Gran Turismo-producent Kazunori Yamauchi wil spellen verzenden met een snelheid van 120-240 FPS

Veel consolegames draaien op 30 fps en kunnen onder de 25 fps zakken, afhankelijk van de titel die je speelt. Sommige titels op de Xbox One X en PS4 Pro kunnen echter 60 fps bereiken (hoewel bepaalde games de genoemde frames niet kunnen behouden), maar het lijkt erop dat Polyphony Digital CEO en Gran Toerismo producer Kazunori Yamauchi wil de consolestandaard van 30 fps niet handhaven en maakt zich meer zorgen over het behoud van frames van 120-240 fps.

Mensen die bekend zijn met pc's zullen weten dat die markt een tijdje geleden 30 fps heeft achtergelaten. De huidige gen-consoles komen echter meestal op de markt met een snelheid van 30 fps of 60 fps - en dat is geen frame-instabiliteit.

Desalniettemin is de nieuwe consolepitch die je waarschijnlijk op E3 ​​of Gamescom zult horen "4K-resolutie met 60 fps", maar het lijkt erop dat Polyphony Digital CEO en Gran Turismo-producent Yamauchi zich geen zorgen maken over de resolutie zolang de games die hij ondersteunt draait op hogere en stabiele frames.

We weten dit dankzij de website gamingbolt.com, waarin de site betrekking heeft op Yamauchi en zegt dat 4K-resolutie voldoende is, maar er is ruimte voor verbetering van het framesnelheidsspectrum.

Dat gezegd hebbende, kun je lezen wat Yamauchi's interesse heeft gewekt als het gaat om resolutie en het bereiken van een "betere" ruimtelijke resolutie, zoals hieronder aangegeven:

“In plaats van een ruimtelijke resolutie waar je het over hebt, ben ik meer geïnteresseerd in de vorderingen die we kunnen maken op het gebied van tijdresolutie. In termen van frames per seconde, in plaats van 60 fps te blijven, ben ik meer geïnteresseerd in het verhogen tot 120 FPS of zelfs 240 FPS. Ik denk dat dat is wat de ervaring vanaf nu zal veranderen. "

Met andere woorden, wanneer consoles van de volgende generatie verschijnen, die we ergens in het vierde kwartaal van 5 de PS4 en Xbox Series X zullen zijn, zullen we waarschijnlijk het voormalige platform in de winkelrekken zien verschijnen met een nieuwe Gran Toerismo game met frames hoger dan 60 fps volgens Yamauchi.

Dat gezegd hebbende, denk je dat we hogere framesnelheden van de volgende generatie in een stabiel tempo zien lopen, of denk je dat Yamauchi alleen zijn mond laat lopen?

Laat een reactie achter

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd.