De Heretic Unity 3D-demo geeft een voorbeeld van HDRP, grafiek met visuele effecten

The Heretic

De complete korte film van The Heretic is eindelijk vrijgegeven. De bijna acht minuten durende film werd in realtime gecomponeerd, weergegeven en vastgelegd in de Unity 3D-game-engine.

Het hoogtepunt van de korte film is om ontwerpers een idee te geven waarvoor de High Definition Rendering Pipeline van Unity kan worden gebruikt als het gaat om het ontwerpen van hifi-projecten met multi-directionele realtime verlichting, dynamische schaduwen en fysiek gebaseerde rendering voor verlichting, zenders en effecten.

Je kunt de onderstaande demonstratie van zeven minuten goed bekijken, die oorspronkelijk debuteerde als teaser tijdens de Game Developers Conference van vorig jaar, maar dit jaar in volle bloei beschikbaar is.

Het verhaal voor deze specifieke Unity-demo zit een beetje in het onkruid, maar het gaat over een agent en zijn robotachtige sidekick die zich via een portaal in een andere wereld wagen. Ze proberen een pakket af te leveren aan een van de laatste ouden, maar de agent sterft in het proces en wordt opgewekt in een werveling van stugge witte touwtjes die vormen wat los op een soort engel lijkt.

De video wordt gebruikt om te benadrukken wat Unity hun post-processing stapel noemt, wat helpt om meer fotorealistische weergaven te creëren, evenals meer detail voor op fantasie gerichte effecten.

Dan op het Unity 3D-website ze beschrijven hoe de Shader Graph-hoofdknooppunten werken, waardoor artiesten en animators meer realisme kunnen toevoegen aan 3D-acteurs en stoffen, evenals de Visual Effects Graph, die een workflow opent die niet anders is dan de Blueprints voor de Unreal Engine 4.

Alle actoreffecten worden beschikbaar gesteld als onderdeel van een workflowpakket van The Heretic voor ontwerpers en artiesten, die anderen kunnen gebruiken om hun eigen personages, films en games te maken.

Ik betwijfel of we zullen zien dat veel games gebruik maken van deze technologie, maar het is leuk om te zien dat het momenteel beschikbaar is voor gebruik in realtime runtime voor een game-engine van de huidige generatie.

Zoals gezegd kun je hier meer over leren The Heretic en de nieuwste updates voor de Unity 3D-game-engine via de officiële website.