Hoe was het artikel?

1575270cookie-checkIn Invasion 2037 vecht je tegen zombies, soldaten en robots
Media
2019/10

In Invasion 2037 vecht je tegen zombies, soldaten en robots

De Canadese uitgever Little Beaver Games en ontwikkelaar Team B hebben aangekondigd dat ze een nieuwe game in de maak hebben die vanaf 5 november 2019 in Early Access op Steam zal verschijnen, genaamd Invasie 2037.

De overlevingstitel voor de derde persoon speelt zich af in de nabije toekomst, zoals de naam al aangeeft. Je vecht door een dystopisch landschap waar robots met verdampers rondzwerven, ondode zombies je willen pakken en dodelijke soldaten klaar staan ​​om je hoofd eraf te schieten.

Gelukkig ben je uitgerust met melee- en projectielgebaseerde wapens waarmee je terug kunt vechten tegen de verspreide vijanden die in de zandbak van de open wereld liggen.

Je moet voorraden verzamelen, nieuwe uitrusting maken, sterkere wapens aanschaffen om gevaarlijke zones te betreden en voertuigen besturen om het reizen veel gemakkelijker te maken. Het is als een kruising tussen DayZ en Generatie nul. Hoe de gameplay eruit ziet, kun je zien in de onderstaande trailer.

Laten we dus over het goede praten voordat we in het slechte duiken.

Het hoofd van een kind kunnen afblazen is een interessante toevoeging. Dat zien we niet vaak in games.

De karaktermodellen zien er redelijk goed uit. Ze zijn lang, gespierd, fit en zien er functioneel uit.

De wapenmechanica ziet er bruikbaar uit, waarbij het schieten en hanteren overkomt met een gevoel van gewicht en impact. De reacties van de zombies op krachtige wapens zien er gewelddadig bevredigend uit met precies de juiste hoeveelheid gebrabbel.

Er zit echter ook veel slecht in de trailer. Het rennen en bewegen is stijf en onsamenhangend; door een gebrek aan animatie-overvloeiing lijkt het alsof een activawinkel de manier waarop de personages bewegen omdraait, vooral wanneer ze op hun plaats klikken om acties uit te voeren zoals het openen van koffers of het openwrikken van deuren.

De AI is ook niet bijzonder helder, en ze lijken geen erg complexe instructies voor het vinden van paden te hebben, en er zijn ook geen grote zwermen op het scherm te zien.

Maar misschien zouden we met een beetje tederheid, liefde en zorg tijdens Early Access meer AI-verfijningen, betere padnavigatie, verbeterde zwermen, betere animaties van spelerskarakters en andere verbeteringen kunnen zien om de game meer uitgewerkt te laten aanvoelen.

Invasie 2037 is gepland voor Early Access op Steam vanaf 5 november 2019. Je kunt de game nu op je verlanglijstje zetten of er meer over lezen door naar de Steam Store.

andere Media