Hoe was het artikel?

15742723cookie-checkThe Beast Inside Gameplay Walkthrough
Media
2019/10

The Beast Inside Gameplay Walkthrough

Illusion Ray Studio en PlayWay's Het beest van binnen is een horror-puzzelspel met lasergescande omgevingen om de wereld tot leven te brengen door middel van fotogrammetrie, en een verhaal dat twee hoofdrolspelers verweven met survival-horror-elementen en op gevechten gebaseerde gameplay. Als je een exemplaar hebt opgehaald en een beetje hulp zoekt bij het voltooien van het spel, zijn er enkele gameplay-walkthroughs beschikbaar.

Het beest van binnen doet me denken aan een heleboel Gabriel Knight 2: The Beast Within, maar in plaats van een FMV-mysterie-horror te zijn, is het een 3D survival-horror-ervaring. Het beest van binnen ontvangt momenteel lovende recensies van echte gamers en is beschikbaar op de Steam Store voor $ 24.99. Als je geïnteresseerd bent in het spel dat is ontworpen door de Poolse indie-outfit, maar je wilt nog niet graag contant geld voor het spel verzamelen, kun je ook een gratis demo downloaden.

Voor iedereen die op zoek is naar een beetje hulp en begeleiding door het spel, kun je de Beest binnen gameplay walkthrough series hieronder met dank aan CJUGames.

Na het selecteren van een nieuw spel en het kiezen van je moeilijkheidsgraad, wordt je getrakteerd op een korte film waarin we een man een hoofd zien verminken en vervolgens een bijl nemen naar een ravenharig kuiken.

Hoofdstuk 1: Home Sweet Home

Na nog een film met Emma en Adam, verschijnt je voor een landhuis.

Druk op Tab om uw inventaris te openen.

Je doel is om de dozen op de veranda naar boven te brengen.

Open eerst de deur, pak dan de doos en neem hem mee naar boven. Er is een tafel net achter de trap op de tweede verdieping. Plaats de doos op de tafel.

Ga naar het bureau en pak de paalhaak voor de zolder en trek het zolderluik naar beneden.

De zoldervergrendeling is vergrendeld.

Emma zal je vertellen dat je de sleutel uit de la in de keuken moet vissen.

De lade in de keuken is leeg.

Emma zal je vertellen dat je de sleutel uit de kofferbak van de auto moet halen.

Ga naar het bestuurdersportier en open het en trek vervolgens aan de kofferbakvergrendeling om de kofferbak te openen. Haal de sleutel uit de kofferbak.

The Beast Inside - Attic Key

Gebruik de sleutel om de zolderdeur te openen en bekijk het standbeeld op de plank. Ga de ladder op en neem de koevoet. Open ook de kist en haal de bijl uit de kist.

Klim de ladder af en bekijk het verfblik op de plank boven de werkbank. De verf kan vallen en een plank op de vloer losmaken. Gebruik de koevoet om het vloerbord op te tillen.

Bekijk het cijfer op perkament en draai het dan rond en onderzoek de code: "J = C"

Gebruik de decoderschijf om de letters van de codering te ontcijferen.

De code om de lockbox te openen is: Geloof

Je vindt de sleutel van Nicholas binnenin, samen met een dagboek.

The Beast Inside - Hoofdstuk 2

Hoofdstuk 2: Ongenode gast

De game gaat terug tot de 19e eeuw en jij neemt de rol van Nicolas aan.

Ga de woonkamer in en neem de lucifers en items uit de laden, evenals de items op het nachtkastje bij de vooringang.

Neem de kerosine en de lamp van de plank. Steek de lamp aan om deze te gebruiken om door de kamer te navigeren.

Neem de foto van het andere nachtkastje en pr5oceed om de stoel uit de weg te slepen om in de studeerkamer te komen.

Bestudeer het landvoorkoopcontract op het bureau. Draai de cheque om en bekijk de notitie op de achterkant van de cheque.

Zet de stoel uit de weg en haal de kerosine uit de onderste kast.

Steek enkele kaarsen in de kamer aan om de kamer aan te steken en ga dan naar boven om de hobbel in de nacht te controleren.

Het raam zal open vliegen - ga erheen om het te sluiten en een man buiten zal op het voorste gazon staan.

Ga naar beneden en naar buiten.

Je volgende doel is om naar de schuur net ten westen van het huis te gaan.

Sleep de items uit de weg van de deur van de schuur. U moet echter de bouten van de deur van de schuur afsnijden. U vindt boutensnijders aan de zijkant van de schuur in een gebroken kruiwagen.

The Beast Inside - Bolt Cutters

U moet de boutensnijders handmatig indrukken om de deur van de schuur te openen.

Bekijk de krant in de schuur.

Ga na het lezen van de krant naar de werkbank en onderzoek het bloed op de tafel en de hoed.

Ga terug het huis in en je ziet een jump-bang man in de foyer.

Ga door de dubbele deuren die naar de keuken leiden om je een weg naar de kelder te vinden.

Je vindt nog een kerosineblik in de bovenste lade van de theekast.

Vanaf daar ga je naar de hal die naar de kelder leidt en verplaats je al het meubilair om bij de kelderdeur te komen. Gebruik de boutensnijders om het slot te snijden en ga de kelder in.

Neem de kerosineblikjes en lucifers op de planken en bureaus aan de achterkant van de kelder links van je.

Zodra je de items hebt verzameld, volg je het bloedspoor door de gemeubileerde obstakels.

Blijf de lucifers nemen en er is een metalen deur waar het bloedspoor stopt.

Je kunt niet door die deur komen, maar er is nog een deur geblokkeerd door een grote plank. Verplaats de plank en een paar scharen zullen op de vloer vallen. Neem de schaar.

Je hebt een slotkeuzekit voor de deur nodig.

Ga terug de trap op en gebruik de schaar op de zwarte wortels die de kelderdeur blokkeren om een ​​pad uit de kelder te maken.

Ga terug naar de tweede verdieping. Er is een open koffer met een sleutel binnen op het bureau bij het raam. Pak de sleutel en open de deur.

Een filmische film zal spelen.

Hoofdstuk 3

Na het einde van de film begint hoofdstuk 3.

Verlaat de kamer en ga naar beneden.

Praat met Emma.

Ze zal je naar de kelder leiden om de lont te repareren.

Je kunt een brief op het bureau bekijken en dan de kelder in gaan.

Voordat je de kelder kunt verkennen, moet je een zaklamp van zolder pakken.

Ga naar de tweede verdieping, ga naar de zolder en bekijk de cherub.

Bij de kont vind je dubieuze vloeistoffen.

Op de plank naast de ladder vind je de zaklamp. Pak aan.

Ga de kelder in, verwijder het kleed over de oude tafel.

Ga naar de zekeringkast en pak de schuursleutel uit de zekeringkast.

Je moet naar buiten naar de schuur om een ​​lont in de schuur te vinden.

Ga rond het hek dat naar de schuur leidt en ga naar binnen.

Bekijk het bloederige shirt en de kwantumlokalisatie in de doos.

The Beast Inside - Quantum Localizer

Breek uit de schuur en rust de quantumlokalisator uit. Richt het op de richting waar de groene balken langs de rand van het scherm lopen.

De percentagegetallen onderaan het lokaliseringsscherm geven aan hoe dicht u bij een kwantumwolk bent.

Gebruik de linkermuisknop om een ​​wolk te scannen of gebruik de rechtermuisknop om een ​​impuls te verzenden om kwantumwolken te detecteren.

Je kunt ook de kwantumlokalisatie gebruiken om een ​​EMP-explosie op te laden en naar de afwijking af te vuren.

Ga naar de voorkant van het huis en naar het prieel. Onderzoek het touw en de grijphaak onder de bank in het prieel. Neutraliseer de kwantumafwijkingen met de EMP-lading en ga dan naar het zuidoosten richting de ladder.

Rust de grijphaak uit en gooi de haak naar de ladder om de ladder naar beneden te trekken.

Rust de kwantumlokalisator uit en scan de anomalie voor de gesloten poort.

Ga naar links en volg het pad rond naar de losse planken die de poort blokkeren. Trek de planken eraf en loop over het pad naar de bloederige rots. Spring naar beneden en ga naar links naar de schuur.

The Beast Inside - Locked Barn

Loop over het pad door de hekken te volgen naar een helling met een doos.

Duw de doos naar de helling en spring op het platform om de kwantumafwijking te bereiken. Scan de afwijking in het hooi.

Laad de EMP op en vernietig de kwantumafwijkingen rond de schuur.

Onderzoek het hooi en je zult een jachtmes vinden dat zich in het mes bevindt.

Gebruik het mes om door de touwen van de poorten te snijden en ga naar de andere kant van de schuur.

Gebruik de grijphaak om de ladder naar beneden te trekken en ga je naar het dak van de schuur. Er is een plank die je naar binnen leidt.

Onderzoek het karkas van herten met behulp van de grijphaak op de ladder boven de ingang van de schuur.

Pak de boutensnijder op de gereedschapsbank aan de zijkant van de deur.

Gebruik de boutensnijders op de schuifdeur aan de achterkant van de schuur. In de berging bevindt zich een doos waarmee u onder de ladder kunt duwen.

Beklim de gebroken ladder, gebruik het mes om door het touw te snijden om het gedesembleerde hert te laten vallen.

Onderzoek de gemorste ingewanden van de herten en haal de lont uit de darmen.

Reis terug naar het huis.

Ga de kelder in en steek de lont terug in de doos.

The Beast Inside - Painting Walls

Na een korte film moet je de muren schilderen, over een meubel bewegen en genieten van nog een korte film.

Ga de gang in en neem de telefoon op.

Luister naar het radiobericht.

Ga de studeerkamer in vanuit de woonkamer en ga aan de stoel zitten.

U moet de instructies volgen door ze op de cryptografiemachine te lezen.

Open het apparaat en plaats eerst de II-cilinder, daarna de IV-cilinder, de V-cilinder in de derde gleuf en VIII in de vierde gleuf.

Stel de tandwielen in op: 2, 14, 6, 22

Open de onderklep en haak de pluggen erin met: A - F, G - Z en R- T.

The Beast Inside - Cryptography

BPFLUP is het wachtwoord.

Als u klaar bent met het instellen van de enigma-machine, moet u de code decoderen.

Bekijk het stuk papier en de codetabel voor rij 17 is het ontcijfer dat u nodig hebt.

U moet de tandwielen aan de bovenkant van de machine opnieuw configureren om: I, IV, VII, V

Configureer de tandradnummers om: 5, 19, 03, 10

De pluggen aan de onderkant van de machine moeten zijn: ST, GZ, XO

Het ontcijfer moet "Vertrouw niemand anders dan jezelf" zijn.

Bekijk de inhoud in de lade.

The Beast Inside - Vloerplanken

Hoofdstuk 4

Het volgende hoofdstuk begint en je bent terug in de rol van Nicolas.

Ga terug naar boven en bekijk het briefje op de tafel van Maria.

Bekijk het gebroken horloge op het nachtkastje naast het bed.

Ga de bezemkast in en haal het kleed van de vloer.

Kruip onder de vloerplanken totdat je de voetstappen hoorde. Stop met bewegen als je het stof ziet en de duimen van bovenaf hoort.

Blijf kruipen totdat Nicolas op kantoor valt.

Bestudeer het krantenknipsel over de mijn; onderzoek het amulet op het nachtkastje met de Victrola.

Neem de revolver van het andere nachtkastje samen met de lockpickkit.

Kies het slot van de studeerkamer en ga de woonkamer in.

Ga naar de hoekkast waar de riem van Nicolas 'vader is opgeborgen; onderzoek de riem en de verborgen boodschap erop. Verlaat de woonkamer en begeef je naar de kelder.

Gebruik de lock-pick kit op de deur in de kelder. Breek de planken en loop door de kruipruimte.

Je zult het doodlopende punt in de ruimte bereiken en dan moet je de andere kant op gaan, de man zal Nicolas door de muur trekken.

Neem de buis op de grond, samen met het tandwiel onder de plank. Gebruik het tandwiel op de mechanische deur en draai de slinger om de kamer te verlaten en ga terug naar boven.

Ga naar buiten en volg het bloedspoor over de brug naar de herberg.

Ga het huis binnen en er liggen wat kogels op de tafel en laad het pistool.

Ga naar het hotel door de bloedsporen op de grond en over de brug te volgen. Ren naar het hotel en schiet de rechter neer wanneer hij verschijnt. Let goed op het biaurale geluid om te horen uit welke richting hij komt.

Je vindt ook wat munitie in een kapotte kruiwagen en in een hut die naar de Hillside Inn leidt.

Blijf het bloed en de tekenen volgen en pak onderweg munitie en kerosine op.

Wanneer je het hotel bereikt, moet je een baasgevecht aangaan.

Streef naar het hoofd van rechter Norton.

Houd afstand als hij de AOE-aanval uitvoert en ontwijk zijn bijlwerpen.

Je hebt ongeveer 20-schoten van de revolver nodig om rechter Norton te vermoorden. Richt op het hoofd.

Je zult weten dat hij bijna dood is wanneer hij helvuur begint op te roepen om op je positie neer te regenen. Zorg ervoor dat je wegloopt om te voorkomen dat je wordt verbruikt.

Hoofdstuk 5: Ze kijken

Ga naar de gang en bel David.

Ga terug naar het kantoor en neem de kwantumlokalisatie.

Na de korte film ga je naar buiten en gebruik je de kwantumlokalisator aan de achterkant van het huis. Je vindt een afwijking achter de boom.

Gebruik de EMP op de afwijkingen in de bomen en scan vervolgens de kwantumwolk.

Ga verder naar het westen van het huis in de richting van het kapotte hek en de vervallen boomhut.

Trek het hek open en ga op weg naar de boomhut.

Haal de kwantumlokalisator tevoorschijn en scan het gebied. Je moet de grijphaak op de ladder gebruiken nadat je de planken hebt losgetrokken en de doos hebt uitgetrokken om het platform op te klimmen.

Spring over naar de eerste boomhut en ga dan de trap op en spring in het open gat van de andere boomhut.

Adam zal de spion over de andere boomhut spotten en een achtervolging zal volgen.

Gebruik de boutensnijders op de valdeur en ga dan naar beneden en achtervolg de spion in de mijn.

Gebruik de boutensnijders aan de ketting en ga naar de ingang van de mijn.

The Beast Inside - Russian Mines

Ga rond de richel en de Russische spion zal Adam in het gezicht en in het water schoppen.

Zwem door de tunnel en loop je weg uit de tunnel naar het volgende gebied aan de andere kant van de mijn.

Reis over de dunne houten balk, voltooi de quick-time gebeurtenis en ga dan over het ravijn.

Ga linksaf naar een hut. Verplaats de aluminiumplaat uit de weg, ga onder het gat door, gebruik de boutensnijders om de ladder van de ketting te bevrijden.

Ga terug naar buiten en trek de ladder naar beneden. Ga naar binnen, open de kist en pak de machete.

Ga naar de oranje struik en gebruik de machete op de struik.

Zwaai de kwantumlokalisator uit en volg het signaal richting het gebroken witte hek. Volg het bord over de brug en voorbij het bord voor de "toren".

Gebruik de EMP op de afwijkingen en scan vervolgens de kwantumwolk.

Ga naar beneden door de spleet en dan is er een kleine spleet in het rotsoppervlak van het pad en ga door de grot en kom aan de andere kant naar buiten.

Ga over de brug en volg de witte verfvlekken door de kleine grot en de andere kant van de berg op.

Binnen in de gammele oude boomhut is er nog een kwantumwolk die je kunt scannen, samen met een bericht van de Russische spion.

Je moet naar de Hillside Inn trekken. Volg het pad naar de rode tent op de heuvel, die je vanuit het segment van Nicolas naar de herberg leidt.

Ga voorbij de rode tent en gebruik de machete op de oranje struiken en ga de gammele oude planken op. Gebruik de rotsen in de emmer om de rugzak van de boomrand te slaan en ga dan naar beneden en door de grotuitgang om de back-up te pakken, die klimtouw bevat.

Ga rond naar de mijnschacht als je de herberg bereikt en gebruik het touw uit de rugzak om naar beneden te dalen.

The Beast Inside - Rappel

Ga door de tunnel, gebruik de enterhaak op de ladder, klim naar boven en je komt binnen op het terrein van de afgebrande Hillside Inn.

De Russische spion zal in de ruïnes zijn.

Ga links rond en er is een weg naar binnen in de herberg.

Er is een kluis op een kapotte trap, maar je moet de kluis ronddraaien. Voordat je dat kunt doen ga je verder en door de ruïnes. Breek de plank, ga de trap op en pak de gebroken kerosinelamp.

Pak de stang en ga terug naar de kluis. Draai de kluis rond en een korte film zal spelen.

U moet een code voor de kluis vinden. Een passage uit de Bijbel bevindt zich in de hoek. Lees het.

Een notebook met de mogelijke combinaties voor de kluis bevindt zich in de andere kamer. De veilige combinatiecode is: 7516

Hoofdstuk 6: Who Was Walter Gilman

Na het lezen van het dagboek word je teruggebracht naar Nicolas.

In de Hillside Inn moet je naar de receptie gaan. Een kennisgeving baard zal wat extra informatie onthullen.

Als je probeert in de kamer van de conciërge te komen, heb je een sleutel nodig en ga je naar kamer 207.

The Beast Inside - Hillside Inn

Baan je een weg door de gangen en naar de tweede verdieping. Slechts een van de kamers op de eerste verdieping kan worden betreden en u vindt een kerosinebus in een doos.

Ga naar boven en probeer in kamer 207 te komen, maar een korte film zal spelen. Ga terug door de hal en er is nog een kamer waar de deur opengaat.

Je kunt ook een aantal van de andere kamers onderzoeken voor extra spullen.

In ieder geval, ga binnen in de kamer met de open deur naar het gat in de vloer en een geestdame zal je naar de kamer beneden pakken.

Ga door het gat in de muur en sla de plank om om een ​​helling te creëren om terug te gaan naar de andere kamer met de ijzerzaag.

Gebruik de ijzerzaag op de slotketting om in kamer 207 te komen.

Lees de conciërgebrief op het bureau en pak de sleutels voor b-wing en kamer 106.

Ga het balkon uit en waag je over de overbrugde ladder.

Ga in de gang naar het einde en de vensterbank heeft een sleutel voor vleugel A.

Ga de deur uit en lees het briefje op de deur.

Het wachtwoord voor het hangslot op de deur met de tekst "Niet openen" is: WOEDE

The Beast Inside - John Booth

Trek de kast naar het gat in de muur, ga naar de volgende kamer, ga naar de volgende kamer die is bedekt met wijnstokken. Ga terug naar de vorige kamer en het zombie lijk zal opstaan. Dood snel de zombie en neem de schaar om ze op de wijnstokken in de volgende kamer te gebruiken en ga dan over het balkon naar het volgende gebied.

Controleer het bureau om de sleutels van de andere kamers te krijgen.

Er zijn een paar knipsels die u in de slaapkamer kunt lezen.

Wanneer je het kantoor verlaat, wordt je achtervolgd door een afgrijselijk spook.

Ren naar links en ren dan door de gangen en dan door het gat in de muur en duw dan de boekenkast de trap af en gebruik de sleutel om het kantoor van de conciërge binnen te gaan.

Breng de sleutel aan de muur naar kamer 202.

U moet wel toegang hebben tot kamer 203.

Verlaat de conciërgeofficier door het raam.

Ga het puin op en ga door het raam terug naar het hotel.

Als je de gang binnenkomt, bewaakt een zombieman de hal.

Wacht tot hij wegloopt uit de hal en maak dan een dolle vlucht door de hal en naar kamer 202.

Sluit snel de deur en gooi de plank om de deur te blokkeren om te voorkomen dat de zombie-man naar binnen gaat.

Verlaat kamer 202 vanaf het balkon en ga kamer 203 binnen en lees het dagboek.

Bekijk de film, verzamel de benodigdheden en verlaat de kamer door over de kast te bewegen en door het gat in de muur naar buiten te gaan.

The Beast Inside - Hellscape

Volg het pad totdat Nicolas een omgeslagen kast moet verplaatsen, wat resulteert in een dikke man met een kettingzaag die hem achtervolgt. Je moet rennen als een gekke man met angst.

Ga uit het hotel nadat je het slot hebt geplukt en door de hutjes en het mijnpad bent gerend tot je in het gat springt om het hoofdstuk te voltooien.

andere Media