Watch Dogs: Legion laat je spelen als elke NPC die je recruteert

Watch Dogs Legion

Tijdens de persconferentie van Ubisoft E3 hebben ze wat aanvullende details ingevoerd over Watch Dogs: Legion, verklarend dat de aankomende open-world hacktion-titel geen standaard protagonist zal hebben zoals in eerdere games, maar dat gamers in plaats daarvan de controle hebben over een groot aantal personages die beginnen als vrij zwervende NPC's binnen de gamewereld.

Het tijdperk speelt zich af in een dystopisch Londen, Engeland, bijna als een toekomst gebaseerd op de hedendaagse Londen. Het enige verschil is dat Ubisoft te bang was om het te laten zien als een vurig hellhole gedomineerd door gewelddadige, mes-hanterende migranten en terroristen. Zoals gebruikelijk bij de meeste titels van Ubisoft, doen ze alsof ze een middenweg benaderen Watch Dogs: Legion maar het komt nog steeds zwaar af als leunend tegen ondersteunende linkse politiek.

Naast de ideologie heeft het spel wel een paar interessante mechanica nodig, zoals het kunnen spelen zoals elke NPC die je aanwerft voor de DedSec-groep. Ze laten zien hoe deze functie werkt in de E3-demonstratie hieronder, met dank aan GameSpot.

Dus voordat je iemand rekruteert moet je hun profiel onderzoeken, zien waar ze goed in zijn en dan, als ze passen in de rol die je nodig hebt, kun je proberen ze naar de Dedsec-familie te lokken.

Om een ​​NPC in je team te krijgen, moet je eerst een reeks missies voltooien voor het personage en hun vertrouwensniveau van DedSec verhogen totdat ze ervoor kiezen om je te vergezellen. Niet elke NPC wil echter meteen lid worden van je team. Sommige NPC's zullen moeilijker zijn om je anti-establishment-hijinks binnen te halen, vooral als je mensen probeert te rekruteren uit de hogere regionen van de bourgeoisklasse van Londen.

Mensen uit de dreggen van het lager gelegen deel van Londen zullen zich eerder bij je voegen, omdat ze veel minder te verliezen hebben.

Trouwens, het enige kuiken dat ze laten zien, lijkt op de slechte poging van Ubisoft om een ​​hoofdknik te geven aan het opstaan ​​van Noomi Rapace in The Girl With the Dragon Tattoo.

Watch Dogs Legion - Hacker

Zodra je bent gerekruteerd, krijg je toegang tot de vaardigheden en eigenschappen van de NPC. NPC's worden opgesplitst in facties, zoals hierboven vermeld. Verschillende facties hebben verschillende eigenschappen en mogelijkheden, en er is ook een optie om een ​​gerekruteerde NPC toe te wijzen aan een van de drie verschillende tekenklassen.

Zodra je bent aangeworven in je pool met DedSec-leden, kun je tussen hen schakelen en ze naar believen spelen.

Er zijn echter enkele kanttekeningen.

Ten eerste: als een personage sterft, is dat het ... ze zijn dood. De game maakt gebruik van een permadeath-functie, dus als ze in het spel worden gedood, blijven ze dood. Niet alle gevechten zullen echter de dood tot gevolg hebben. Soms raken je personages mogelijk arbeidsongeschikt en worden ze een tijdje naar het ziekenhuis gestuurd, afhankelijk van hun verwondingen, of ze kunnen worden vastgelegd en moeten worden gered, zoals de drone-operator in de E3-demonstratie hierboven.

Verschillende personagefracties hebben ook hun eigen animatiesets en gedragswijzen, vergelijkbaar met de NPC-facties uit Grand Theft Auto spellen. Oude mensen bewegen traag, kunnen amper vechten en zijn niet de meest bedreven in parkour. Ze gaan gemakkelijker in de omgeving en ik neem aan dat ze een boost krijgen om in de menigte te verdwijnen.

Watch Dogs Legion - Missie

Er zijn anderen die meer kennis hebben van parkour, waardoor ze betrouwbaarder zijn om in en uit high-security locaties te komen. Anderen zijn meer bedreven in melee-gevechten, waardoor ze veelbelovend zijn voor gevechten van dichtbij en meerdere vijanden neerhalen zonder een enkele kogel af te vuren.

Oh, en dat is iets wat ze deze keer hebben toegevoegd: daadwerkelijke melee combat.

In de voorgaande twee games heb je zojuist op de melee-knop gedrukt en de personages hebben hun vijanden automatisch verzonden. In Watch Dogs: Legion je zult eigenlijk vijanden moeten bestrijden en de vijanden kunnen terugvechten. Dus bepaalde NPC's zijn duidelijk nuttiger voor bepaalde situaties dan andere.

De melee-strijd is niet zo goed als Saints Row 2 or Sleeping Dogs, maar het is zeker een stapje hoger dan de eerste twee Waakhonden games.

Watch Dogs Legion - NPC's

Voor mij is het echte hoogtepunt dat als je niet wilt spelen als een vervelende, ontaarde, hipsterfreak, je dat niet hoeft te doen. Hopelijk dwingen ze spelers niet om bepaalde personages te moeten rekruteren voor hun pool van speelbare NPC's, anders zou dat de ervaring meteen doden.

Ik ben echter wel benieuwd hoe de hele permadeath-functie met multiplayer gaat werken? Zal het gewoon coöperatie zijn of zullen ze de hackende PvP-functie van de eerste game terugbrengen? Ik veronderstel dat we er in de aanloop naar zullen uitkomen Watch Dogs: Legion's release op 6 maart 2020 voor de Xbox One, PS4 en pc.