SJW Game Journalisten blijven pesten Ubisoft over gebrek aan politiek in Ghost Recon: Breakpoint
Ghost Recon Breakpoint

Ubisoft heeft dat onlangs aangekondigd Ghost Recon: Breakpoint komt dit najaar uit voor thuisconsoles en op de Epic Games Store en Uplay. Een van de eerste dingen waar game-journalisten zich zorgen over maakten, was de politiek van het spel. Ja ... politiek.

Gamespot kreeg eerste puntjes op een quote van Ubisoft Ghost Recon: Breakpoint, en het enige waar ze bovenal op waren voorbereid, was wat voor soort politieke thema's Ubisoft in de game zou aanpakken. Hoofdontwikkelaar Sebastien Le Prestre vertelde de uitlaat ...

"We maken hier een spel, we proberen geen politieke uitspraken te doen in onze games. We hebben onszelf in de realiteit geworteld en je krijgt wat je krijgt van je playthrough - iedereen krijgt iets anders uit zijn ervaring. Het verhaal kan je verschillende situaties laten zien, maar we proberen niemand te begeleiden of verklaringen af ​​te leggen. Het is een 'Wat als?' scenario, het is Tom Clancy, het is puur fictief. "

Dit was natuurlijk niet koosjer genoeg voor gamejournalisten.

The Verge wierp een slag op Ubisoft om niet "wakker" te worden en zich aan te sluiten bij Regressief Links in hoe ze politiek gevoelige zaken in hun spellen verbeelden, schrijven ...

"Het is een beetje een trend geworden voor de Franse uitgever, die big-budget actiespellen met instellingen en verhaallijnen uit de krantenkoppen haalt, maar toch koppig weigert om veel substantie te zeggen ondanks dit. Ubisoft CEO Yves Guillemot vertelde vorig jaar The Guardian dat het bedrijf, in plaats van politieke uitspraken te doen, games maakt waarbij het doel is om mensen aan het denken te zetten.

"Hier zijn slechts enkele voorbeelden van de aandrang van het bedrijf om afstand te houden van de politiek - en hoe belachelijk dat kan zijn als je naar de eigenlijke spellen kijkt."

PCGamesN sprong ook in op de feestelijkheden en vroeg Le Prestre of de aanleiding was om de instellingen in te veranderen Breekpunt werd teweeggebracht door eerdere controverses eromheen Wildlands' afbeelding van Bolivia, wat leidde tot een klacht van de Boliviaanse regering. Le Prestre probeert de mogelijke controversiële antwoorden met betrekking tot het spel te omzeilen en zegt dat de nieuwe verandering in de omgeving niets te maken had met de echte wereldpolitiek.

RoadGlocked door dit antwoord probeert PCGamesN het gesprek te heroriënteren door te zeggen ...

"Ubisoft heeft een reputatie opgebouwd door te weigeren commentaar te leveren op de politiek van zijn games, die vaak echte sociaal-politieke spanningen gebruiken als achtergrond voor de actie, maar dat lijkt niet het geval te zijn met Ghost Recon Breakpoint."

Het is een rare uitspraak, gezien het feit dat Ubisoft het in feite tot een standaard voor de pers tour heeft gemaakt om dat bekend te maken Ghost Recon Breakpoint zal niet in een specifieke politieke kant dobberen.

Comicbook.com weerspiegelde dezelfde soort praatpunten als de anderen, erop wijzend dat Ubisoft heeft teruggeschrokken van het deelnemen aan het soort politiek dat gamejournalisten willen, schrijven ...

"[...] ten goede of ten kwade doet het spel geen politieke uitspraken. Zoals je wellicht weet, willen sommige mensen politiek ver weg van games, anderen willen soms titels om politiek te worden, of op zijn minst niet in de war te slaan met zachte politieke uitspraken. In het verleden werd Ubisoft geprezen en bekritiseerd omdat het niet de politieke problemen aanpakt waar zijn spellen rondlopen. Bijvoorbeeld Far Cry 5. Dat gezegd hebbende, terwijl er enkele politieke onderwerpen spelen in Ghost Recon Breakpoint, blijft Ubisoft's standpunt hetzelfde: de game doet geen politieke uitspraken. "

Zoals door TheQuartering, omdat al deze artikelen binnen de spanwijdte van 24-uren vallen opnieuw ontstoken gedachten van de GameJournoPros en hun smeer op gamers helemaal terug in 2014 tijdens # GamerGate.

Zoals opgemerkt door TheQuartering, zul je veel van dezelfde stemmen vinden die hetzelfde soort sociaal-politieke ruis verspreiden als je van die kant gewend bent ... of van wat er van overblijft na verschillende verkooppunten verloren financiering of moest close-up winkel.

Bijvoorbeeld, Kotaku hadden hun hete kijk op de situatie met een titel die in feite instelt wat je zou verwachten van outlet "Ghost Recon Bungled Bolivia, dus ten minste gaan ze ergens fictief deze keer".

Het ruige stuk van auteur Joshua Rivera vertelt over interacties met Ghost Recon: Breakpoint uitvoerend producent, Nouredine Abboud, die elke neiging van het spel om politieke kanten te nemen bleef ontwijken. Rivera neemt nog steeds een moment in beslag om zijn eigen politieke inzet op de games van Ubisoft te implanteren, ondanks het feit dat het bedrijf probeert weg te blijven van het spelen van journalisten, schrijven ...

"Ondanks de terughoudendheid van de ontwikkelaars om er in dit stadium over te praten, lijkt Breakpoint een werk dat zichzelf probeert te verwijderen uit een politiek mijnenveld, en afhankelijk van je persoonlijke voorkeuren is misschien genoeg. Het is echter vrij ver van apolitiek. Het is nog steeds een werk van hardcore militaire fictie, een jingoistische fantasie die kanonnen en trainingspraktijken fetisjiseert die de wereld filtert in bedreigingen en bedreigd. "

Journalisten waren vastbesloten om Ubisoft zover te krijgen dat ze een meer politiek-partijdige benadering van hun games kregen, net zoals Bethesda en MachineGames dat deden met Wolfenstein 2: De Nieuwe Kolossus, wat resulteerde in veel boze gamers die boos waren op de ontwikkelaars die een populair bezit gebruikten om hun partijpolitiek door de optiek van de film- en berichtgeving van de game te duwen.

Verkoop voor Wolfenstein 2 absoluut bleek in vergelijking met Wolfenstein: De Nieuwe Orde, maar Bethesda stond erop dat de verkopen voor Wolfenstein 2 het gaat goed met ons.

Ubisoft, ondanks het openen van een Diversity & Inclusion-divisie, en zeker met inbegrip van veel linkse politiek die voldoet aan games zoals Moordenaars gelofte, gelooft nog steeds niet dat het een linkse propaganda-uitgever is zoals sommige andere studio's. Ubisoft Massive COO Alf Condelius heeft berucht zijn principes uitgelegd tijdens de Sweden Game Conference in Skövde in oktober van 2018, waar GamesIndustry.biz citeer Condelius als te zeggen ...

"Het is een balans, omdat we niet openlijk politiek kunnen zijn in onze spellen", zei hij. "Dus bijvoorbeeld in The Division is het een dystopische toekomst en er zijn veel interpretaties dat we de huidige maatschappij zien evolueren, maar dat is het niet - het is een fantasie.

"Het is een universum en een wereld die we hebben gecreëerd om mensen te laten ontdekken hoe ze een goed persoon kunnen zijn in een langzaam vervallende wereld. Maar mensen houden er van om daar politiek in te zetten, en we gaan zo ver weg van die interpretaties als we kunnen, omdat we geen standpunt willen innemen in de huidige politiek.

"Het is helaas ook slecht voor het bedrijfsleven, als je de eerlijke waarheid wilt .... maar het is interessant en het is een discussie die we hebben, en het is een voortdurende discussie die we met onze gebruikers hebben, natuurlijk, omdat mensen een interpretatie willen geven aan het universum dat we creëren en ze willen hun eigen realiteit in de wereld zien. fantasieën die we ze geven, en de verhalen die de games zijn. "

Ik zou er interesse in hebben gehad Ghost Recon: Breakpoint eenvoudig omdat het geen vehikel is voor politieke propaganda, omdat het lijkt alsof het steeds moeilijker wordt om te ontsnappen aan het overheersende juk dat de leken door de intersectionele inquisitie hebben opgedrongen. Er is echter ook de belangrijkste kwestie van Breekpunt zijnde een Epic Games Store exclusief dat is een behoorlijk grote afslag, naast het feit dat je altijd aan bent. Dus zelfs zonder de partizanenpolitiek is het nog steeds een reden voor mij. Maar misschien zullen mensen die deze andere twee dingen niet erg vinden troost putten uit het feit dat SJW-gamejournalisten zich zorgen maken over het feit dat een uitgever niet onmiddellijk en consequent buigt voor zijn kinderlijke grillen.

(Bedankt voor de nieuwstip NoriyukiWorks)

Over

Billy is geritsel Jimmies al jaren met betrekking tot videogames, technologie en digitale trends binnen de elektronica entertainment ruimte. De GJP huilde en hun tranen werd zijn milkshake. Behoefte in contact te komen? Probeer de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!