Hoe was het artikel?

15045011cookie-checkGreedfall Gameplay Walkthrough
Media
2019/09

Greedfall Gameplay Walkthrough

Spinnen en Focus Home Interactive's Greedfall was gemakkelijk een van de meest langverwachte games die dit najaar uitkomen. Het kan een AA-titel zijn en zonder de enorme steun of promotie van een megabedrijf, maar vanwege het gebrek aan kwaliteitsspellen gemaakt door AAA-uitgevers, begonnen echte gamers wat weinig interesse te hebben uit de line-up van de herfst in de alternatieve geschiedenis actie-RPG, Greedfall. Er zijn al enkele basisdoorlopen gegooid om je op weg te helpen met het bouwen van een personage en zoeken, en dus kun je er hier een paar bekijken.

De eerste walkthrough is beschikbaar op YouTube TheRadBrad. Hij behandelt de introductiereeks voor het spel, het instellen van je personage, je archetype en het vroege begin van de alternatieve geschiedenistitel. Je kunt dat hieronder bekijken.

Het spel begint met het maken van personages. Je karakter zal hun portret laten maken en dus kun je je geslacht kiezen - er zijn er maar twee zoals het hoort - samen met een paar kapsels, gezichtshaaropties, huidskleur, haarkleur en oogkleur.

Als je klaar bent met het kiezen van het uiterlijk van je personage, hun startklasse - inclusief Warrior, Technical en Magic - en je startattributen.

De Warrior-build is ontworpen voor mensen die de voorkeur geven aan dichtbij gevechten met melee, terwijl de Technische build gaat over het instellen van vallen en vertrouwen op mid-range technieken, terwijl Magic gaat over lange-afstandsgevechten.

Als je klaar bent met het maken van je personage, volg je de gele nav-marker naar de baan en vecht je tegen Kurt.

Greedfall: Hoe te spelen

De basisbedieningen worden beschreven tijdens het gevecht met Kurt.

Vierkant op de DualShock van de PS4 of 'X' op de Xbox-controller is om je belangrijkste aanval tijdens een gevecht uit te voeren.

Je secundaire aanval wordt uitgevoerd met Triangle op de DualShock of 'Y' op de Xbox-controller.

Druk tijdens gevechten op 'X' op de DualShock om te ontwijken of op 'A' op de Xbox-controller om te ontwijken. Buiten het gevecht kun je met de ontwijkknop sprinten.

Als je op Circle op de DualShock of 'B' op de Xbox-controller drukt, kun je tijdens het gevecht pareren.

Druk tijdens gevechten eenvoudig op de rechterbumper om de tactische pauzeknop te openen. Hiermee kun je het spel pauzeren en je teamtactiek wijzigen, je aanvallen stapelen of items uit je inventaris aan de digitale pad binden.

Greedfall - Sahin

Ga naar de moeder van De Sardet als je klaar bent met de zelfstudie en ga vervolgens naar Kurt bij de haven. U moet met Ambassador Sahin gaan praten voordat u naar Teer Fradee vertrekt.

Praat met kardinaal Antonius verderop in de straat.

Zowel Sahin als Antonius bieden je side-questmissies voor je vertrek.

Volg de gele nav-markering boven aan het kompas.

Je zult Captain Vasco tegenkomen bij de lagere dokken. Als je plannen hebt om een ​​paar van de side-quests te voltooien, kun je Vasco vragen naar Constantin of de schurken waarover Antonius het had.

Als je de taverne binnengaat, praat dan met de barkeep en ga dan de achterkamer in en neem de metalen pluggen van de vaten, die je kunt gebruiken om de tafels te repareren.

Ga naar boven en in de kamer vind je de herbergiersleutel. Je kunt dan de sleutel gebruiken om door de keuken een andere kamer in te gaan, waarmee je terug kunt gaan om de oude pakhuizen te onderzoeken.

Zodra je de deuvels hebt, kun je de tafel repareren en vervolgens met de herbergier praten.

2dgkLJw

De herbergier zal je naar Constantin leiden, die wordt vastgehouden door Ruffians.

Als je een punt in de wetenschap hebt, kun je de deur openblazen of je kunt aan de andere kant sluipen en de schurken in elkaar slaan.

Ga het hol van de schurk in en ga naar boven om Constantin op te halen.

Je zult veel goud vinden om te plunderen in de schuilplaats. Als je klaar bent, kun je afsluiten en met kapitein Vasca praten.

Als je klaar bent om het gebied te verlaten, kies je om te vertrekken en moet je vechten met een baas.

Nu kan het baasgevecht moeilijk zijn voor nieuwkomers, vooral voor beginnende magische gebruikers. Het beste wat je kunt doen is afstand houden en waar mogelijk lange afstand aanvallen gebruiken. Wacht tot het beest klaar is om uit te vallen en gebruik vervolgens je ontwijker twee keer naar links of naar rechts om vrij te komen en uit de weg te gaan.

Als je MP opraakt, schakel dan over naar je melee-wapen met behulp van de rechterbumper. Eenmaal uitgerust, ga je naar binnen en val je het beest aan totdat zijn HP laag wordt.

Er is ook een doorgang voorzien door rubhen925 dat ook de bazen, de zoektochtlijnen en de verhaalinhoud omvat.

De walkthrough hierboven behandelt een meer diplomatieke benadering van veel van de side-quests, inclusief de queeste van de Nauts waarbij de scheepsjongen betrokken was, en het vermijden van vechten tegen de schurken die Constantin gevangen hielden, opteerden om een ​​50g-losgeld te betalen voor zijn vrijlating in plaats van de mannen.

Zodra de baas is verslagen, speelt een filmische film je echter aan bij de haven.

Je kunt met de kapitein praten en dan naar de Coin Guard Barracks gaan en met Manfred praten.

U moet naar het magazijn in het havengebied gaan. Je vindt de kratten in het tweede magazijn op de eerste verdieping.

Ga terug naar Manfred en vertel hem over de gemarkeerde kratten.

Manfred geeft je nog een zoektocht naar corrupte bewakers die handelaren afpersen. Praat met de smid over het afpersingsracket en de dode koopman.

Greedfall - Handelaar

Praat met de tweede verkoper en praat vervolgens met de derde verkoper met de wintertaling.

Probeer de handelaar te overtuigen om u te helpen en u zult over twee dagen moeten terugkeren. Als je bovendien de inheemse koopman op straat tegenkomt, ga dan met Manfred praten en ga dan met de minister praten om een ​​koopmansoctrooi te krijgen in het paleis van de gouverneur.

Ga naar het paleis van de gouverneur en je zult een nieuw partijlid tegenkomen, Siora.

Dit zal een nieuwe hoofdmissie beginnen om de twee strijdende groepen te overtuigen om te stoppen.

Professor de Courcillon geeft je ook nog een hoofdmissie, waar je veilige plekken op de kaart moet markeren, en hij zal je ook opdragen meer te weten te komen over de wezens die je bij Serene hebt gevochten.

Ga door de eerste deur links in het paleis en volg de deuren naar de bibliotheek en praat met de door diversiteit ingehuurde minister.

Km8I9nV

Als je charisma hoog genoeg hebt, kun je de minister overtuigen om een ​​patent voor de handelaar te verstrekken. Als je succesvol bent met je uitstraling, kun je een patent verkrijgen voor de handelaar.

Als je de zoektocht van de inheemse koopman tot het einde volgt, inclusief vechten in de arena om zijn vrienden te bevrijden, zal hij een goed woord voor je maken om met Vignamri in een van de inheemse dorpen te spreken. De betekenis hiervan is dat het samenvalt met een hoofdzoektocht waarvoor je toch met de inboorlingen moet spreken.

Voordat je vertrekt, kun je de afpersingsmissie van de handelaar voltooien door terug te keren naar de handelaar die de val zette, twee dagen later. Als je dat doet, moet je tegen een bandiet vechten en vervolgens Egon bezoeken in de kazerne.

Volg de corrupte bewakers en laat ze dan in een hinderlaag vallen.

Neem de zilveren munt en laat hem dan aan Manfred zien.

Hiermee is de zoektocht voorlopig eindelijk voltooid.

Vanaf daar kun je doorgaan met een van de belangrijkste missies.

Als u naar het oosten reist naar het hoofd van Vignamri, Ullan, zal hij vragen een vredesverdrag met de koning van Hikmet te sluiten.

Onderweg naar Hikmet zal Vasco een nevenmissie voor je hebben in New Serene. Als je ervoor kiest zijn missie te aanvaarden, zal hij zich bij je partij moeten voegen.

Bij Hikmet kun je met gouverneur Burhan praten over de ziekte die onder de mensen heerst. Burhan zal ook een andere zoektocht voor je hebben met betrekking tot de caravans die worden aangevallen.

Je kunt ook met Burhan praten over het verzoek van Ullan om lid te worden van een alliantie en de rondtrekkende handelaar die op de buitenpost wordt gehouden.

Hiermee wordt je missielogboek bijgewerkt met verschillende nieuwe en enkele voltooide missies.

Wanneer je klaar bent in het gouverneurspaleis in Hikmet, kun je snel naar de Hikmet-buitenpost reizen waar je met Captain Rainhild kunt spreken over de karavaanaanvallen.

Praat met de overlevende handelaar en ga vervolgens naar de locatie van de aanval.

U vindt de locatie in de buurt van de rondtrekkende handelslocatie op de kaart.

VXZj4eb

Je kunt de wilden doden of ze charmeren met charisma om de handelaar met rust te laten.

Net ten zuiden van de koopman vind je de locatie van de karavaanaanval. Onderzoek de lichamen en goederen en vecht tegen de gigantische vleermuizen net voorbij de locatie van de caravan.

Ga verder met het opsporen van de rebellen.

Bovendien kunt u met Koning Ullan spreken over het vredesverdrag met Hikmet. Hij zal je vragen te spreken met een andere dorpshoofd, Mordun, om de relaties tussen de twee clans te pacificeren zodat de inboorlingen de kolonisten niet blijven aanvallen.

Je kunt snel reizen naar Magasvar "The Vale of the Great Battle" en je een weg banen naar de woning van Mordun. Je kunt Magasvar bereiken door vanuit Hikmet naar het zuiden te reizen. Je kunt met Mordun over de vergadering praten - hij zal weigeren. Als je charisma hoog genoeg hebt, kun je hem overtuigen om een ​​ontmoeting met Ullan en de Hikmet-afgezant te hebben.

Als je de onderhandelingen wilt bijwonen, heb je een beperkt venster om er te komen. Het staat op dezelfde kaart als waar Ullan's dorp in Glendgnamvar ligt.

SIvPZJC

Als je de onderhandelingen bijwoont, zul je ontdekken dat de donkere Ullan eigenlijk een slang is. Hij verraadt de Hikmet-afgezant, De Sardet en Mordun, en probeert ze allemaal te doden. Je kunt Mordun helpen de aanval af te weren en enige schijn van eer te bewaren.

Als je ervoor kiest om de sidequest van Vasco te voltooien, moet je met Dieter praten. Je kunt hem proberen te charmeren of om te kopen. Als je succesvol bent, hoef je alleen maar kleding te kopen om je te kleden als een van de Nauts.

U kunt het kledingstuk daadwerkelijk kopen van een van de handelaren als u genoeg goud hebt of probeert om Naut kleding van elders te kopen.

Zelfs als je het gewaad niet meeneemt, kun je 's nachts het kantoor van de haven binnensluipen als je met Vasco praat en ervoor kiest te wachten tot Dieter's meisjes de bewakers drogeren. Je vindt de sleutel van het havenkantoor in sommige kratten rechts van de deur van het havenkantoor, die natuurlijk op slot is.

Ontgrendel de deur, ga naar boven en je vindt Vasco's persoonlijke dossier aan het bureau aan het einde van de kamer.

Bovendien, als je ervoor kiest om Kurt's side-quest te doen, moet je teruggaan naar de kazerne en met de soldaten praten.

Ze zullen De Sardet doorverwijzen naar de medisch onderzoeker met betrekking tot Reiner.

Onderzoek de autopsie, praat dan opnieuw met de medisch onderzoeker en ga dan met Manfred praten.

Je moet dan naar de herberg gaan en met de luitenants praten. De meeste lijken zwart te zijn.

Nadat je met de officieren hebt gesproken, ga je terug en praat je met de 11e bedrijfsfunctionaris, de trainer, en hij spreekt 's nachts met je.

Ga door met de 6e bedrijfsfunctionaris over het spookregiment.

Je moet wachten tot Kurt met je terugkomt over die missie, dus het is het beste om weer verder te gaan naar de hoofdquest, inclusief het ontmoeten van de gouverneur over de malichor of het verkennen van het dorp Vedrhais.

andere Media