Metal Gear Solid Producer Kenichiro Imaizumi verlaat Kojima Productions

Een nieuw rapport is op internet verschenen en geeft aan dat Kenichiro Imaizumi (beter bekend als Ken Imaizumi) Kojima Productions heeft verlaten. Hoewel het vertrek van Imaizumi op dit moment onbekend is, gelooft de website die het nieuws brak dat Imaizumi het niet eens is met andere directeuren bij Kojima Productions.

Hoewel zijn vertrek een mysterie blijft, valt niet te ontkennen dat Imaizumi niet langer bij Hideo Kojima en de bemanning is. Maar voor degenen die hun hoofd krabben en denken: "Wie is deze Imaizumi-kerel?" Wel, je hebt waarschijnlijk de titels gehoord of gespeeld waar hij in het verleden aan heeft gewerkt.

Volgens de publicatie die het nieuws brak, website videogameschronicle.com meldt enkele van de titels onder zijn riem, zoals elke Metal Gear Solid-titel sinds Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty.

Naast het bovenstaande merkt de site ook op dat hij de producent was van Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Metal Gear Rising: Revengeance en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Bovendien zeggen rapporten dat Imaizumi zou verschijnen en verschijnen op verschillende evenementen, en volgens de website is hij een veel voorkomend gezicht bij openbare evenementen van Kojima Productions en op sociale media. Maar vóór zijn vertrek uit Kojima Productions dook een vreemde wending van gebeurtenissen op, omdat hij niet verscheen op de recente promotionele wereldtournee van Hideo Kojima voor Death Stranding.

De website volgde op zijn afwezigheid van Kojima's promotionele wereldtournee voor Death Stranding met een bron die beweerde dat Imaizumi vertrok “vanwege een meningsverschil met de andere regisseurs van Kojima Productions”.

Helaas, toen Video Game Chronicle zowel Kojima Productions als Imaizumi de hand reikte, weigerden ze te reageren op verzoeken om commentaar op het hele vertrekverhaal.

Hoewel Imaizumi niet heeft geschetst wat hij hierna gaat doen, ben je een fan van zijn werk, of kun je prima slapen zonder dat hij iets doet in de gamesindustrie?