Marvel's Avengers vertraagd tot 4 september, zegt Crystal Dynamics

Je kent het spel met de vreselijke beeldsnelheid, fugly vrouwtjesen personages die eruitzagen als cosplayers die zich voordoen als goedkope MCU-knock-offs? Nou, dat spel, het best bekend als Marvel's Avengers heeft te maken met een vertraging omdat het niet langer op 15 mei maar op 4 september 2020 zal worden gelanceerd.

Ik weet niet zeker wat er zo aantrekkelijk is aan het lineaire spel met een dosis waakzaamheid, maar degenen die er naar uitkijken Marvel's Avengers zal merken dat het niet langer uitkomt in de komende vijf of zo maanden, maar in het vroege Q3 2020.

Ik betwijfel of de ontwikkelaars de extra tijd zullen gebruiken om de lelijke personages opnieuw uit te voeren tijdens het verbeteren van de prestaties van de game, zoals de vreselijke beeldsnelheid getoond tijdens elke onthullingsaanhangwagen, maar ik dwaal af.

Vanaf vandaag zijn Scot Amos en Ron Rosenberg (co-hoofden van Crystal Dynamics) naar de studio's gegaan officiële website om zowel gamers als fans te informeren wat ze in de nabije toekomst kunnen verwachten met betrekking tot de superheldengame:

"Aan onze fans,

Bij Crystal Dynamics is onze ambitie altijd geweest om de ultieme Avengers-spelervaring te leveren. Om dat doel te bereiken, hebben we de moeilijke beslissing genomen om de releasedatum van Marvel's Avengers te verplaatsen naar 4 september 2020.

Als fans zelf is het een eer en een voorrecht om met deze legendarische personages te werken en we weten wat deze Super Heroes voor ons en True Believers over de hele wereld betekenen. Toen we ons onze visie op Marvel's Avengers wilden geven, hebben we ons geëngageerd om een ​​originele verhaalgestuurde campagne te leveren, samenwerking aan te gaan en boeiende inhoud voor de komende jaren. Daarom zullen we deze extra ontwikkelingstijd besteden aan het afstemmen en polijsten van de game volgens de hoge normen die onze fans verwachten en verdienen.

De wereldwijde teams die werken aan Marvel's Avengers stellen de steun die u ons heeft getoond zeer op prijs. We gedijen op uw enthousiasme en feedback en we kunnen niet wachten om u meer te laten zien. We verontschuldigen ons voor de vertraging. We zijn ervan overtuigd dat het het wachten waard zal zijn.

Scot Amos en Ron Rosenberg
Co-hoofden van Studio, Crystal Dynamics. ”

Vorig jaar september reageerden de ontwikkelaars op de massale kritiek op personages en hun gezichten en probeerden ze "te veranderen" de man-kaak van Black Widow verbergen met behulp van schaduwen en verbeterde texturen. De ontwikkelaars probeerden hetzelfde met Thor, maar beide personages zien er nog steeds uit als goedkope knock-off-helden.

Aangezien de ontwikkelaars er niet in zitten om de vrouwelijke personages er sexy uit te laten zien of de mannelijke personages eruit zien als iemand die je zou willen aannemen, vraag ik me af of de ontwikkelaars de extra tijd zullen gebruiken om dubbele microtransacties en koopbare aangepaste outfits?

Terwijl we wachten om erachter te komen, zal de game overgaan PC, PS4, Xbox One en Stadia begin september.