GameDec, Adaptive Cyberpunk RPG biedt vertakkingsmissies, keuzegedreven resultaten
GameDec

Anshar Studios ' GameDec is een opkomende, isometrische, cyberpunk RPG. De game heeft het soort cyberpunk-esthetiek dat fans altijd al wilden hebben van interactief entertainment, en het heeft het soort neon, futuristische stadsomgeving waarvan we hoopten dat het zou komen Cyberpunk 2077. Onlangs besprak Anshar Studios meer van de gameplay-functies en presenteerde een demo om gamers een idee te geven van wat ze kunnen verwachten GameDec.

Het verhaal draait om een ​​detective die misdaden onderzoekt die plaatsvinden in een virtuele wereld. Spelers nemen de rol aan van een gamedec, kort voor een speldetective. De gamedec is een professionele onderzoeker die contact moet maken met het net en klanten moet ontmoeten om hun zaken uit te voeren.

Ze geven gamers een korte blik op een van de missies in een 23 minuut walkthrough met dank aan GamerHubTV, Die u kunt hieronder bekijken.

Wat is best cool aan de verhaalstructuur van GameDec is dat de ontwikkelaars veel van de questscenario's in echte pen- en papieren scenario's hebben uitgespeeld voordat ze het in de game hebben geïmplementeerd om ervoor te zorgen dat het spel zo centraal mogelijk is.

Tijdens de eerste missie moet de detective iemand vinden in een virtuele wereld van Wild West, dus na het bespreken van het onderwerp met een barman mag de detective de virtuele wereld van Wild West betreden.

We leren dat je sommige gevallen kunt oplossen met behulp van deductievaardigheden. Tijdens het spelen van het spel kun je je deductievaardigheden ontgrendelen door informatie te verzamelen en vervolgens proberen om cases op te lossen met behulp van de deductievaardigheden. De aftrekinformatiestructuur is vergelijkbaar met wat Frogwares in hun implementeert Sherlock Holmes spellen, waar je aanwijzingen verzamelt, ze aan elkaar koppelt en vervolgens probeert de zaak op te lossen.

Ze proberen spelers niet in het goede / slechte morele spectrum te dwingen, en in plaats daarvan wilden ze dat spelers opties verkennen die volgens hen het beste passen bij de uitkomst van de zaak. Soms kun je cases vroegtijdig beëindigen door snel conclusies te trekken, terwijl je andere keren een case kunt blijven nastreven als een spinnenweb van nieuwe aanwijzingen.

Een mooi aspect van GameDec is dat elke virtuele wereld die je bezoekt verschillende mini-games en interactieve elementen heeft waaraan je kunt deelnemen in elke gamewereld.

Het merendeel van de demo is alleen het personage van de speler dat samenwerkt met andere NPC's en het basisprincipe verklaart van hoe cases zich ontvouwen, hoe je kunt communiceren met de gamewereld, hoe je informatie kunt verzamelen en hoe de keuzes die je vroeg in het spel maakt kan verschillende uitkomsten later in het spel beïnvloeden.

GameDec is gepland om uit te geven op PC via Steam op een bepaald punt in 2020.

(Bedankt voor de nieuws tip Kevin Backalive)

Over ons

Billy is geritsel Jimmies al jaren met betrekking tot videogames, technologie en digitale trends binnen de elektronica entertainment ruimte. De GJP huilde en hun tranen werd zijn milkshake. Behoefte in contact te komen? Probeer de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!