Everreach: Project Eden, Sci-Fi RPG-Shooter lanceert september voor pc, Xbox One

Everreach Project Eden

Headup Games heeft aangekondigd dat Elder Games ' Everreach: Project Eden is ingesteld om te komen op de Xbox Een en PC in september, met een PS4 lancering ingesteld om later in het jaar plaats te vinden. De game is ontworpen door net onder 20-mensen, met vijf kernteamleden onder leiding van Ede Tarsoly en een tiental freelance medewerkers.

Het verhaal werd mede geschreven door Michelle Clough, die aan de. Werkte Mass Effect trilogie als een verhalende kwaliteitsborgingspecialist en gameschrijver, terwijl een deel van de kunst in het nieuws stond door Mai-Anh Tran die werkte aan Duncan Jones ' Warcraft en Justin Lin's Star Trek Beyond. Het persbericht stelt ook dat stemacteur DC Douglas van Resident Evil roem draagt ​​ook bij aan het spel.

Het verhaal draait om een ​​beveiligingsspecialist, NoraHarwood, die de taak heeft om de planeet Eden te beveiligen voor kolonisatie. Naarmate het proces vordert, zijn er echter enkele mysterieuze incidenten die Harwood op een reis diep in de geheimen van de planeet leiden en in de ontdekking van een lang verloren beschaving. Je kunt een glimp opvangen van wat de third-person, vehicular, actiegerichte adventure-game is als de onderstaande trailer.

Het eigenlijke spel lijkt nogal kieskeurig maar functioneel.

Harwood beweegt ook een beetje stijf en lijkt geen hit-reactie-animaties te hebben, waardoor de shootouts er nogal stilts en onbetrokken uitzien.

Een beetje meer schermbewegingen en misschien als ze in elk geval zou terugschrikken voor het slaan of vallen van grote foto's, zou het veel meer gewicht toevoegen aan de impact van de shootouts.

De voertuigsegmenten zien er ook bruikbaar maar onopvallend uit, en de vijandige groeperingen wekken de indruk dat de AI niet veel functionele breedte heeft in zijn padvolging en routinevariëteit.

Everreach Project Eden - Third-Person Shooter

Veel commentatoren op de YouTube-pagina wezen erop dat Nora veel op Nova lijkt StarCraft: Ghost en dat haar naam ook erg op elkaar lijkt. Nadat ze erop hebben gewezen, is het niet moeilijk om de overeenkomsten te zien.

Natuurlijk kan het me niets schelen wat voor afleiding dan ook StarCraft, maar ik maak me zorgen of de algehele speelbaarheid janky is, of de besturing en het gebruik van het voertuig soepel zijn en of de wapens zich goed afgestemd en impactvol voelen.

Everreach Project Eden - Landschap

De hexagrid skill tree lijkt standaard, met buffs voor schadeoutput en defensieve eigenschappen die zich uitbreiden over verschillende upgrades van 80. De omgevingen zijn net zo bruikbaar als de rest van de grafische afbeeldingen, dus daar heb ik niet zoveel klachten.

Het belangrijkste probleem zal zijn met of niet Everreach tijdens de acht uur durende campagne op de juiste manier wordt afgespeeld, als de gameplay genoeg verschillende loops heeft om langer dan een uur plezier te hebben, en als het geen poëzie bevat. Als het al die dingen kan doen, dan is het misschien een fatsoenlijke kleine budget-geprijsde third-person shooter voor thuisconsoles en pc.

U kunt meer te leren over Evvereach: project Eden voor de lancering in september op pc en Xbox One (met de PS4-versie later dit jaar) door een bezoek aan de officiële website.