CNET haalt YouTube-adverteerders ertoe over de ondersteuning van TheQuartering te laten vallen
TheQuartering vs Cnet

CNET hoofdredacteur Ian Sherr richtte zich op verschillende YouTubers, waaronder CleanPrinceGaming, Upper Echelon Gaming en TheQuartering. Sherr's doel? Om ze te demonetiseren. Hij was gedeeltelijk succesvol, erin slaagde om verschillende adverteerders ertoe over te halen hun inhoud van het kanaal van Jeremy "TheQuartering" Hambly te halen.

Dit alles kwam tot een hoogtepunt in een artikel gepubliceerd op Juni 6th, 2019 door Sherr, die probeerde om bepaalde YouTubers in een negatief daglicht te stellen door te beweren dat ze zich voedden met woedend lokaas en negativiteit terug in de sfeer van contentcreatie pompten. Zijn belangrijkste missie was om de adverteerders van deze YouTubers te targeten, en hij was gedeeltelijk succesvol, schreef ...

"[Jeremy] Hambly financiert zijn video's voor een deel door middel van betaalde reacties, bekend als super chats in livestreams, het verkopen van merchandise met zijn gelijkenis, en het aanbieden van een $ 4.99 per maand" lidmaatschap "gefaciliteerd door YouTube. Hij ontvangt ook betalingen voor advertenties die YouTube in zijn video's verwerkt.

"GameFly, een verhuurbedrijf van videogames, zei dat het niet wist dat de advertentie in een van Hambly's Plagge-video's was verschenen totdat CNET om commentaar vroeg. Het bedrijf heeft sindsdien besloten geen advertenties meer te draaien op TheQuartering voor een onbepaalde tijd. Honda zei in een verklaring per e-mail dat advertenties die op Hambly's video's draaien, tegen zijn "strikte" richtlijnen over advertentieplaatsing ingingen.

"DeVry University, die ook zei dat het geen advertenties meer op TheQuartering zal uitvoeren, zegt dat het afhankelijk is van Google en YouTube om ervoor te zorgen dat zijn advertenties verschijnen in gescreende" veilige omgevingen. "

TheQuartering nam niet zo'n directe poging om zijn account licht te demonetiseren, en maakte een video over mogelijk juridisch verhaal dat hij in deze kwestie zou kunnen doen, aangezien Sherr direct zijn inkomsten target.

Aan de andere kant van het spectrum publiceerde Sherr een lange uitgave Twitter thread uitleggen waarom hij de YouTubers heeft getarget die hij heeft gedaan, schrijven ...

"Verhaaltijd: ongeveer een jaar geleden merkte ik dat een nieuwe oogst van gamecommentatoren van start ging bij @ Google's @youtube. Ze omvatten @UE_UpperEchelon @cleanprincegame @DownwardThrust @LegacyKillaHD en @TheQuartering.

De meeste van hen concentreerden zich op gamekritiek, en sommige op @cleanprincegame, deden het met meeslepende scripts, gelikte bewerkingen en slimme achtergrondmuziek. Het verbaasde me niet dat ik elke trekking in miljoenen weergaven per maand zag. Maar toen ik meer keek, leken YouTube YouTube's video's me bozer en bozer te maken. Dus ik begon zo veel als ik kon over hen te volgen. Sentiment, momenten waarop ze oproepen tot actie hadden, momenten waarop ze echt grenzen leken te verleggen.

"Het spelcommentaar YouTubers verspreidde zich elk over 10-20 min-video's, soms één keer per week, soms drie keer per dag. Ik verzamelde al snel honderden video's en gemakkelijk meer dan drie dozijn uur aan inhoud. Houd rekening met het volgende: de Star Wars-filmsaga tot nu toe is slechts 18 uur.

"In sommige gevallen heb ik alle video's bekeken die deze kanalen tijdens deze periode hebben uitgebracht. Ik heb thuis gekeken. Ik keek in de bus. Ik keek in de rij bij Costco. Ik heb tijdens vakantie op het strand gekeken.

"Dus waarom?

"Ik was nieuwsgierig naar de reden waarom deze groep grip leek te krijgen, net zoals een" oude garde "van YouTubers klaagde over het afvlakken van subs en views. Ik begon spelcommentaar te bekijken omdat ik @Boogie2988 tegenkwam, in personage als de parodie-boze gamer Francis, die klagen over Diablo III in 2012. Wat ik vond was een interessante commentator die uiteindelijk 4.5 miljoen subs vergaarde.

"Onlangs begon hij te klagen over het verliezen van subs en lagere weergaven. Vaak gaf hij het de schuld aan iets wat hij zei op Twitter of in een podcast. Natuurlijk, dacht ik, misschien speelde dat een rol. Maar toen zag ik ook andere YouTubers klagen. Een ander, @JimSterling, klaagde in een video dat zijn "shittiest game of the year awards" het aantal weergaven van zijn meer positieve Jimquisition-prijzen verdubbelde.

"Another, @JimSterling, klaagde in een video dat zijn" shittiest game of the year awards "het aantal weergaven van zijn meer positieve Jimquisition-prijzen verdubbelde.

"Wat dreef dit? Was de gemeenschap aan het veranderen? Waren gamers opeens allemaal bozer? Waren ze hongerig naar deze epische takedowns? (zelfs als ze alleen maar rapportage opnieuw hadden uitgevoerd door mensen zoals @jasonschreier?)

"Zelfs de YouTubers zelf leken verward. @cleanprincegame sprak letterlijk over zijn video's over hoe hij zich ervan bewust was dat hij bekend stond als 'de negatieve man' en zei: 'Ik heb niet genoeg gedaan om positiviteit te bestendigen'.

"Dus op een dag begon hij aan een nieuw kanaal genaamd" What's So Great "- over waar hij van houdt in een spel, zelfs als het een spel is waar iedereen een hekel aan heeft. Ik heb er een bladwijzer van gemaakt en een todo ingesteld om later in te checken. Iets meer dan een week na de lancering, veranderde @cleanprincegame zijn positiviteitskanaal opnieuw - ja, gaf het helemaal op. Nu was het "Games vs Food", waar hij games bekritiseert en vergelijkt met dingen als $ 3 supermarkt sushi.

"Ik denk dat zijn gemeenschap het niet leuk vond? (Ik weet het antwoord niet, @cleanprincegame zou helaas niet met mij gaan praten om het te bespreken.)

"Terug naar de bron van negativiteit, deze keer met een paar domme grappen.

"Ik begon te denken dat het misschien niet alleen de YouTubers zijn, maar ook het algoritme en het publiek. Misschien stuitte ik op een van die a-ha's op menselijk gedrag: we gedijen op drama en negativiteit. We kunnen gewoon niet wegkijken.

"Maar deze kanalen worden gefinancierd door adverteerders, toch? Immers, sommige van deze jongens doen dit voltijds. Ik was benieuwd of de adverteerders zelfs wisten dat hun advertenties hun weg vonden naar deze groeiende hoek van het internet.

"Daarom heb ik enkele adverteerders enkele vragen gesteld: hoe beheer je je YouTube-advertenties? Vraag u om uw advertenties op "ad-safe" -lijsten te plaatsen?

"Ik heb ook gevraagd of ze video's ter plekke controleren. Dit komt van toen ik bij @Reuters werkte. Ik wist dat merken voortdurend mensen naar winkels sturen om de productplaatsing te controleren, ervoor te zorgen dat hun advertenties op karton zijn waar ze betaald hebben en in het algemeen het systeem te controleren. Het hield iedereen eerlijk.

"Dus elke dag screenshots van advertenties die ik op de kanalen zag, organiseerde en verstuurde. Nou, met één uitzondering (@volvocars) zei geen van de adverteerders die ik sprak dat ze YouTube hadden bekeken. Helemaal niet.

"Ze hadden geen idee waar hun advertenties werden weergegeven. Ik zeg het nog een keer: ze wisten niet welke YouTube-kanalen ze financierden. Ze betaalden niet eens externe accountants om ze te controleren. Het enige wat ze deden was misschien vragen om op 'ad safe'-lijsten (gescreend) te staan ​​en te vertrouwen dat hun advertentie-inkoper of YouTube de kanalen waarop ze verschenen controleerden.

"Van degenen die zouden gaan schrijven, zeiden @Honda, @devryuniv en @GameFly dat ze hun zwarte lijsten opnieuw evalueerden na mijn verzoeken om commentaar. In sommige gevallen onderzoeken ze w / YT waarom hun advertenties zijn weergegeven op advertenties waarvan ze niet wilden dat ze werden 'gekoppeld'.

"Onder degenen die op zoek zijn naar antwoorden op dit negativiteitsdilemma zijn @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @! Elk heeft verschillende programma's om een ​​gezondere gemeenschapsdialoog aan te moedigen. In het geval van Roblox moedigen ze ook betekenisvolle betrokkenheid van ouders aan.

"Wat gebeurt er van dit alles? Ik weet het niet. Ik heb nog steeds geen duidelijk antwoord op mijn oorspronkelijke vraag: waarom beloont YouTube negativiteit zo veel? YouTube weigerde commentaar te geven op het verhaal.

'Update, YouTube-verklaring:' We hebben een strikt beleid dat bepaalt voor welke soorten video's we advertenties weergeven en video's met haatdragende inhoud schenden dit beleid. Als we video's vinden die advertenties weergeven en dat niet mogen zijn, verwijderen we advertenties onmiddellijk. "

De korte kern van het verhaal is dat hij via Sherr's discursieve toespraak toegaf dat hij contact opnam met de adverteerders die hen ertoe aanzetten om bepaalde mensen toe te voegen aan hun zwarte advertenties.

Tyler J., van CleanPrinceGaming tweette dat hij zijn uiterste best deed om Sherr's interview te vermijden. Upper Echelon Gaming had niet zoveel geluk en viel in Sherr's valstrik, en erkende de fout in de Twitter-thread met Tyler.

Ik heb contact gezocht met CleanPrinceGaming en Upper Echelon Games als deze negatief werden beïnvloed door het feit dat adverteerders zich terugtrekken en als ze reageren, wordt het artikel bijgewerkt met hun reactie.

Dit is een duidelijke herinnering dat het niet altijd het is YouTube's adpocalypse die in de pocketbook van content creators zullen bijten, vele keren zullen het de journalisten zijn die genoemde YouTubers als rivalen zien die ze proberen te deplatformeren om te voorkomen dat de makers van inhoud hun marktaandeel en inkomsten vergroten.

Journalisten zijn niet alleen een vijand van de mensen, maar zijn ook een vijand van de vrijheidsagenten die je inhoud en informatie willen geven die je leuk vindt. Ze kwam voor het eerst voor PewDiePieen nu komen ze voor elke andere YouTuber die een paar duizend views waard is.

[update:] Volgens Upper Echelon Gaming is er nog geen bericht over als ze adverteerders zijn kwijtgeraakt, maar hij merkte wel op dat meer mensen begonnen te registreren voor hun Patreon, door te zeggen ...

"Wat ik wel weet, is dat er een toevloed van patroons was, hoewel ik die site helemaal niet heb aangesloten ... alles wat Ian deed was een cross-polinate publiek dat veel groter was dan het zijne, dus in werkelijkheid zie ik dit als een absolute overwinning. Maar wat betreft adverteerders, ik weet het niet zeker, het lijkt erop dat hij voornamelijk op de kwartieren was gericht. "

(Bedankt voor de nieuws tip Razgriz Reborn)

Over

Billy is geritsel Jimmies al jaren met betrekking tot videogames, technologie en digitale trends binnen de elektronica entertainment ruimte. De GJP huilde en hun tranen werd zijn milkshake. Behoefte in contact te komen? Probeer de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!