Jedi: Fallen Order Extended Gameplay Video vertoont nog steeds Off Bad AI

Star Wars Jedi: Fallen Order is het aankomende werk van Electronic Arts en Respawn Entertainment. Om een ​​vreemde reden besloten de ontwikkelaars om vandaag een uitgebreide video van de EA Play E3 2019-gameplay-trailer uit te brengen, maar het bevat nog steeds AI, wonky-animaties en een speler die enkele verbeteringen kan gebruiken.

Voordat de nadelen van de nieuwe video worden overschreden, biedt het uitgebreide beeldmateriaal een blik op de naafaspecten van Jedi: Fallen Order en extra gameplay met AT-AT-vernietiging en een korte blik op de vaardighedenboom.

De beschrijving van de trailer luidt ...

"Bestelling 66 is uitgevoerd. Eens, in leven blijven, betekende het verbergen van je vaardigheden. Nu moet je ze omhelzen. Gebruik de Force om je omgeving te manipuleren, lichtzwaard te bestrijden, gevaarlijk terrein te verkennen en het rijk een stap voor te blijven. "

De eerste van de functies die ik in de eerste alinea heb laten horen, bevat de hubachtige delen in het spel. Als je je goed herinnert, hebben meerdere interviews met betrekking tot het spel het over een "Metroid-gevoel", waarin je weer heen en weer kunt gaan naar gebieden en weer kunt omgaan met vijanden (om skill points te verzamelen) en plekken kunt ontdekken die je niet kon bereiken vanwege het vereisen van upgrades die later in het spel worden gevonden. We kunnen dit kort weergeven in de rechterbenedenhoek met locatienamen zoals "Kashyyyk: River of Origin" of "Kashyyyk: Imperial Refinery."

Een ruimteschip lijkt ook te dienen als een hub-achtig station waarmee je kunt communiceren (hoewel het erop leek dat er niets in zat omdat het een demo is) nadat Kyle contact heeft gehad met de rebellerende krachten tijdens zijn AT-AT-hijack.

Over de AT-AT gesproken, zwemmen is iets dat ook aansluit op een klimgedeelte (iets dat je zou vinden in een Uncharted-game) waarbij de protagonist de ledematen van het All Terrain Armoured Transport moet beklimmen om andere keizerlijke troepen neer te halen en dan sommigen vóór het graven van de oorlogsmachine. Hoewel de scène machtig explosief is, lijkt er in dat segment geen echte bedreiging te zijn - net als de rest van de scènes in de gameplay-trailer.

De uitgebreide trailer verandert later in degene die we allemaal kennen van EA Play 2019, behalve dat sommige gedeelten een beetje verschillen bij het vergelijken van de twee playthroughs. De nieuwe versie pronkt met een klein beetje van de vertakkende skill tree, maar het biedt niets opmerkelijks.

Ten slotte biedt de AI die in de uitgebreide gameplay wordt getoond, geen echte uitdaging naast het rondlopen, wat nogal triest is. Het helpt niet als sommige van de animaties (zoals gevechten bewegen en springen / rond rollen) er jankig uitzien. Hoe dan ook, je kunt de nieuwe trailer voor de game set om vrij te geven PC, PS4en Xbox Een komt op 15 november 2019.