CD Projekt Red Adressering van Trans Character-opties in Cyberpunk 2077 Naar aanleiding van klachten over In-Game Ad

Cyberpunk 2077 Trans

Er is geen dag voorbij waarin de Culturele Commissarissen niet klagen en zeuren over iets. Hun nieuwste nummer kwam voort uit een afbeelding die Nvidia op hun blog plaatste met een in-game advertentie voor een drankje. Op de poster stond een personage dat op een vrouw leek maar het had een enorme, uitpuilende penis onder het maillot. Veel mensen schrokken terug voor het beeld. De commissarissen gingen echter in de aanval en beweerden dat de advertentie transpersonages veranderde in een fetisj. CD Projekt Red reageerde door te beweren dat ze meer zouden doen om trans karakters in het spel goed te vertegenwoordigen.

Deze vermoeiende saga vond plaats omdat iemand inzoomde en een foto uit een 4K-afbeelding klikte op On Nvidia's blog met de advertentie erop, die u hieronder kunt bekijken.

Waarschuwing: kijker discretie is zeker geadviseerd.

Cyberpunk 2077 - Dick Girl-advertentie

De typische Twitter-mobs raakten betrokken en toen was er een artikel over Veelhoek, waar ze CD Projekt Red hebben gecensureerd voor het opnemen van de advertentie in het spel. Vervolgens interviewden ze de kunstenaar die het beeld maakte, Kasia Redesiuk, die haar boorde met vragen over de advertentie. De kern van haar betoog was dat het was hoe commercialisering werkt in de wereld en dat het gaat om corpoations die wat ze kunnen verkopen verkopen aan wie ze maar kunnen, met Redesiuk die Polygon vertelt ...

"Ik denk dat sexy lichamen sexy zijn. Volledige onthulling: ik hou van vrouwelijke lichamen. Ik hou van mannelijke lichamen. Ik hou van lichamen daartussenin. Dit is wie ik ben. Ik haat het echter als het commercieel wordt gebruikt. En dat is precies wat we willen laten zien door dit exact te doen, door te laten zien hoe grote bedrijven de lichamen van mensen tegen hen gebruiken. "

Dit was nog steeds niet goed genoeg.

Media-outlets en gedegenereerde fora zoals ResetEra bleven CD Projekt Red hamerden, bewerend dat het bedrijf 'transfobisch' was en dat het bedrijf in het licht van hun eerdere tweets die verkeerd werden geïnterpreteerd, veel werk te doen had om terug te komen in de goede gratie van de LGBTQIA + -gemeenschap.

Nou, Quest Regisseur Mateusz Tomaszkiewicz sprak met Gamasutra tijdens de E3 van dit jaar in een poging om een ​​deel van de verontwaardiging te onderdrukken. Gamasutra vroeg naar opties voor het maken van trans- en niet-binaire tekens in Cyberpunk 2077. Vorig jaar probeerde het team dit soort vragen te ontwijken, dit keer vermaakte Tomaszkiewicz hen toen hem werd gevraagd of trans in staat zou zijn zichzelf te vertegenwoordigen in het spel, eerst te zeggen ...

"Natuurlijk. Het is een heel gevoelig en belangrijk onderwerp, geloof ik. We hebben hier veel over nagedacht. Een van de dingen die we willen doen in de laatste game (die we nog niet in de demo konden laten zien, omdat, zoals je zei dat het een werk in uitvoering is) is om de spelers zoveel mogelijk aanpassingsmogelijkheden aan het begin van het spel te geven. als we kunnen.

 

"We willen bijvoorbeeld dit doen waarbij je, wanneer je je personage maakt, nadat je het lichaamstype hebt gekozen, fysieke eigenschappen kunt gebruiken terwijl je je gezicht bouwt dat aan een man of een vrouw kan worden toegewezen. ”

Hij herhaalt hoe moeilijk het is om een ​​systeem voor het maken van personages te bouwen waarin je een trans-personage kunt bouwen en dat het "niet zo eenvoudig is als het klinkt". Hoewel dit technisch gezien geen zin heeft, als je verondersteld wordt trans te zijn, selecteer je gewoon het personage dat staat voor het geslacht waarnaar je bent overgestapt. Waarom zou je op aarde willen dat er personages worden gemaakt die NIET de voltooide overgang vertegenwoordigen?

Hoe dan ook, Gamasutra vroeg specifiek of dit betekende dat je dan "niet-binaire" karakters kon creëren, en Tomaszkiewicz antwoordde dat hij ...

"Of niet-binair. Het idee is om ze allemaal te mixen, om ze aan de spelers te geven, omdat ze het willen bouwen. Hetzelfde geldt voor de stem. We wilden dit uit elkaar halen, zodat de spelers het vrij kunnen kiezen. Dit is iets waar we nog aan werken, het is niet zo eenvoudig als het klinkt.

 

"Dit is een deel ervan. In termen van hoe we de personages binnen de setting zelf weergeven, natuurlijk, ja, we besteden er veel aandacht aan, we willen niet dat iemand het gevoel krijgt dat we dit verwaarlozen of verkeerd behandelen. "

Er is constante druk uitgeoefend op CD Projekt Red om te capituleren en toe te geven of te kondigen dat een soort bot wordt gegooid voor de hele "gendervloeistof", "niet-binaire", "trans" -integratie voor Cyberpunk 2077zozeer zelfs dat Eurogamer vorig jaar doorspekt speurontwerper Philipp Weber erover proberen hem zover te krijgen dat hij een soort van opname van dat soort politieke bijzonderheden met Twitter-thema erkent Cyberpunk 2077, maar Weber was toen nog niet klaar of wilde zich daarvoor inzetten. Tomaszkiewicz is dat echter wel.

Maar het wordt nog erger. CD Projekt Red heeft een aantal van de personages getoond die je in de game tegenkomt, en sommige zijn absoluut maagkrampachtig. U kunt hieronder een paar van hen kort bekijken, maar wees gewaarschuwd: Kijker discretie wordt geadviseerd.

Cyberpunk 2077 - Trans

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

Je zou alleen maar kunnen hopen dat dit soort dingen gedegenereerde karakterbeelden naar de voorgrond worden geduwd Cyberpunk 2077 is zeldzaam en zeldzaam. Hopelijk focust het merendeel van de game op meer herkenbare gezichten en figuren. Maar gezien wat we tot nu toe hebben gezien, heb ik de neiging daar aan te twijfelen, omdat steeds meer content wordt onthuld.

Het enige goede deel dat tot nu toe is onthuld, is de integratie van Keanu Reeves in het spel, waardoor gamers een meer geaard karakter krijgen om op te slaan in plaats van de uber-freaks die we tot nu toe hebben gezien.

Cyberpunk 2077 moet worden vrijgegeven PC, PS4en Xbox Een op April 16th 2020.

(Bedankt voor de nieuwstips dk max en Correctus)