Hoe was het artikel?

1482410cookie-checkAtsushi Inaba zegt dat de ontwikkeling van Bayonetta 3 goed verloopt en een game van hoge kwaliteit zal worden
industry News
2019/06

Atsushi Inaba zegt dat de ontwikkeling van Bayonetta 3 goed verloopt en een game van hoge kwaliteit zal worden

Begin vorige maand berichtten we over publicatiecentrum Video Games Chronicle, waarin we een gesprek hadden met studiohoofd van Platinum Games, Atsushi Inaba, op het hoofdkantoor van het bedrijf in Osaka, Japan. Vanaf nu, tijdens het hart van E3 2019, stelt de website Inaba vragen over het werk aan Bayonetta 3 en hoe de ontwikkeling gaat.

De website kreeg opnieuw de kans om Inaba te ontmoeten, behalve dit keer op de E3, en vroeg hem of fans zich zorgen moesten maken over Bayonetta 3's E3 2019 afwezigheid. Het derde deel dat tijdens The Game Awards 2017 werd aangekondigd, lijkt op deze E3 te verschijnen, toch? Maar dat is niet het geval. Echter, Inaba vertelde het aan VGC op de beurs van dit jaar: “Nee, de ontwikkeling gaat eigenlijk best goed.”

Ondanks dat hij Bayonetta deze keer niet in actie heeft gezien, zegt het studiohoofd via VGC tegen bezorgde fans:

“Games zijn meestal niet binnen een jaar of twee klaar… het duurt een tijdje. Dat is alles. Het gaat goed en ik weet dat veel mensen erom vragen.

 

Het geven van updates voor alles op de E3 is om te beginnen niet de slimste PR-strategie, dus het feit dat we het hier niet laten zien betekent niet dat het niet goed gaat.”

De website vroeg Inaba ook of de 18 maanden stilte een indicatie was van de grote ambities van de studio voor de titel, waarop hij antwoordde:

“Ja, het wordt een titel van hoge kwaliteit en we zetten er alles in. Dat is wat je ziet [met de stilte].”

De website vermeldt ook dat het ontwikkelingsteam van de game veel heeft geleerd van het maken van de eerste twee titels, doordat ze verschillende manieren hebben gevonden om het ontwikkelingsproces van Bayonetta 3 te benaderen. Inaba bevestigt dit door te zeggen:

“Met Bayonetta 1 en 2 hadden we in principe een orthodox ontwikkelingsproces, althans voor ons. We deden fase één, daarna fase twee en vervolgens fase drie en bouwden het drama en het tempo chronologisch op.

 

Voor Bayonetta 3 kunnen we zeggen dat we genoeg hebben geleerd van het maken van de afgelopen twee games om ons proces te veranderen op een manier die anders is dan wat ik zojuist heb beschreven.”

Dus wat kunnen we uit dit alles halen? Nou ja, de ontwikkeling gaat door Bayonetta 3 Het gaat op dit moment goed, het zal een titel van hoge kwaliteit zijn en het ontwikkelingsproces is niet zoals dat van de eerste twee delen.

Als laatste werkt Platinum Games aan Astrale keten, Bayonetta 3, Babylons val, en ook twee nieuwe projecten, die nog niet zijn aangekondigd.

Ander branchenieuws