld is beëindigd

On Kan 6th, 2019 Kotaku-schrijver Mike Fahey schreef een teleurstellend stuk over PQube's gelokaliseerde versie van Red Entertainment's 'Mature' beoordeelde visuele roman Onze wereld is beëindigd voor Steam, PS4En Nintendo Switch. Het stuk gaat niet alleen over zijn teleurstelling over het spel vanwege het feit dat het zich richt op het soort content dat gewone heteroseksuele mannen verleidelijk en vermakelijk vinden, maar hij gaat een stap verder door te proberen contact te maken met PQube, Nintendo en Sony om om een ​​argument in te kaderen voor het censureren van het spel op de hierboven genoemde platforms.

Het begint als een normaal artikel gericht op een normaal gamingpubliek en beschrijft de personages en instellingen van de sci-fi visuele roman. Het is een futuristisch verhaal over een groep ontwerpers die werkt aan een geavanceerd AR-spel dat een glimp opvangt van een potentieel gevaarlijke toekomst voor de in Tokio gevestigde game-ontwikkelaars.

Fahey verliest echter de aandacht wanneer hij zich afkeert van kritiek op de personages van het spel, in het bijzonder de mannelijke protagonist die vertelt over exquise details over zijn vrouwelijke cohorten, zoals elke normale student met een roodbloedige universiteit.

De natuurlijke staat van heteroseksuele expressie afgebeeld in Onze wereld is beëindigd werd verloren op Fahey, die blijkbaar veel van zijn tijd en energie waardig alleen van afwijkende fictie heeft verwaardigd, zozeer zelfs dat een normaal mannelijk personage dat speels toespelingen gebruikt om de vrouwelijke anatomie te detailleren overkwam als een vreemd concept voor de Kotaku-blogger.

Onze wereld is geëindigd - Big Boobed Honey

Maar dat was slechts het voorgerecht.

Elke instantie van fan-service of seksuele dialoog die Fahey tegenkwam in Onze wereld is beëindigd afgestapt van de gezond verstand van de blogger als een onstuimig kind gooien van stalen kogellagers op een glazen steiger.

In de tweede helft van het artikel schoppen de zaken eindelijk in de versnelling, waarbij Fahey bezwaar maakt tegen elke vorm van tongue-in-cheek gebaren waarbij het personage Tatiana, een junior hoog programmeergenie uit Rusland, betrokken is. Fahey's beknopte reactie op zijn ervaring met Tatiana was eenvoudig ...

"Ik kon Tatiana niet aan."

Waarom? Wat was zo beledigend? Wel, in zijn gedachten Onze wereld is beëindigd geseksualiseerd het personage op manieren die hij aanstootgevend vond. Wat voor soort seksualisatie zou je kunnen vragen? Ondergoed uit een koffer vallen. Nee echt.

Fahey plaatste het beeld van het spel dat hem over de rand duwde, en het was van Tatiana op de grond bijna in tranen, beschuldigend de hoofdpersoon van het zijn een pervert terwijl haar persoonlijke bezittingen op de grond zijn gevallen.

Onze wereld is voltooid - Tatiana

Het was op dit moment dat de fragiele structuur van Fahey's geest brak.

Hij schreef…

"We hebben een kind languit op de grond. Aan de linkerkant is een koffer met kinderondergoed en een opgevuld konijntje dat uitloopt. Er is wat meer ondergoed verspreid over. Rechts van haar is een lolly. Als klap op de vuurpijl schreeuwt ze over haar slipje.

"Wat. De. Neuken.

"Het is al erg genoeg dat niets op de officiële website van de game enige vorm van overdreven seksuele inhoud suggereert. Het is op zijn minst beoordeeld als M voor volwassen door de ESRB, waarvan de beschrijving tot in detail gaat over wat er aan de hand is. "

De ESRB pagina legt wel uit dat het spel seksuele referenties bevat in dialoog, en dat er een aanwezigheid is van "enig seksueel materiaal". Het heeft terecht de beoordeling 'M' voor volwassen en de ESRB-lijsten dat het geweld, bloed, sterke taal en ... seksuele thema's.

Maar waarschuwingen, beoordelingen en feitelijke beschrijvingen om klanten te helpen identificeren wat in een titel zit, was niet voldoende voor Fahey.

Hij had bloed nodig in het water en een slachtoffer om op te jagen.

Hij besloot een stap verder te gaan en contact op te nemen met PQube over zijn ontmoetingen in Onze wereld is beëindigd. De uitgever reageerde op zijn vragen met een verklaring, die luidde:

"Zoals altijd is onze missie bij PQube spellen uit Azië naar het westen te brengen, waarbij ervoor moet worden gezorgd dat ze zo dicht mogelijk bij het origineel aansluiten.

"We hebben echter ook een zeer sterke band met onze community en fans en zijn er daarom altijd alert op om alle feedback aandachtig te besteden en te implementeren.

"Sinds de release hebben we veel feedback ontvangen en hebben we Our World Is Ended al eens bekeken om verbeteringen aan te brengen om ervoor te zorgen dat het zo aangenaam mogelijk is voor onze bredere community."

Hopelijk betekent dit antwoord op Kotaku niet dat PQube de kritiek van Fahey ter harte neemt als middel om een ​​nichespel voor een nichepubliek te censureren, omdat het een doodsklap zou zijn voor het verkooptraject van de game als gevolg van negatieve mond-tot-mondreclame, net zoals wat gebeurt er met Spike Chunsoft en Zanki Zero: The Last Beginning. Veel van de mensen die van plan waren om het spel te kopen, besloten dat niet te doen nadat ze hadden ontdekt dat het spel was geweest afgeslacht door censuur.

Maar ongeacht wat PQube zei, Fahey kon niet zomaar leven met de uitgever die zei dat ze probeerden het spel zo aangenaam mogelijk te maken voor een "bredere gemeenschap". Fahey erkende dat hij ook contact met Sony en Nintendo had opgenomen over de kwestie, schrijven ...

"Ik nam contact op met Nintendo en Sony over Our World Is Ended, waarbij ze een beschrijving en verschillende screenshots van Tatiana-gerelateerde situaties doorspeelden, maar geen van beide bedrijven kwam op tijd terug voor publicatie."

Nintendo heeft in het verleden al verklaard dat ze censuur niet afdwingen bij externe uitgevers of ontwikkelaars en in plaats daarvan laten ze dat over aan de regionale beoordelingsraden. Sony heeft echter een meer fascistische benadering gekozen voor het leveren van inhoud, dwingen censuur op ontwikkelaars en hun eigen gamingpubliek voor inhoud die ze ongepast vinden.

Hoewel het onwaarschijnlijk is dat Nintendo zichzelf zou onderwerpen aan een censuur als aanvalshond namens Kotaku, is het heel goed mogelijk dat Sony de benen van PQube eronder uit kan knippen, omdat Sony er geen moeite mee had om dat in het verleden te doen wanneer ze verbannen PQube van vrijgeven Omega Labyrinth Z op de PS4 in het Westen.

Fahey was er echter trots op dat ze in wezen de tattletale was voor de censuur van Schutzstaffel.

Hij schreef opschepperig ...

"Zorgvuldig trimmen kan onze wereld minder beledigend maken. Het is duister censuurgebied, maar ik kan me niet voorstellen dat veel mensen klagen over het verwijderen van de flagrante seksualisering van een middelbare scholier uit het spel.

"Welke actie PQube ook neemt, ik ben klaar. Misschien heb ik al de "pittige" interacties gezien die de speler met Tatiana heeft, maar ik heb genoeg gezien. Ik zal niet eindigen met het einde van onze wereld. Ik ben verbaasd dat de game de PlayStation 4 in Noord-Amerika heeft bereikt, laat staan ​​de Nintendo Switch. Ik ben een groot voorstander van racy console-games, maar er zijn grenzen. Deze game kruiste ze. "

Het is grappig dat Fahey censuur eist van een spel dat hij niet eens speelt. Dit is iets dat Twitter-gebruiker Jeko naar hun publiek bracht, waarbij hij Fahey bespotte omdat hij in wezen een spel wilde verpesten dat hij niet eens zou spelen.

Anderen namen dit snel als een middel om contact te maken met PQube en hen te laten weten dat ze dat waren zou niet censor Onze wereld is beëindigd, omdat ze in feite hun eigen verkooppotentieel amputeren omwille van een spookpubliek.

Fahey werd ook ontploffing door Twitter-gebruiker fwocvr voor het hebben van een Etna-tatoeage op zijn been uit het spel Disgaea. Etna is trouwens in wezen een sexy demon loli. Fahey bevestigde dat hij nog steeds de tatoeage heeft. Onder druk gezet over hoe hij kan zijn tegen een onschadelijk spel zoals Onze wereld is Eindigde tijdens het sporten van een loli-tatoeage, voerde Fahey een fout door te zeggen dat de twee verschillend waren en het geen zin had om te antwoorden.

We hebben gezien dat ontwikkelaars dit keer op keer doen, absoluut geen winst. Meestal leidt zware censuur tot slechte verkopen, wat is gebeurd met spellen zoals Tokyo Mirage Sessions: #FE, welke getankt recht uit de poort na woord verspreid over hoe gecensureerd de game was. Dus alle kosten verzonken in het censureren van het spel slaagden er niet in om een ​​breder publiek te bereiken, en het schrapte ook alle kansen dat het een slapper hit zou worden bij zijn beoogde nichepubliek.

Tot nu toe was PQube verstandig om tegemoet te komen aan het soort demografie dat daadwerkelijk het soort games koopt dat ze willen verkopen. Als ze hun geweren houden Onze wereld is beëindigd ze kunnen mogelijk de doelgroep demografisch bereiken met positieve kleuren en positieve mond-tot-mondreclame, wat een groot voordeel is voor de reputatie en het verkooppotentieel, in tegenstelling tot het proberen om game-journalisten te haten die fan-service spellen, gamers en de bedrijven die dergelijk materiaal.

U kunt kijken voor Onze wereld is beëindigd om te lanceren op mei 28th, 2019 op de Steam Store te koop PCen het is momenteel beschikbaar op Nintendo Switch en PS4.

(Bedankt voor de nieuwstip Animatic en Mikebrand83)

Over ons

Billy is geritsel Jimmies al jaren met betrekking tot videogames, technologie en digitale trends binnen de elektronica entertainment ruimte. De GJP huilde en hun tranen werd zijn milkshake. Behoefte in contact te komen? Probeer de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!