Final Fantasy VII Remake speciale presentatie op TGS 2019 onthult de klassieke modus

Final Fantasy VII remake verscheen op Tokyo Game Show 2019, en deze keer leidt Square Enix fans door een speciale presentatie met Cloud, Tifa, Barret en verschillende mechanica zoals de "Classic" -modus voor de PS4 RPG.

YouTuber The Night Sky Prince nieuwste video covers Final Fantasy VII remake presentatie op de TGS van dit jaar. Onderwerpen die in de video worden behandeld, zijn de turn-based Classic-modus, summons (zoals Ifrit) en hoe ze werken en Squats.

Mensen zoals Dean Takahashi moeten blij zijn, omdat de komende game alleen een eenvoudige en normale modus heeft. Met de Classic-instelling kunnen spelers de gevechten van de game ervaren in een "turn-based" setup.

Summons kunnen nu spelers op het slagveld helpen als een ander lid, zoals te zien in de volgende video. Terwijl hij op het veld was, had Cloud de Ifrit Summon Materia uitgerust, wat betekent dat zijn aanvallen ervoor zorgden dat zijn Summon Gauge na verloop van tijd volliep.

Met een gevulde Summon Gauge riep Cloud Ifrit op, die op het slagveld bleef. In deze game zijn Summons AI-gestuurd, maar je kunt ATB-kosten uitgeven om een ​​Summon zoals Ifrit zijn unieke vaardigheden te laten gebruiken, zoals Flare Burst en Crimson Dive.

Oproep zoals Ifrit blijft op het veld totdat de Oproepmeter van de speler leeg raakt. Als de meter leeg is, gebruikt de Summon een ultieme aanval zoals Ifrit met Hellfire. Elk personage kan maximaal één Summon Materia uitrusten.

Je kunt de volledige pechvideo hier bekijken:

Wat betreft de speciale presentatie (dankzij Izuniy), producent Yoshinori Kitase onthulde dat je in de originele Final Fantasy VII zou wachten tot de ATB-meter vol is en vervolgens een zet selecteert om je aanval te initiëren. Met de Classic-modus in Final Fantasy VII Remake heeft het team naar verluidt dezelfde speelstijl opnieuw gecreëerd.

Wat betreft de eenvoudige en normale modus, de ATB-meter vult zich door herhaaldelijk vijanden aan te vallen, maar in de klassieke modus wordt dit aspect van het spel automatisch afgehandeld.

In aanvulling op het bovenstaande hoeft de speler niets te doen, wat betekent dat personages op hun beurt automatisch vechten om de ATB-meter op te laden.

Dus wat betekent dit? Nou, het betekent dat iedereen speelt Final Fantasy VII remake in de Classic-modus hoeft u zich geen zorgen te maken over de actiekant van het vechtsysteem en kan zich in plaats daarvan concentreren op het kiezen van opdrachten - Final Fantasy VII Remake aanpassen om te spelen alsof het een "klassieke menu-gebaseerde RPG" is.

Ten slotte krijgen we een kijkje in een van de eindbaasgevechten in het spel. Dit keer nemen Cloud, Tifa en Aerith het op tegen Aps in de riolen van Midgar. En later zien we Cloud en Barret samenwerken:

Final Fantasy VII remake staat gepland voor PS4 op maart 3rd, 2020.