Platina Games 'Inaba spreekt bondig geheim project, Bayonetta 3 en meer

Publicatiepunt Videogames Chronicle had de kans om Osaka, Japan te bezoeken en met Atusushi Inaba, hoofdzetel van Platinum Games, te praten. Daar ondervroeg de website Inaba nieuwe spellen, spellen in de maak zoals Bayonetta 3, zelf publiceren, samenwerken met verschillende uitgevers om IP's te maken, en meer.

Het interview begint met de website markeren een kleine samenvatting van het volgende stuk met Inaba, die zelfs de man citeert die de hoofdproducent is op de ontwikkelingsafdeling van Platinum Games:

"Bayonetta-studio PlatinumGames heeft gezegd dat 2019 een" ongelooflijk belangrijk "jaar voor de ontwikkelaar zal zijn, waarbij het bedrijf zal profiteren van" grote "nieuwe benaderingen die zijn gericht op het opschudden van zowel bedrijfs- als ontwerpstrategieën."

Allereerst Bayonetta 3 ziet een verandering "in het ontwerpproces" op basis van de ervaring van Platinum Games met "ontwikkelen Bayonetta 1 en 2. "Ik weet niet zeker wat dit volledig betekent, maar hopelijk betekent het niet 'Burqanetta de derde'.

De volgende stap, en een verrassing voor mij, is dat Platinum Games werkt aan een nieuw project dat halverwege is. De onaangekondigde titel die 'nog nooit eerder is gedaan' zal vermoedelijk anders zijn dan al het andere, en Inaba zegt het volgende:

"Ik weet dat veel mensen dat zeggen, maar de game waar we aan werken is echt anders dan al het andere. Zelfs voor onze gevarieerde geschiedenis van ervaren game-ontwikkelaars, is dit iets dat nog nooit eerder is ontworpen. Dus vanuit het perspectief van een game-ontwerp zijn we erg opgewonden. "

Zoals gemeld op OAG terug in de late 2017, Platinum Games wil overschakelen naar zelfpublicatie om 'onafhankelijke beslissingen' te nemen en zijn intellectuele eigendommen te bezitten.

Bovendien wil Platinum Games niet langer afhankelijk zijn van uitgeversfinanciering. Bovendien, terwijl Platinum Games in het verleden met externe partners heeft samengewerkt aan objecten die het niet bezit, streeft het ernaar om twee nieuwe intellectuele eigendommen te bezitten die nog niet zijn aangekondigd op basis van de website:

"Inaba heeft gezegd dat hij vastbesloten is om de cyclus te doorbreken met de oprichting van twee nieuwe onafhankelijke IP's die volledig eigendom zijn van de studio, die geen van beide zijn aangekondigd."

Wat betreft het creëren van volledig eigendom IP's, betekent dit niet het einde van externe samenwerking volgens Inaba:

"Er zullen nog steeds mogelijk games zijn waarin we samenwerken met uitgevers om grote dingen te doen met grote IP's. Er zijn mogelijk co-publishing-opties waar we een deel van doen en ze doen er een deel van om een ​​groter spel te maken, en er kunnen situaties zijn waarin we zelf grotere games gaan publiceren. ”

Op dit moment werkt Platinum Games aan Astral Chain, Bayonetta 3, Babylon's Fall, en ook twee nieuwe projecten, die nog niet zijn aangekondigd.

Ten slotte kun je meer leren over Platinum Games en de plannen van Inaba door verder te gaan naar videogameschronicle.com en het hele verhaal lezen.

Over ons

Ethan werd geboren in glitches, en streeft naar de meest spel breken glitches in games te vinden. Als u nodig hebt om in contact te komen met de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!