John Romero legt Doom uit: Sigil Delay, update over verzending binnenkort

Of je van hem houdt of hem haat, John Romero is op Twitter geweest om zowel gamers als fans te updaten Doom: Sigil's vertraging. De megawad die eind vorig jaar werd gepest en vanwege een 2019-release in februari, lijkt twee productieproblemen te hebben.

Als een snelle samenvatting is Sigil een megawad voor de OG Ondergang gemaakt door een van de originele makers van het spel, John Romero. De aanstaande 18 level wad (negen single-player en negen deathmatch stages) zal bij de lancering gratis zijn en is de spirituele opvolger van de vierde aflevering van Doom zoals hieronder uitgelegd:

"SIGIL is een gratis megawad voor de originele 1993 DOOMยฎ gemaakt door John Romero. Het bevat negen singleplayer- en negen deathmatch-levels. De gratis megawad zal midden februari 2019 verschijnen en vereist dat spelers de originele 1993 geregistreerde versie van DOOMยฎ bezitten om te kunnen spelen. SIGIL is de spirituele opvolger van de vierde aflevering van DOOMยฎ en gaat verder waar het origineel gebleven was. "

De vertraagde prop heeft twee versies van de "SIGIL Standard Edition Box PC Megawad "die draait voor $ 39.99 en de" SIGIL Beast Box PC Megawad "die wordt verkocht voor $ 166.00. Hoewel het werk aan de prop al geruime tijd is gedaan, legt Romero de twee productieproblemen - die betrekking hebben op de Beast Box-editie - uit op romerogames.ie en onder:

Dus wat betekent dit allemaal? Nou, het betekent dat er productieproblemen zijn bij Limited Run met het 'hoofd' (waarschijnlijk het tinnen beeld van Romero's hoofd op een spike) en de schijf. Alle eenheden van het hoofd zijn gemaakt en afgewerkt, maar de schijf vertoont blijkbaar ook problemen die 'binnen korte tijd worden verwacht'.

Romero heeft Limited Run gevraagd mensen die het spel hebben gekocht regelmatig bij te werken, omdat wordt gemeld dat het spel niet onder de controle van de maker valt.

Kortom, het spel is nog steeds vertraagd. Je kunt alle dingen bijhouden Doom: Sigil door het raken up romerogames.ie.

Over ons

Ethan werd geboren in glitches, en streeft naar de meest spel breken glitches in games te vinden. Als u nodig hebt om in contact te komen met de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!