WRC 8 Video markeert realistische tracks die zijn ontworpen rond satellietgegevens
WRC 8

Kylotonn Racing Games en Bigben Interactive hebben een nieuw ontwikkelaarsdagboek vrijgegeven voor de komende WRC 8: FIA World Rally Championship, die vanaf september 5th, 2019 op thuisconsoles en pc komt te staan.

Het ontwikkelaarsdagboek behandelt enkele van de ontwerptechnieken die worden gebruikt door de artiesten en omgevingsteams, en bespreekt hoe zij satellietgegevens gebruiken om 1: 1-lay-outs vast te leggen voor elk van de tracks in de game.

Vervolgens genereren ze een omgevingslay-out die zich kan uitstrekken tot 30 × 30 kilometer. Helaas betekent dit dat de tracks niet precies de volledige lengte van de track overspannen zoals ze in het echte leven zouden doen, en in plaats daarvan koos Kylotonn voor kortere benen per fase, maar het is nog steeds representatief voor hoe de tracks er in het echt uitzien, want het grootste deel.

Ik was een beetje geschokt dat ze geen gebruik maakten van Codemasters of Milestone's techniek om drones te gebruiken om de baan te laserscan en vervolgens op fotogrammetrie vertrouwen om de topografische maaswijdte in kaart te brengen.

Een van de dingen die ze doen, is de niveauontwerpers voorzien van hulpmiddelen op basis van nauwkeurige topografie van het terrein, waarmee ze de niveaus met een ingewikkeld detailniveau kunnen ontwerpen.

Naast de rasterindeling voor de tracks bespreken ze ook het dynamische weer dat endemisch is voor elke locatie. Je zult geen magische dingen uit de lucht zien vallen tijdens het racen onder de hitte van de zon in Mexico, maar je zult wel te maken krijgen met weersomstandigheden die vaak worden gevonden op Mexicaanse onverharde wegen. Ondertussen hebben plaatsen als Monte Carlo of Zweden meer natuurlijk weer in hun klimaat, inclusief sneeuw, regen en natte oppervlakken.

U kunt kijken voor WRC 8 te voeren naar de Xbox One, PS4en in de Epic Games Store vanaf 5th. De game wordt gestart op de Nintendo Switch vanaf oktober. Helaas kunnen gamers het spel pas op Steam spelen als 2020 vanwege een exclusiviteitsovereenkomst met Epic Games.

Over ons

Billy is geritsel Jimmies al jaren met betrekking tot videogames, technologie en digitale trends binnen de elektronica entertainment ruimte. De GJP huilde en hun tranen werd zijn milkshake. Behoefte in contact te komen? Probeer de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!