The State of Call of Duty Modern Warfare: Warcrimes, Missing Features en andere zaken verbergen
Call of Duty Modern Warfare

Een van de belangrijkste kritiekpunten van de media en veteranen op de destijds aanstaande release was hoe Call of Duty: Modern Warfare schilderde de VS, Militair af als niets anders dan oorlogsmisdadigers. Ontwikkelaars betoogden dat dit de nieuwe realiteit van oorlogvoering was, waarbij de vijand was ingebed onder burgers en hoe de VS, militaire gevechten vochten. Natuurlijk legden zowel veteranen als militairen in actieve dienst snel uit hoe dit categorisch vals was, aangezien deze acties een schending waren van de regels van betrokkenheid die militair personeel moest volgen.

Met het "realistische" verhaal dat uit elkaar viel, was het stilletjes aan de kant gezet om zich te concentreren op hun verhaal over Special Forces die achter een vijand aan gingen die in het bezit was gekomen van chemische wapens. De inzet was zo hoog dat het een grote oorlog in de regio kon veroorzaken. Activision leek blijkbaar te proberen afstand te nemen van de kunstmatige controverse die ze voor het spel hadden gegenereerd, maar nu is ontdekt dat Activision zo ver is gegaan om Amerika's werkelijke oorlogsmisdaden wit te wassen op Rusland.

Houd in gedachten dat elke missie in Modern Warfare gebaseerd is op een incident in de echte wereld. EEN reddit bericht on / r / ModernWarfare ging in detail in op de echte levensinspiratie voor elke missie en bevestigde dat de missie waarnaar hierboven werd verwezen, was geïnspireerd door het echte leven. Deze post werd ondanks niet-lovende redenen vanwege de gemeenschap geprezen.

De kortste gebeurtenis was tijdens een retraite met burgers en vluchtelingen. Het Iraakse leger trok zich terug via een zesbaans snelweg tussen Koeweit en Irak toen ze onder vuur werden genomen door de Amerikaanse luchtmacht. Hoewel het dodental wordt betwist, was de schadebeheersing verschrikkelijk na de beschuldigingen van verschillende internationale instanties en activisten. Door de jaren heen kwam alle verdediging neer op niet een ontkenning die ze hadden begaan tegen de oorlogsmisdaad, maar dat het niet zo erg was als mensen erop hadden gestaan ​​en ze schoten alleen op burgers die de voertuigen een paar keer verlieten.

Absoluut niet een van de betere campagnes voor schadebeheersing die volgen na de zeer controversiële Golfoorlog. De creatieve licentie van Infinity Ward is niet geëindigd met historisch revisionisme omdat is gebleken dat functies die in de game zijn beloofd, eigenlijk niet in de game voorkomen. Reddit-gebruiker okaaayheregoes benadrukte in een kort bericht over / r / games de controverse die in de Modern Warfare-gemeenschap is geborduurd.

Missies: als aanvulling op de multi-stage Operations, en ook beschikbaar op alle platforms, zijn extra missies, die solo of met maximaal vier spelers kunnen worden gespeeld. Terwijl Operations je de breedste breedte van strategische en tactische keuze biedt, zijn missies een meer samengestelde ervaring waarbij je vaardigheid met specifieke wapens, killstreaks en andere tools wordt getest. Deze missies zijn extreem speelbaar en je kunt een 1-, 2- of 3-sterrenranglijst behalen op basis van je prestaties. Natuurlijk is er een "Infinity Ward-tijd" die je kunt proberen te verslaan! Alle content van Operations en Missions in Special Ops is beschikbaar op alle platforms bij de lancering en tijdens de seizoenen na de lancering. - Activision Blog

Bij de lancering lijkt er maar één missie te zijn die is afgeluisterd, geen sterrenstelsel en geen Oneindige oorlogstijd voor spelers om te verslaan. Infinity Ward-ontwikkelaars reageerden op het probleem op de Modern Warfare subreddit veelbelovende meer missies zouden binnenkort komen.

Gebruikers wezen er snel op dat hun verklaringen online bij de lancering meerdere missies beloofden, niet slechts één missie!

Vragen over wanneer andere beloofde functies online zouden worden gebracht, werden niet beantwoord. Hoewel het lijkt dat dit slechts het begin is van de kritiek op het spel.

Andere kritiek betreft een ernstig gebrek aan kaartvariatie waarbij spelers constant dezelfde 4 naar 5-kaarten hergebruiken. De game is gestart met 10-standaardkaarten met 4-nachtvarianten via de standaardmodus, twee grote kaarten voor Ground War en 7 kleine kaarten voor Gunfight, de 2v2-modus van de game. Schijnbaar zijn dat veel kaarten, maar het lijkt erop dat afspeellijsten met verschillende modi alleen uit 4-kaarten bestaan, waarbij sommige gebruikers eindeloos op dezelfde kaart laten vallen of de anderen niet zien.

De op een na grootste kritiek van fans ligt bij het matchmaking-systeem op basis van games. Na een korte periode met het spel verheft het matchmaking-systeem spelers snel tot extreem competitieve wedstrijden. Omdat er geen ruimte is voor spelers om te genieten van een causale of meer relaxte ervaring, vereist elke ronde dat een speler zijn A-spel meebrengt. Multiplayer-titels lossen dit probleem meestal op met de rangorde en standaard matchmaking-modus. Modern Warfare lijkt deze optie helemaal te missen en het moet worden afgevraagd of deze intense matchmaking zonder speelruimte is ontstaan ​​uit een tijd waarin wapens in lootboxes konden worden gekocht om hun aankopen te besturen.

Het komt nauwelijks uit het rijk van speculatie na Activision gepatenteerd dit exacte type matchmaking-methode terug in 2017. Stel dat ik helemaal vol ga met Alex Jones, maar het is verdacht dat spelers precies het soort mechanisme ervaren waar een bedrijf patent op heeft. Het zou zijn alsof geruchten zeggen dat ik een wapen ontwikkel om zelfs metalen uitrusting te overtreffen die ik categorisch ontken. Dan beginnen mensen een enorme wandelende stoomaangedreven spinmech op te merken die door het gebied dwaalt. Natuurlijk kan het een puur toeval zijn, maar zo zal het er niet uitzien.

Ondanks deze tekortkomingen moet worden gezegd dat fans van het spel genieten. Headlines vieren al hoe de game meer heeft verkocht dan Black Ops 4 deed bij de lancering dus ondanks deze klachten is alles rooskleurig voor Activision toch? Niet zo veel.

Black Ops 4 was een van de zwakkere verkooptitels en genereerde bij de lancering slechts $ 500 miljoen dollar. Wat betreft de verkoop betekent dit dat het spel slechts iets beter is verkocht dan Infinite Warfare die werd geacht te hebben achtergebleven. Anekdotisch maakte mijn lokale Game Stop kopieën met de inruil van twee games binnen enkele weken na de release.

Levenslange verkoop of Black Ops 4 waren slechts 14 miljoen eenheden waaruit bleek dat het iets meer verkocht dan Infinite Warfare tijdens zijn levensduur. Als de hoogste lof die kan worden geheven tegen de titel, is het meer verkocht dan een game waarvoor meer geld moest worden verdiend vanwege zijn prestaties, is het mogelijk dat alles voor de serie er niet te fel uitziet.

(Bedankt voor de Tip roflcake)

Over ons

Als een chaos van gamen, heeft Kevin een heel leven lang gamen en spelen doorgebracht.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!