Gerucht Debunking: Geen Techland werd niet alleen maar gekocht door Microsoft

Geruchten zijn leuke dingen die vaak de manier zijn waarop we over projecten leren, lang voordat ze aan het grote publiek worden aangekondigd. Lekkende geruchten zijn zelfs een uitvoerbare marketingstrategie geworden die door veel bedrijven wordt gebruikt om niet alleen hype en geroezemoes te genereren voorafgaand aan een aankondiging, maar om de publieke reactie op potentieel controversiële ontwerpbeslissingen te peilen voordat ze zich publiekelijk verbinden. Soms zijn geruchten goedbedoeld maar misleidend, en dat is waar het gerucht dat Techland door Microsoft werd opgekocht, afkomstig is.

Grotendeels voortkomend uit een gerucht in december dat Microsoft in gesprek was om een ​​grote Poolse uitgever te verwerven, zoals gemeld door sites als ComicBook.com, met de naam van Techland als potentiële kandidaat. Het is zeer onwaarschijnlijk dat zij het gekozen bedrijf zouden zijn, aangezien de recente aankopen van Microsoft allemaal kleine, noodlijdende of afnemende bedrijven zijn geweest waardoor ze geweldige namen konden krijgen tegen voordelige tarieven.

In februari 2019 was het nieuws bekend geworden dat Techland hun publicatievleugel sloot en 13 mensen ontsloeg tot 2019. Later CEO Pawel Marchewka zou verduidelijken dat dit niets te maken had met hun wereldwijde ambities voor zelfpublicatie, maar eerder met hun Poolse publicatie-arm voor in dozen verpakte goederen van derden.

“Na maanden van marktanalyse zijn we begonnen met het afsluiten van de Poolse publicatie- en distributieafdeling. Het proces duurt tot eind 2019. Dit is alleen van toepassing op goederen in dozen van derden op de Poolse markt. Sinds enkele jaren is fysieke distributie niet de kern van onze strategie, namelijk het ontwikkelen van de beste AAA-actie open-world games.

 

Deze veranderingen hebben geen invloed op onze wereldwijde publicatieplannen en de ontwikkeling van twee AAA-games waaraan we momenteel werken, waaronder Dying Light 2. Ons bedrijf groeit en ontwikkelt voortdurend geweldige games. De verkoop van de originele Dying Light daalt niet alleen, maar blijft jaar na jaar groeien. Dying Light bereikt constant een nieuw publiek en dit maakt ons blij en laat ons zien dat we de juiste richting hebben gekozen. Het motiveert ons ook om hard te werken om van Dying Light 2 onze beste game ooit te maken.

 

Ik heb er persoonlijk voor gezorgd dat ik zorgdraag voor de zaken en toekomstige carrières van de leden van onze Poolse distributieafdeling die Techland zullen verlaten. Ontslagvergoedingen die zij zullen ontvangen, zijn zowel boven de industrie als de Poolse arbeidswetgevingsnormen. Ik wil het hele team bedanken voor de vele jaren van geweldig werk samen. ”

De nieuw aangekochte kantoren van Techland in combinatie met de bovengenoemde veroorzaakten deze laatste geruchten.

Verhuizingen zijn niet ongewoon in de game-industrie. Bedrijven zullen, om geld te besparen, meerjarige huurcontracten ondertekenen en wanneer die huurcontracten opraken, beginnen ze opnieuw te evalueren of hun huidige regelingen werken of als het tijd is om naar een nieuwe locatie te verhuizen. Andere keren vormen nieuwe locaties te veel om te laten liggen omdat het aansluit op hun toekomstige plannen.

Dit duidt geenszins op een buy-out door Microsoft, maar is een normaal gedrag in de branche. Wat betreft de vertraging van het spel, Stervend licht 2 is een complex project met een uniek vertakt wereldontwerp dat de staat van de wereld ingrijpend zal veranderen na cruciale beslissingen. Dit vereist veel testen en er is geen reden om aan te nemen dat de vertraging iets anders was dan een beslissing om de ontwikkelaars meer tijd te geven.

Voor de langste tijd schopten bedrijven games de deur uit, maar zelfs vóór 2019 kostte deze trend bedrijven veel kortetermijn- en zelfs langetermijnverkopen. In 2019 waren er talloze projecten die dringend meer tijd nodig hadden om zich te ontwikkelen als mislukkingen. Verschillende producten van Ubisoft in hetzelfde jaar zouden om verschillende redenen ook ondermaats presteren, maar er was behoefte aan meer ontwikkeling door het bedrijf van Ubisoft. Nu willen beleggers dat producten de deur uit werken, dus bedrijven verschuiven terug naar een model met 'vertraging tot acceptabel'.

Of Techland al dan niet door Microsoft wordt gekocht, is onkenbaar, maar op dit moment is er niets dat erop wijst dat een dergelijke transactie zelfs plaatsvindt.