Ouya, die blijkbaar nog steeds een ding is, rijdt eindelijk de zonsondergang in

Het is ongeveer zes jaar geleden dat de Ouya micro-console voor het eerst werd verzonden en deze juni zal eindelijk zijn einde naderen. In ander nieuws, blijkbaar was de Ouya nog steeds een ding?

Alle snark terzijde, ik had geen idee dat de Ouya nog steeds in 2019 in welke vorm dan ook liep. Maar toch ben ik hier, terwijl ik je laat weten dat het merk nog maar net wordt stopgezet. Dus ik vermoed dat het een A krijgt voor inspanning, omdat dat ding in wezen dood was bij aankomst.

Als je nog nooit van Ouya hebt gehoord of helemaal vergeten was dat het ooit bestond, was het een van de eerste grote crowdfunding-succesverhalen die zeven jaar geleden plaatsvonden. Kortom, de makers wilden een kleine console maken die niet veel geld zou kosten en een zeer open ontwikkelingspijplijn zou hebben. In plaats van te proberen de concurrentie aan te gaan met die van Microsoft of Sony, zou je de Ouya kunnen zien als een kleine kubus die in feite de soorten games host die je alleen op digitale markten zou verwachten. Er is niets mis met die spellen, ze zijn gewoon klein, goedkoop en hebben geen $ 400-console nodig om ze uit te voeren.

Dus het idee van de Ouya is behoorlijk goed, maar het uiteindelijke product leverde niet echt op. De controller werd onmiddellijk gepand voor het gevoel goedkoop te zijn en de console zelf leed aan frustrerende bugs. En hoewel het uiteindelijk een bibliotheek met spellen heeft gebouwd, heeft de Ouya nooit genoeg ontwikkelaars aangetrokken om echte aandacht van de gemeenschap te krijgen. Zijn enige grote hit was Towerfall, wat uiteindelijk de exclusiviteit van Ouya teniet deed en elders een legitiem succes werd.

Hoe dan ook, terug in 2015, besloten de mensen bij Razer om Ouya te kopen. Ze wilden niet meer consoles maken, maar ze besloten wel om de inhoud van het systeem naar hun Forge TV-platform te rollen. Nu Forge TV de emmer heeft getrapt, is Ouya dat zijn laatste buiging maken.

In juni 25 haalt Razer de stekker eruit. Op dat moment gaat alle online functionaliteit verloren en worden spelersaccounts gedeactiveerd. Het klinkt alsof elk spel dat niet afhankelijk is van online spelen dat naar de hardware is gedownload, nog steeds de jouwe is om te spelen.

Over ons

Ryan speelt al heel lang spellen en geniet ervan om erover te schrijven. IJsberen zijn linkshandig. Moet u contact opnemen? Voel je vrij om e-mail Ryan.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!