STALKER 2 Devs proberen fans te kalmeren nadat Epic aankondigt dat het spel op UE4 zal draaien

In het geval dat je uit de lus bent, schreef Epic een brief dat de STALKER 2 devs deelde, en het maakt fans nu bezorgd dat de aankomende first-person actie-survivaltitel van GSC Game World een exclusieve Epic Games Store zal zijn.

Wanneer meerdere ontwikkelaars het cool vinden om anti-consument te zijn door hun games in de Epic Games Store te duwen en fans vervolgens de schuld te geven voor het niet accepteren van hun schadelijke manieren, zijn veel gamers en fans voorzichtig geworden in het proces.

Fans zijn trouwens zo wantrouwig geworden dat velen GSC Game World begonnen in twijfel te trekken over het bericht dat Epic schreef en of het komende vervolg dat bekend staat als STALKER 2 wordt een getimede exclusief in de winkel van Timmy.

Dat gezegd hebbende, hier is de brief die GSC Game World en Epic in het wild hebben uitgegeven:

Natuurlijk wachten veel mensen op de tweede STALKER zou het graag bij elke winkel willen ophalen zonder dat de beschikbaarheid van het spel beperkt is tot de plek waar nog geen winkelwagen is.

Naast het bovenstaande uitte een twittergebruiker dezelfde bezorgdheid na het lezen van de brief:

Nadat veel mensen het voorbeeld volgden en begonnen te zeggen dat STALKER 2 een exclusieve Epic Games Store zal zijn, kwamen de ontwikkelaars in volle kracht uit om alle speculaties over deze mogelijkheid te onderdrukken - bijna alsof de handeling waar is:

Wat hier interessant aan is, is dat YouTuber vorig jaar op 24 mei 2019 antishnaps (Антишнапс) beweerde dat a STALKER 2 kunstenaar onthulde dat het team de X-Ray-engine niet meer gebruikt, maar Unreal Engine 4.

Gezien het feit dat Antishnaps zo lang geleden al zoiets voorspelde en het nu officieel wordt bevestigd door de ontwikkelaars, vraag ik me af of het hele ding over Epic Games 'directeur van publiceren, Sergey Galyonkin, waar is dat de game de anti-consument raakt op te slaan?

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd.