Sony sluit PlayStation VR Studio af in Manchester

PlayStation VR wordt gesloten

Virtual reality was altijd een rage, het is altijd een rage geweest, en het zal altijd een rage zijn totdat ze de prijs kunnen verlagen, de functionaliteit kunnen verhogen en het handiger kunnen maken dan het aanzetten van een tv, het oppakken van een controller en het spelen van een spel of twee met je vrienden. Sony realiseerde zich laat in de game dat VR geen grote beweger of shaker zou worden, en besloot uiteindelijk om een ​​deel van hun verliezen te verminderen door de Manchester-studio in Engeland te sluiten die verantwoordelijk was voor het werken aan een onaangekondigde PlayStation VR-game die waarschijnlijk nooit het daglicht zal zien.

GamesIndustry.biz meldt dat ze konden bevestigen dat de in Manchester gevestigde gamestudio 'overbodig' werd gemaakt, met een deel van de verklaring bij de outletlezing ...

“Het bedrijf bevestigde GamesIndustry.biz dat het van plan is 'het te sluiten als onderdeel van onze inspanningen om de efficiëntie en operationele effectiviteit te verbeteren'. We begrijpen dat de hele studio overbodig is geworden. ”

Waar ze ook mee bezig waren, was al enige tijd in ontwikkeling maar werd nooit aangekondigd. De studio is in 2015 opgericht om te werken aan titels voor de PlayStation VR, maar blijkbaar is het niet helemaal gelukt ... tot niemand verrast.

VR staat sinds de heropleving op een neerwaartse helling. De PlayStation VR is de enige full-scale HMD die 5 miljoen SKU's heeft kunnen verplaatsen, maar zoals gezegd UploadVR, de verkoop daalt.

De mobiele oplossingen voor VR hebben het veel beter gedaan op het gebied van marktverzadiging, met GearVR van Facebook die miljoenen eenheden voor mobiele telefoons verplaatst, maar de enige dwingende software voor de VR-headsets was meestal porno.

Er is nog steeds geen geweldige app voor VR-headsets buiten misschien Arizona Sunshine en te superhot VR.

De meeste andere games zijn on-rail shooters met weinig veelzijdigheid of horrorspellen met weinig herspeelbaarheid.

Valve probeert een gevoel van herlevende hype in de VR-markt te injecteren met hun aanstaande Halfwaardetijd: Alyx, maar die game is gewoon meer overtuigende redundantie, zowel qua verhaal als gameplay, en biedt niets nieuws dat we nog niet hebben gezien van een half dozijn andere VR-titels die al op de markt zijn, en in sommige gevallen met meer pit, als Boneworks.

Hoe dan ook, je kunt in principe een vork in de PSVR steken. Al jaren is er niets opmerkelijks voor de headset gekomen en Sony richt zich nu op de PlayStation 5.