Tennis World Tour Roland-Garros Edition Preps om te lanceren op PS4, Switch, Xbox op mei 23rd
Wereldtour tennis

Bigben Interactional en Breakpoint Studios hebben dat aangekondigd Tennis World Tour Roland-Garros-editie zal lanceren op de Nintendo Switch, de PlayStation 4, de Xbox One, en op Steam voor PC vanaf mei 23rd in Europa en op mei 28th in Amerika aan het einde van de maand. Verrassend genoeg zal het niet in de Epic Games Store zijn. Blijkbaar vond Epic niet dat het een groot genoeg beweger of een schudder voor hun ontluikende storefront zou zijn.

Hoe dan ook, de game is een nieuw item in Bigben's lopende Wereldtour tennis serie. Vorig jaar brachten ze uit Wereldtour tennis voor thuiscomputers en pc en het slaagde erin om overwegend negatieve recensies van gebruikers en critici te verzamelen, vanwege een litanie van problemen die voortkwamen uit het feit dat het spel niet af was. Ze merkten op dat het spel pas volledig 20% voltooid was voor de lancering vorig jaar, en dat heeft er mede toe bijgedragen dat het spel helemaal niet goed werd beoordeeld. Ze hebben echter 500,000-eenheden aan distributeurs geleverd en er zou geen rendement zijn voor de software, dus daar is dat.

Ze hebben vorig jaar ook onthuld dat de huidige versie die dit jaar uitkomt de meer verfijnde versie is, zoals verderop wordt beschreven JeuxVideo.

We krijgen niet veel te zien van de nieuwe game, maar we krijgen wel een glimp van de gameplay en de graphics, die erg veel lijken op de game die in 2018 is uitgebracht. Je kunt het hieronder bekijken.

De haak voor deze iteratie is gebaseerd op de gravelbanen van het Roland Garros-toernooi. De aanstaande titel omvat 33 ATP en WTA-sterren, waaronder Kristina Mladenovic, Rafael Nadal, Roger Federer, Andre Agassi, John McEnroe en Gaël Monfils om er maar een paar te noemen.

Ze hebben ook een aantal van de tennissterren meegenomen om bewegingsregistratie uit te voeren voor de bewegingen in het spel, maar we kunnen niet goed zien hoe goed dit uitpakt in het eigenlijke spel in de game. Soms kunnen bewegingen die atleten vangen en vervolgens hun animatiesets samen vrolijk maken, er jankig uitzien. De echte sleutel tot het vastleggen van beweging zit niet in de bewegingen, maar in de mixbewegingen.

Mengbewegingen voegen de ene reeks animaties aan elkaar over, zodat het er vloeiend en vloeiend uitziet tijdens het feitelijke spel in de game. Er is veel middleware-technologie beschikbaar waarmee keyframe-overgangen tussen de ene animatieset naar de andere kunnen worden opgevuld om die jankiness te verwijderen die vaak gepaard gaat met bewegingsregistraties in games. Dus hopelijk deed Breakpoint zijn due diligence en nam het juiste frame-versmelten tussen slagen, bedieningen, klaar standen en rustposities. Anders maakt het niet echt uit hoe authentiek de eerste opname eruit ziet als elke overgang er schokkerig en slecht uitgevoerd uitziet.

Zoals gezegd heb je 33-karakters om te spelen, 21-velden om tegen te spelen, inclusief de hoofdgerechten van Roland-Garros, samen met een carrièremodus, training, een gereviseerd aanpassingstool voor spelers en online spelen.

Hopelijk is deze game een stuk beter dan die van vorig jaar, maar we moeten afwachten hoe meer gameplay-opnames eruit zien voordat we conclusies trekken.

Over

Billy is geritsel Jimmies al jaren met betrekking tot videogames, technologie en digitale trends binnen de elektronica entertainment ruimte. De GJP huilde en hun tranen werd zijn milkshake. Behoefte in contact te komen? Probeer de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!