Ikumi Nakamura en Hideki Kamiya plagen Okami-vervolg

in 2006 Okami gelanceerd met geweldige fanfare en instant cultstatus, waardoor de fans hopen en vervolgens verlangen naar een vervolg. Als Okami's milieu-ontwerper Ikumi Nakamura en regisseur Hideki Kamiya draaien niet aan het lange wachten van een groot verhaal, want er is al een vervolg op Platinum Games.

Ikumi Nakamura - na haar vertrek uit Tango Gamerworks en haar droombaan als creatief directeur van haar passieproject Ghostwire - toerde door verschillende ontwikkelingsstudio's. Het is niet bevestigd dat ze zal terugkeren naar Platinum Games waar ze werkte van 2006 tot 2010, maar ze heeft een korte video uitgebracht met Hideki Kamiya die de ontwikkeling van het project plaagde. Voordat ze haar wens uitte om aan het vervolg te werken in een vervolg-tweet.

'Okami komt terug! We willen Okami vervolg maken en fans kijken er ook naar uit. Jullie willen Kamiya's Okami weer zien, toch, iedereen? Ik wil er ook aan werken! 大 神 を ま た 作 り た い 私 た ち で す.@CapcomUSA_@OKAMI_CAP"

“Ik wil gewoon geweldige games en games zien die gamers willen spelen. Ik begrijp geen budgetten en politiek. Ik wil gewoon een maker blijven die kan zeggen dat grote dingen geweldig zijn. #Okami is een van degenen die de macht hebben om dat allemaal te overwinnen. "

Het is interessant dat ze de politiek in de tweede tweet zou noemen, omdat dat de veel genoemde reden is voor haar vertrek uit Bethesda, die de laatste tijd progressieve verhalen in al hun releases heeft opgenomen. Budget is minder een mysterieuze referentie, omdat Bethesda erom bekend staat gebruik te maken van het inhouden van geld onder vermelding van budget- en ontwerpmijlpaalkwesties om studio's in staat te stellen zich hieraan te houden. Afgezien van een uiteenzetting is dit waarschijnlijk het dichtst in de buurt van wat er gebeurde voorafgaand aan haar vertrek.

In beter nieuws, ziet de bovenstaande video haar gelukkig lachen met Kamiya na nadrukkelijk te hebben verklaard Okami komt terug. Capcom's eigen verantwoordelijkheid is verder leidend voor dit gebeuren 2019 geïntegreerd rapport waarin ze aangeven dat het hun doel is om slapende franchises opnieuw te gebruiken voor zowel heruitgaven, remakes en nieuwe games.

"Verder, met betrekking tot remakes en re-releases van titels in onze back-catalogus, verwachten we deze verder te verkennen met een verscheidenheid aan eigenschappen als onderdeel van onze strategie om onze bibliotheek van IP te gebruiken."

“Het meest opwindende beetje voor fans is echter het driepuntsplan van Capcom voor de toekomst, voor 1. digitale verkoop versterken, 2. verleng de lengte van ondersteuning voor bestaande titels en 3. 'ontwaak slapende intellectuele eigenschappen'. "

Weinig titels hebben genoten van de brede verspreiding die dat Okami heeft. Capcom heeft de titel op bijna elk platform uitgebracht sinds de oprichting ervan en het kan nu worden gespeeld op PS3, PS4, Pc, Nintendo Switch en Wii. Als de titel zoveel liefde heeft gekregen in heruitgaven, zal het zonder twijfel een van de eerste gereactiveerde slapende IP's zijn voor het bedrijf dat in de toekomst gaat.

Over ons

Als een chaos van gamen, heeft Kevin een heel leven lang gamen en spelen doorgebracht.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!