Subversion bevat geen super extreme fetisjen of donkere seksuele thema's, zegt Studio FOW
Subverse

Studio FOW komt eraan Subverse is erin geslaagd om zijn Kickstarter-campagne met een whoop-waardig £ 1,668,626 in crowdfunding. Zelfs met Kickstarter's 5% cut lopen ze nog steeds weg met meer dan £ 1.5 miljoen op zak. Het succes van de low-key Kickstarter die geen hulp of promotie van de media ontving, toont aan dat er een verrassend en dorstig publiek is voor volwassen georiënteerd gamen, ondanks anti-gaming media die de afbeelding van sexy vrouwen, schaars geklede kleding voor fictieve personages of een verleidelijke fanclub. Nou, terwijl de aankomende game van Studio FOW zeker doordrenkt zal zijn van allerlei heerlijke perversiteiten, de extreme dingen waar ze berucht voor werden (en erin slaagden om ze te krijgen) verbannen van Patreon) maakt de bezuiniging niet.

Sankaku Complex benadrukte een aantal keuzes uit een interview dat Studio FOW met had PC Gamer kort nadat de Kickstarter was afgelopen en het team zich begint te vestigen om het kernontwerp te voltooien en de systemen en sexy-tijd te implementeren. Een van die citaten houdt in dat de ontwikkelaars erkennen dat ze geen "super extreme" seksuele fetisjen aan het spel zullen toevoegen, noch enig van de donkerdere seksuele thema's die ze in veel van hun vorige werken hebben opgenomen. Ze stelden ...

"We willen de super extreme fetisjen en donkerdere thema's vermijden, omdat ze niet passen in onze creatieve visie voor Subverse. Het is een zeer satirische en luchtige game, dus we moeten die toon ook bij de seks behouden. "DC is er vrij zeker van dat het publiek van de game" rond 90% mannen en 10% vrouwen is, gebaseerd op eerdere statistieken van onze website, analyses en enquêtes .”

Dus je vraagt ​​je misschien af ​​wat voor soort 'extreme fetisjen' en 'donkere thema's' ze bedoelen? Nou, als je niet bekend bent met Studio FOW, zou de beste manier om sommige van die 'donkerdere thema's' te vereenvoudigen zeggen dat de meeste keren dat ze hete meiden uit populaire videogames vertonen, worden afgeleid door gigantische monsters met slijmerige schlongs die eruit zagen alsof ze waren eeuwig gekookt in een alternatieve dimensie waar de ovens van Auschwitz nooit ophielden met branden.

Maar daar houdt het niet op ... sommige van hun films bevatten ook populaire personages die genderdodende dieren moeten afsnauwen alsof ze tijdens een vochtige zomerdag op een druipnatte ijslolly zaten te zuigen.

In eenvoudige bewoordingen wordt het behoorlijk verdraaide degeneratie.

Studio FOW zal deze thema's echter niet verkennen Subverse. Je zou het eigenlijk kunnen beschouwen als milquetoast sexcapades of vanille porno.

Dit heeft waarschijnlijk te maken met het feit dat ze niet wilden dat hun Kickstarter naar beneden werd gehaald SJW's of Antifaen ze wilden ook voorkomen dat groepen zoals ResetEra laat hun spel verbannen van Steam like wat is er gebeurd met Rape Day.

Voor nu zijn ze gefocust op het uitwerken van de eigenlijke gameplay-elementen en de rokende hete waifus in het spel. Nu we het erover hebben, ze hebben ook gezegd dat je als waifus kunt spelen in de SHMUP en tactische turn-based delen van het spel, zeggende ...

"Je waifus kan worden gebruikt in zowel Shmup- als tactische delen van het spel. Hun algemene niveau bepaalt hun gevechtsdoeltreffendheid in beide delen en het bepaalt ook hoe loyaal ze zijn voor jouw zaak. Het is allemaal mooi bij elkaar gebonden, en het mooie aan onze game is dat je, wanneer je een niveau hoger komt, niet alleen een aantal standaard RPG-statentoenames krijgt, maar ook een talentpunt om uit te geven aan een liefdesscène van je keuze. De statistieken worden ook niet al te ingewikkeld, er is net genoeg onder de motorkap om het tikkende te houden zonder de speler te laten vastlopen. "

Ze vermelden ook dat de werkelijke turn-based segmenten niet al te opdringerig zijn voor het algemene tempo van het spel. Je besteedt geen half uur om tactisch je bewegingen en strategieën te plannen; ze wilden voorkomen dat ze een zijn XCOM nabootsen. In plaats daarvan zijn de op beurt gebaseerde segmenten kort en beslaan ze ergens tussen drie en vijf minuten.

Het klinkt alsof het echt de perfecte mix is ​​van sexy tijd en plezier. Geen klachten hier.

U kunt meer te leren over Subverse door een bezoek aan de Steam winkelpagina, waar het naar verwachting zal starten ongecensureerde in Early Access deze zomer.

(Bedankt voor de nieuwstip Qwentr)

Over ons

Billy is geritsel Jimmies al jaren met betrekking tot videogames, technologie en digitale trends binnen de elektronica entertainment ruimte. De GJP huilde en hun tranen werd zijn milkshake. Behoefte in contact te komen? Probeer de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!