Hoe was het artikel?

1559410cookie-checkCurse Of The Dead Gods Trailer behandelt gevechten, relikwieën, vloeken en vallen
Evenementen
2020/02

Curse Of The Dead Gods Trailer behandelt gevechten, relikwieën, vloeken en vallen

Voorafgaand aan de publieke showcase op de Focus Home Interactive-stand die tussen 27 februari en 1 maart zal worden opgesteld op PAX East in Boston, Massachusetts, werd een nieuwe trailer uitgebracht voor de cel-shaded, rogue-achtige actie-RPG die bekend staat als Vloek van de dode goden.

De drie en een halve minuut durende trailer geeft je een kijkje in de strijd, enkele van de relikwievaardigheden en een groot aantal vijanden waarmee je tijdens het spel te maken krijgt.

De video behandelt de basisprincipes van de gameplay, die draait om een ​​hebzuchtige schatzoeker die onsterfelijkheid wil bereiken. Hij waagt zich in een schijnbaar eindeloos labyrint van gevaren, vol vallen die hij moet vermijden
en ondode monsters om te doden.

Vloek van de dode goden beschikt over een hele reeks wapens die je van je vijanden kunt verzamelen, schatkisten en verborgen spleten, variërend van speren met twee handen tot zwaarden en dolken met dubbele zwaai.

Er staat een grote verscheidenheid aan wapens tot de beschikking van de speler en elk wapen heeft zijn eigen voor- en nadelen, afhankelijk van je speelstijl.

Net als andere kerkerplunderaars die er zijn, worden verschillende wapens ook geleverd met statuseffecten, buffs of debuffs, waardoor je kunt kiezen wat het beste bij de vijanden in een bepaald gebied past op basis van de passieve of actieve bonusattributen.

Nog een leuk aspect van Vloek van de dode goden is dat het spel spelers de mogelijkheid biedt om zowel te blokkeren als te pareren.

Als je je blokken precies goed timet, kun je een vijand verdoven en vervolgens snel een tegenaanval lanceren om kritieke schade aan te richten. Dit geeft de game meer een tactisch heen-en-weer-gevoel in de gevechten vergeleken met games zoals Diablo, waar het meer gaat over hoe snel je je vaardigheden kunt uitvoeren voordat een vijand van zijn aanval af kan komen.

Als je goed genoeg bent, kun je zelfs de vallen in een kamer in je voordeel gebruiken door een vijand in het nauw te drijven en de vallen te activeren om hem te beschadigen.

Vloek van de dode goden - sikkels

De game schittert echt door het gebruik van relikwieën, vloeken en offers.

Naarmate je verder komt en schatten en goederen verzamelt, kun je ze aanbieden in ruil voor relikwieën om je vaardigheden te vergroten of het spel aan te passen. Hoe dieper je echter gaat en hoe meer je jezelf blootstelt aan bepaalde aanvallen, hoe hoger je corruptiemeter zal worden. Elke keer dat de meter helemaal vol raakt, wordt er een vloek over je personage toegevoegd en wordt de meter gereset.

Vloeken zijn schade, maar je kunt selecteren welke vloeken je oploopt, en sommige van deze schade kunnen in jouw voordeel worden gebruikt. Zoals ze in de video uitleggen, werken exploderende vijandelijke lichamen goed als je het opneemt tegen hordes vijanden.

Als alternatief kan één vloek ervoor zorgen dat de vallen in de tempel vaker voorkomen, en hoewel het je voortgang kan belemmeren, kan het ook worden gebruikt om vijanden in diezelfde vallen te lokken om ze enorme schade aan te richten.

Het is nog steeds een typische isometrische ARPG, maar er zijn een aantal interessante mechanismen aan het werk Vloek van de dode goden dat zou er een opvallende sleeperhit van kunnen maken.

Je kunt het spel volgen of op je verlanglijstje zetten als het je interesseert door naar de Steam winkelpagina. Passtech Games is van plan om uit te brengen Vloek van de dode goden in Early Access vanaf 3 maart.

andere evenementen