Archetype Entertainment zal niet zakelijk zijn zoals de laatste dagen van BioWare, zegt Drew Karpyshyn

Na BioWare voor de tweede keer te hebben verlaten, lijkt het erop dat Drew Karpyshyn samenwerkt met zijn oude vrienden Chad Robertson en James Ohlen, maar deze keer bij het nieuw opgerichte bedrijf Archetype Entertainment - een autonome divisie van Wizards of the Coast. Karpyshyn beweert dat in tegenstelling tot de laatste bedrijfsdagen bij BioWare, de bemanning van Archetype Entertainment creatieve controle zal hebben om unieke spellen te maken.

Je zult Karpyshyn waarschijnlijk kennen voor zijn bijdragen als scenarioschrijver, scenarioschrijver en romanschrijver. Hij staat ook bekend om zijn hulp bij projecten zoals de Star Wars: Darth Bane reeks boeken, Mass Effect, Baldur's Gate, en vele andere BioWare-titels.

Na BioWare in 2018 voor de tweede keer te hebben verlaten, neemt Karpyshyn het op tegen de oprichters van Archetype Entertainment (die ook ex-BioWare-ontwikkelaars zijn) die je waarschijnlijk Robertson en Ohlen zult kennen.

We weten dit allemaal dankzij drewkarpyshyn.com, die een nieuwe update van de man zelf heeft ontvangen. De blogsite gaat verder over zijn successen en mislukkingen als een ontwikkelaar / schrijver in de gamesindustrie, evenals zijn tijd met BioWare.

We leren dat BioWare 'geweldig' begon omdat de bemanning creatieve controle had, maar naarmate het team 'succesvoller' werd, groeide BioWare ook als een bedrijfsentiteit die de creatieve drive van het bedrijf wegnam om zich te concentreren op marktonderzoek:

“Ik werk nu twintig jaar in de videogamebranche. Toen ik bij BioWare begon, was alles vers en opwindend. Het was een droombaan - getalenteerde mensen die samenwerken om epische spellen te maken zoals Baldur's Gate, KOTOR, Mass Effect en Dragon Age. Maar naarmate we groeiden en succesvoller werden, veranderden de dingen. We werden meer zakelijk. We waren minder in staat om te maken wat we leuk vonden, en de teams werden gedwongen om games te maken op basis van marktonderzoek in plaats van onze creatieve instincten en passies. Mijn droombaan werd gewoon een baan en ik verloor het enthousiasme en de opwinding die ik ooit had.

Maar met Archetype is mijn passie opnieuw aangewakkerd. Het gevoel in de studio doet me denken aan mijn vroege dagen bij BioWare; Ik voel de magie in de lucht. En hoewel ik nog niet te diep kan ingaan op de details van waar we aan werken, genereren we al veel opwinding in de industrie. ”

Gezien het feit dat meerdere ex-BioWare-ontwikkelaars de laatste tijd in de game-industrie geen vooruitgang hebben geboekt, inclusief Karpyshyn, zullen we zien of Archetype Entertainment en zijn nieuwe sci-fi-project in de voetsporen treden van andere ex-Bioware opgerichte bedrijven zoals QC Games en Knightmayor - die beide dood zijn.

In de tussentijd kun je Archetype Entertainment's bekijken officiële website door de gegeven link te bezoeken.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!
~