EA geeft technische test vrij voor Cloud Gaming Service "Project Atlas"

Electronic Arts, of big papa EA, wil de cloud-gamingruimte betreden, en op dit moment test het bedrijf de dienst genaamd "Project Atlas" via een gesloten technische test. Net als elke andere client in een vroeg stadium kan een select aantal mensen hands-on gaan met vier games met behulp van genoemde cloud-technologie.

Gezien het feit dat we hier met EA te maken hebben, bereid je voor op een vangst in een poging om de goedgelovigen te snuiven met een deal die goed klinkt op papier, maar in de praktijk is het een portemonnee.

Dat gezegd hebbende, kwam een ​​publicatiesite op gelijke voet met CNN om de ingang van EA in cloud gaming te bespreken en een service te creëren om te concurreren met andere cloudservices. Ja, die website is theverge.com (archive.org).

Volgens de reguliere media-website heeft EA aangekondigd dat de gesloten technische proef voor Project Atlas gestart bij 10: 00 PM PT / 1: 00 AM ET. Hiermee kan iedereen met een EA Origin-account zich aanmelden en de cloud-gaming-service van EA proberen - ervan uitgaande dat het bedrijf je heeft uitgekozen om de service te testen.

De proef begon gisteren en zal twee weken live blijven. Mensen die toevallig binnenkomen kunnen EA-titels spelen zoals FIFA 19, Titanfall 2, Need for Speed ​​Rivalsbeheren en Ontwarren.

De MSM-site beweert dat de chief technology officer van EA, Ken Moss, wil kijken hoe games presteren in gesimuleerde real-world scenario's om eventuele latentieproblemen te onderdrukken.

In aanvulling op het bovenstaande beweert Moss dat streamingtechnologie uiteindelijk EA's portfolio van games op een breder scala aan apparaten kan laten spelen om maximale sikkels op te bouwen.

Mensen die toevallig in de testversie zitten, kunnen de voortgang van het spel synchroniseren van de cloudproef naar de detailhandel PC versies zodra de proefperiode is afgelopen.

Ten slotte is een officiële release van Project Atlas die live in het wild gaat, niet opgedoken vanaf dit schrijven. Met andere woorden, het kan een tijdje duren voordat EA zijn cloud-gaming-service aan het publiek aanbiedt.

Over ons

Ethan werd geboren in glitches, en streeft naar de meest spel breken glitches in games te vinden. Als u nodig hebt om in contact te komen met de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!