Bungie CEO Pete Parsons wil multi-franchises creëren en het lot uitbreiden met 2025

In een recent interview onthult Pete Parsons, CEO van Bungie, dat het bedrijf ernaar streeft een van 'de beste entertainmentbedrijven ter wereld' te zijn. Lot en het creëren van meer franchises voorafgaand aan het jaar 2025.

Terwijl Destiny 2's PC versie voor Steam- en Shadowkeep-uitbreiding wordt verwacht in oktober 1st, 2019, website IGN (archive.org) had de kans om Parsons, de CEO van Bungie, te interviewen over wat gamers en fans kunnen verwachten van het bedrijf, Destiny, en wat het jaar 2025 zou kunnen brengen.

Gevraagd naar de splitsing van Activision, dit is wat Bungie CEO te zeggen had over het hele ding:

"Je denkt dat dit een heel grote stressfactor zal worden, maar het is een echt stralende plek geworden op ons vermogen om producten naar de markt en klanten te brengen."

Terwijl Parsons de toekomst van Bungie en de plannen van het bedrijf voortzette, zei de CEO het volgende:

“Bij 2025 hebben we een vrij specifiek pad om ervoor te zorgen dat we Destiny transformeren en dat we andere franchises binnen de markt hebben. We moeten onze publicatiegroep opbouwen, maar een deel van onze visie is ook om een ​​multi-franchise entertainmentbedrijf te worden.

Ik denk dat de langetermijnvisie van Bungie zou zijn, we hebben werelden zoals Destiny die geweldige plaatsen zijn om vriendschappen in te bouwen en we beginnen nieuwe werelden te introduceren waar mensen veel om geven. "

In het geval dat u het zich niet herinnert, is Bungie in juni 1st, 2018 een samenwerking aangegaan met NetEase. In een segment op bungie.net, leren we dat het bovengenoemde niets nieuws is:

“[…] We zijn verheugd om aan te kondigen dat we een nieuw partnerschap met NetEase zijn aangegaan om ons te helpen nieuwe richtingen te verkennen. Met hun expertise in de branche stellen ze ons in staat om nieuwe werelden te bouwen en spelers, oud en nieuw, uit te nodigen om zich bij ons aan te sluiten. Ze helpen ons afzonderlijke teams binnen Bungie te ondersteunen om onze nieuwste ambities tot leven te brengen. ”

Op dezelfde dag, juni 1st, 2018, nam de CEO van Bungie studio een interview met de publicatiesite gamesindustry.biz om het volgende over het partnerschap met Netease door te geven:

“Voor nu zijn we dankbaar voor de mogelijkheid om NetEase bij de familie te verwelkomen. We hebben een gedurfde visie om samen met hen te verkennen […] ”

In het verleden werd vermeld dat Bungie deze deal sloot met NetEase voor $ 100 miljoen, maar website Polygon (archive.is) bevestigde dat de deal nog steeds voor hetzelfde bedrag is als op 10th januari 2019:

"In 2018 sloot Bungie een deal met het Chinese internetbedrijf NetEase om de gamemaker te vestigen als een" wereldwijd, multi-franchise entertainmentbedrijf. "Bungie ontving een investering van $ 100 miljoen van NetEase om de studio te helpen nieuwe teams en nieuwe werelden te bouwen, Bungie CEO Pete Parsons zei destijds. "

Parsons verklaarde ook terug in 2018 aan gamesindustry.biz waarom de samenwerking ontstond met het Chinese bedrijf:

“Dit partnerschap gaat echt over het brengen van de expertise die NetEase heeft, het delen van ideeën en het mogelijk maken van nieuwe ideeën. Er is geen expliciete deal om onze games in China te publiceren. Het is meer dat ze onze passie voor games delen, onze passie voor het bouwen van werelden die vriendschappen inspireren en gemeenschappen bouwen, en dat is de hele focus ervan. ”

Met andere woorden, Bungie heeft het idee geopperd om uit te groeien naar publiceren en een grote speler in de gamesindustrie te willen worden (met betrekking tot publiceren en ontwikkelen) en vindt dat dit alles kan worden gedaan voorafgaand aan het jaar 2025 .