Hoe was het artikel?

1474180cookie-checkBloed: de technische tekortkomingen van Fresh Supply geschetst door enthousiaste gamers
Media
2019/05

Bloed: de technische tekortkomingen van Fresh Supply geschetst door enthousiaste gamers

Nightdive Studios en Monolith Productions heruitgeven van Bloed as Bloed: verse aanvoer heeft veel positieve feedback gekregen van de meeste gaming-outlets en casuals. Hardcore-enthousiastelingen kunnen echter achter de glitter en glamour van de hype-sluier zien en een aantal van de problemen schetsen die een game teisteren na het verwijderen van de roze getinte bril van nostalgie.

YouTuber Civvie 11 eigenlijk een bijna zeven minuten durende video gemaakt waar over wordt gesproken Bloed: verse aanvoer, opmerkend hoe het spel daadwerkelijk een heleboel dingen goed doet en hoe het erg lijkt op het originele spel dat terugkwam in 1997 op de Build-engine, dezelfde technologie die de onvergelijkbaar populaire Duke Nukem 3D.

Zoals opgemerkt in de video, is een deel van de treffer voor de vijanden veranderd, sommige van de wapens doen niet echt de schade die ze verondersteld worden, sommige vijandelijke AI gebruiken de wapens die ze verondersteld worden niet om op de hogere moeilijkheidsgraden in te schakelen, het inschakelen van de disable run glitch voorkomt dat de sektes dynamiet gooien, en de game crasht regelmatig als je probeert om bepaalde instellingen aan te passen.

Een van de meer flagrante voorbeelden die in de video worden weergegeven, is een glitch waarbij je, wanneer je de gezichtsveldinstellingen probeert te veranderen, het zicht vervormt en het lijkt alsof je in de plaidsnelheid bent beland.

Nu gebaseerd op de huidige reeks gebruikersrecensies, lijken velen niet echt een probleem te hebben met de problemen die werden gepresenteerd in de video van Civvie 11. Er zijn echter enkele recensies die erin zijn geslaagd om naar de top te zweven als een schuimbeker in een overstroomde septic tank die gamers aanmoedigt om de game nu niet te kopen vanwege enkele van de problemen die in de video worden genoemd.

Easternmcg, bijvoorbeeld, schreef in zijn recensie ...

"It's Blood, what else is there to say. Geweldig spel. Beste van de build engine-games. Helaas is deze poort niet waar hij op dit moment moet zijn. Crasht vaak, Steam-overlay is verbroken met dx11 api. Sprites beginnen spontaan te flikkeren en de wanden flitsen heen en weer tussen ondoorzichtig en transparant. Overschakelen naar Vulkan kan een CTD veroorzaken die het spel blokkeert en je dwingt om de task manager te openen om het proces te doden. Weinig tot geen levenskwaliteitverbeteringen. Barebones Multiplayer zonder enige manier om privé met vrienden te spelen. Geen Linux-poort, noch schriftelijk. “

Er waren afzonderlijke maar soortgelijke klachten van de gebruiker Clockwerk ook, die zich meer concentreerde op de geluidsproblemen van de game dan de andere glitches, schrijven ...

"[...] Er zijn nogal wat bugs en geluidsproblemen die mijn tevredenheid over het product belemmeren, zoals, Cultisten maken geluiden die ze nooit eerder hebben, Zombies maken het verkeerde geluid voor sterven en faken de dood, vijanden die hun respectieve waarschuwingsgeluiden niet spelen bij het spotten van de speler, Vijanden net een beetje ronddwalen als ze de speler opmerken, hebben Phantasms het moeilijk om dichtbij genoeg te zijn om de speler te raken, en interactie met schakelaars is lastig en werkt soms helemaal niet. Een groot deel van deze problemen is echter onmerkbaar voor een nieuwe speler van Blood.

 

"Dat gezegd hebbende, dit brengt nog een ander goed punt naar voren. De game heeft echt niets te bieden aan iemand die Blood-veteraan is en de originele game bezit. Het enige dat het kan bieden is een functioneel multiplayer-systeem en zelfs dan mist de game een privé-lobbyoptie. Alles wat deze poort nodig heeft kan worden verkregen via andere poorten zoals BloodGDX of NBlood. Ik kan me voorstellen dat al deze problemen te zijner tijd zullen worden opgelost. [...]”

Dat is een van de dingen om in gedachten te houden; zelfs met de negatieve recensies vertellen ze de meeste gamers nog steeds om het spel in de gaten te houden en wanneer het wordt gepatcht om enkele van de kernproblemen te verbeteren, probeer het dan te kopen.

Gelukkig zijn de meeste problemen niet groot en kunnen hier en daar worden geknepen en opgelost. Het enige echt grote probleem is natuurlijk het crashen. Maar sommige geluiden die niet kloppen, is een kwestie van het omwisselen van de juiste geluiden, en sommige vijanden die bepaalde acties niet uitvoeren, is een kwestie van de gespreksfuncties controleren om te zien wat hen verbiedt die actie uit te voeren, en het zwevende probleem bij het springen moet de zwaartekracht van de speler of de versnelling / vertraging van het springen worden gewijzigd.

Ik stel me voor dat Nightdive een aantal van deze problemen in een volgende patch zal behandelen. En aangezien de game zojuist op mei 9th is uitgebracht, moet je hem misschien een beetje tijd geven.

Bloed: verse aanvoer is momenteel beschikbaar op de Steam Store voor $ 9.99.

Als alternatief kun je pakken BloodGDX or Nblood van het Duke4-forums of de M210 Projects-website.

(Bedankt voor de nieuwspagina Gameplay)

andere Media